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[求助] 升级到最新的1.3后出现问题。打不开游戏,使命召唤!! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-16 12:27:34 |只看该作者 |正序浏览
unhandled exception caught
error during initialization
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Loading fastfile patch
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...


Error during initialization:
Unhandled exception caught

出现如上的情况。谁知道怎么修正啊 !!!
以前玩的好好的啊

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发表于 2009-3-20 18:55:10 |只看该作者
每日一顶,期待高手解决。!!!!!!!

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地板
发表于 2009-3-18 09:38:15 |只看该作者
偶也是,试过清空注册表了,没用。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-17 17:49:14 |只看该作者
我再顶,怎么没人解决下呢。百度搜的方法都试了 ,都不行。 谁知道这是怎么回事啊?

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沙发
发表于 2009-3-17 14:02:32 |只看该作者
哪位高手知道怎么解决啊?!!!!!!!!!

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