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[杂谈] 帝国你输就输在细节上。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-16 20:31:25 |只看该作者 |正序浏览
玩了几天 感觉帝国跟他的华丽前辈们在细节上差太多
1.将领的战前动员不见了 虽然很多人都不看直接开打 但是当你发现不同的敌人将领的话都会有针对性时 你会咋想?
2.战斗结束不管胜利和失败都没特色音乐 至少我D版是这样。。。
3.全战战斗地图和军队在战略图上的位置密切相关 你海战靠岸打没海岸线我都不说你了 新系统嘛 但是陆战为什么靠海还是全陆地 连点边边小海滩都没???
4.家族树 这东西还是存在 只是不知怎么没按键了  希望TWC的同学加油搞出了。。。 绝对君主还是要的 。。。
5.事务官没动画了 无关痛痒 但少了就是不爽。。。
6.音乐我都不多说了。
7.(预留 汗。。。)
发点小牢骚 主要还是很喜欢这个系列 希望越来越好 细节决定成败 当年就是被全战的这点吸引的 (幕府只是场面 罗马才是 啧啧啧~~~)错误之处还请指正

[ 本帖最后由 Gusteau 于 2009-3-16 20:55 编辑 ]

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发表于 2009-3-17 16:59:23 |只看该作者
原帖由 tybtxt 于 2009-3-17 16:37 发表
罗马中世纪有战前动员很正常,互相骂街提升士气嘛。帝国那时代战前动员?说什么?
难道是”对面的英国绅士,请你们先开枪。”?


不,请你们先开枪。

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发表于 2009-3-17 16:37:55 |只看该作者
罗马中世纪有战前动员很正常,互相骂街提升士气嘛。帝国那时代战前动员?说什么?
难道是”对面的英国绅士,请你们先开枪。”?
I come
I command
I conquer

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发表于 2009-3-17 16:34:15 |只看该作者
原帖由 cooking 于 2009-3-17 15:20 发表
希望大家多体谅游戏公司~不是所有人都像Blizzard那样有十年磨一剑的耐力的。几遍如此,Blizzard的游戏也一般都是在资料片里才达到最佳的~

補丁之王…………………………

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发表于 2009-3-17 15:30:14 |只看该作者
原帖由 myjmyj 于 2009-3-17 15:21 发表
真的喜欢的话就从支持正版做起吧



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发表于 2009-3-17 15:21:41 |只看该作者
真的喜欢的话就从支持正版做起吧

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发表于 2009-3-17 15:20:40 |只看该作者
希望大家多体谅游戏公司~不是所有人都像Blizzard那样有十年磨一剑的耐力的。几遍如此,Blizzard的游戏也一般都是在资料片里才达到最佳的~

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发表于 2009-3-17 14:48:13 |只看该作者
囧```帝国到底怎么输了..输给一群鸡蛋里挑骨头的玩家?好吧..那这个游戏确实输了...而且也没有游戏能赢....

CPU:Intel  酷睿2 Q9550 2.83GHz
内存:金士顿  4G 1333 DDR2
显卡:华硕  GTX280 1024M DDR3
主板:技嘉  EP45 - DS3
硬盘:西数 750G SATA 3.0G/m
显示器:Sumsung  P2250w 1920*1080
电源:660W
系统:Windows 7  64bit

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发表于 2009-3-17 12:40:54 |只看该作者
不说其他,就说海战,帝国就超出前作一大截。
只看缺点不看优点,LZ就是来挑刺的,监定完毕。

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发表于 2009-3-17 09:09:11 |只看该作者
原帖由 poweraris 于 2009-3-16 22:17 发表
战前动员啊……
可能是时代问题吧,昨天看了讲述拿破仑的一部电影,战斗前也没有所谓的“战前动员”

士兵在肉搏时华丽程度中2是无法比拟的,特别是两个拿剑的对砍,堪比一部动作大片。还有海战时,按INSERT键可以以第一人称观 ...


士兵肉搏的华丽程度你夸张了吧,我专门看过剑兵对打的,其实看来看去也就那么几个动作。而且冷兵器的种类实在太少,所以还是比不上中2。

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发表于 2009-3-17 09:00:48 |只看该作者
还有一个战斗细节问题,个人认为比较严重, 昨天我用骑兵追击溃散逃兵,当时步兵在骑兵前面,没想到骑兵这么一冲我的4队列兵被冲死一片,靠,冲敌人的时候怎么没这么猛.....

印象中在中2若前方有自己人顶多就是冲不起来.....这回到好...

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发表于 2009-3-17 08:55:12 |只看该作者
原帖由 Treava 于 2009-3-17 02:22 发表
全战地图比例很大,战略地图靠海战术上没有也没什么问题,战略地图一格怎么也得有几百里了吧 战术地图上才几里地
而且确实有靠海的陆战地图



嗯,是的,大地图比例尺高啊,那上面失之毫厘,到实际地形就差之千里了,很正常的。

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发表于 2009-3-17 02:28:32 |只看该作者
帝国没什么不好的地方,只是与LZ个人喜好不同罢了。

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发表于 2009-3-17 02:23:15 |只看该作者
另外 没有战前动员恐怕是和时代有关吧
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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发表于 2009-3-17 02:22:00 |只看该作者
全战地图比例很大,战略地图靠海战术上没有也没什么问题,战略地图一格怎么也得有几百里了吧 战术地图上才几里地
而且确实有靠海的陆战地图
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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发表于 2009-3-17 00:06:52 |只看该作者

回复 #14 athrun1984 的帖子

这是成功的统帅的惯用必杀技,其实他们只是特意去记了几个人而已。
用这招最有名的是亚历山大大帝,他甚至会对某个士兵说,我记得你,还有你的父亲,他在xxx和我的父亲并肩战斗过,你们都是xxxxx,其实这个人身边的人亚历山大根本叫不上名字来,或许那个人每次都站在那个被他夸奖的人身边。。。
为钱累死真不值当

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发表于 2009-3-17 00:05:25 |只看该作者
原帖由 poweraris 于 2009-3-16 22:17 发表
战前动员啊……
可能是时代问题吧,昨天看了讲述拿破仑的一部电影,战斗前也没有所谓的“战前动员”

士兵在肉搏时华丽程度中2是无法比拟的,特别是两个拿剑的对砍,堪比一部动作大片。还有海战时,按INSERT键可以以第一人称观 ...

拿破仑战前会亲自去军营,而且此人记忆力极好,会对一些士兵说,啊,我认得你,我们一起在XXXX打过仗!还有你,我在XXXX见过!最近过得怎么样?
效果比起演说不知道好多少倍

[ 本帖最后由 athrun1984 于 2009-3-17 00:06 编辑 ]

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发表于 2009-3-16 23:40:14 |只看该作者
我始终觉得etw是半成品。。。
为钱累死真不值当

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Memento Mori
大马士革领主
绝对中立 高等精灵 预言大师

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发表于 2009-3-16 23:04:58 |只看该作者
骑兵跑时如罗马,冲时如DLV。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-16 22:17:58 |只看该作者
战前动员啊……
可能是时代问题吧,昨天看了讲述拿破仑的一部电影,战斗前也没有所谓的“战前动员”

士兵在肉搏时华丽程度中2是无法比拟的,特别是两个拿剑的对砍,堪比一部动作大片。还有海战时,按INSERT键可以以第一人称观察战舰上水手们的细节动作,这些中2都无法与之比较

骑兵同步率如同罗马那种感觉我没有……骑兵也是会有掉队的,特别是在跨越栏杆的时候,有部分骑兵会失败卡在那里,拖慢这个队伍的速度。这点我觉得非常好,在调动骑兵的时候要充分考虑这些地形会不会拖慢骑兵的调动速度。而骑兵的移动并不是直接到最高速,而是有加速过程的。在加速到最高速时,可以看到骑手弯腰贴在马背上以减少空气阻力。

LS说的一个队伍挨打了,旁边的人看戏。你是把原地守卫给打开了吧,你关掉试试?所有的列兵默认打开的
回避性能+2

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