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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 3DMAX到底怎么自己画贴图啊
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天使
地狱 傲慢

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楼主
发表于 2009-3-27 01:51:58 |只看该作者 |正序浏览
网上没有一个教程说自绘贴图的   比如表面的线啊什么什么的…………都是用现成的贴图  用那个什么什么展开填上去……
我是想把展开的面的外形输出成一张图 之后用PS以这个图为地图 绘制图形……就是没有一个教程有类似的方法
难道要自己做张各种着色的图 再用那展开去选么…………

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天使
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5#
发表于 2009-3-27 03:31:36 |只看该作者
………………………………
没人教我就用XX办法……………………………………
至少是我希望的了
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天使
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地板
发表于 2009-3-27 02:38:06 |只看该作者
就是在那看的
不过地方太大一下子找不到东西

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天使
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板凳
发表于 2009-3-27 02:16:21 |只看该作者

回复 #2 愤怒的刀疤 的帖子

啊咧……
怎么输出………………………………

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沙发
发表于 2009-3-27 01:57:25 |只看该作者
实际基本是这样的:如果是地图的话首先要展开UV,尽量把线排的合理就好,不要有点的重叠,之后输出,建议贴张可以表现黑白深度的材质这样帮助画贴图的时候确定位置。之后在PHOTOSHOP或别的画图软件里画出自己想要的样子、
对于人物角色的话这个时代一般都是在ZBRUSH里弄然后拆UV后输出置换贴图或者UV拆后直接在其他可以直接在模型上绘制贴图的软件里画。

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