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[分享] PC独占巨作 《帝国:全面战争》获得全球媒体最高评价! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-4 23:59:52 |只看该作者 |正序浏览


PC独占巨作 《帝国:全面战争》获得全球媒体最高评价!


IGN  9.5分
IGN一句话点评:《帝国:全面战争》是历史以来最好的实时战略游戏,没有之一.
http://pc.ign.com/articles/957/957883p1.html

GameSpy 5星级(满分)
GameSpy一句话点评:《帝国:全面战争》无疑是当今实时战略游戏的巅峰之作与新时代的标准!
http://pc.gamespy.com/pc/empire-total-war/959077p1.html

gamespot 玩家评分:9.6分
gamespot 玩家一句话点评:这是今年最值得购买的游戏,他本身的价值远远超越它的售价!
gamespot 玩家一句话点评:这是一款耀眼的巨作,难以置信的游戏品质,让我一次次被震撼!
gamespot 玩家一句话点评:除了震撼,我别无他言!
http://www.gamespot.com/pc/strategy/empiretotalwar/index.html?om_act=convert&om_clk=topten&tag=topten;all;3



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发表于 2009-3-30 16:41:44 |只看该作者
各位今天再去看看评测就知道了~~~分数早就降了,好好的游戏被bug毁了

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发表于 2009-3-30 14:37:31 |只看该作者
原帖由 yaosj02 于 2009-3-30 14:04 发表
同意樓上,同贊圣眼之翼。另外騎馬與砍殺已經開始出現劇情戰役,比如泡菜mod的禪達保衛戰。相信會越來越完善。


哇哈哈,原来也是骑马与砍杀“泡菜”的同好哈,难得。

泡菜1.011春节左右出来知道了,不过家里机器废,只有过段时间去外地工作到网吧玩了。 不过骑马里的攻城战没有全战的过瘾,没什么组织和纪律性,就是一群打群架的,HOHO~

[ 本帖最后由 白狼双星 于 2009-3-30 17:24 编辑 ]

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发表于 2009-3-30 12:13:00 |只看该作者
其实很多游戏都不能互补,不然好玩的游戏就多了去了!

比如战棋类的:决战朝鲜抗战八年!决战朝鲜的武器针对性强,除了反坦克炮和火炮对装甲类兵种有威胁外,枪械类对装甲兵杀伤就1。不过缺点是兵员的补充不够现实,过关后全部补满跟HP一样了。抗战八年把物资人员的补充和使用现实化了,人员物资都是有限的,兵种也可以根据装备和训练自己设定。不过武器没有了针对性,步枪和大刀队都可以把装甲部队给消灭了!如果可以把2者的优点进行结合,缺点去掉,绝对是超好玩的游戏!

还有比较经典的圣眼之翼那么棒的战斗操作系统,十几年前就已经出了,可惜到现在已经失传了,没有几个游戏继承这种操作的快感和紧迫感还有战役感。(骑马与砍杀有这种感觉,不过没有了剧情所特有的战役感!)

还有钢铁帝国侠客游这类自由度高,可以让玩家自我DIY的好游戏现在也基本都失传了,哎,只能成为永远的经典,让人惋惜!

[ 本帖最后由 白狼双星 于 2009-3-30 12:14 编辑 ]

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发表于 2009-3-30 11:37:16 |只看该作者
同意LS意见. ..........

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发表于 2009-3-30 10:36:29 |只看该作者
帝国在垃圾横行的时代是不错的游戏,但不用这么贴金吧,它的音乐不及罗马,画面细腻和中世纪平手,最大亮点是战略方面进化较多,gamespot上面豁然写着斗大的8.5分(玩家8.7),罗马9.1,中世纪2 8.8,个人觉得gamespot上pc游戏的评分是相当中肯的。

[ 本帖最后由 玩无可玩 于 2009-3-30 10:38 编辑 ]
“work~work~”——游戏苦工如是说

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发表于 2009-3-30 10:22:58 |只看该作者
不要怪楼主。。。是他英文不好不能完全理解他们的意思。。。。。。

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发表于 2009-3-30 08:53:56 |只看该作者
纯粹胡扯,未来暗黑3和星际2一出谁与争锋啊!!楼主说的太过了。到时候各媒体都要改口风了

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发表于 2009-3-30 01:16:20 |只看该作者
覺得不值得給9.5阿,
又多bug,ai 又弱,普魯士也沒有太大x戰性,
最多給8.5分....

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发表于 2009-3-30 00:22:18 |只看该作者
绝对支持的哇~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-3-5 06:52:02 |只看该作者
無愛的類型.可惜了囧..

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发表于 2009-3-5 06:01:44 |只看该作者
楼主,国外也有枪手的
2020202020202020

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发表于 2009-3-5 05:40:50 |只看该作者
对于我们免费玩家来说,还能说什么,已经非常好了,我给帝国全战打9.8分,如果有中文版,我肯定去买正版
能看到从幕府到现在全战帝国,P社一直都在进步都在努力,你在看看中国的网游,制作的非常垃圾,无内涵,这么几年毫无进步除了画面稍微进步了点外,可你还能只有付钱才能玩的到这种垃圾游戏!
所以我不多说什么,希望以后的游戏都有中文版。大家都去买正版,让这些幸苦开发的游戏设计者和开发商们能有更多资金开发更有品质和内涵的精品游戏!

[ 本帖最后由 superyex1 于 2009-3-5 05:43 编辑 ]
LP,LP.I LOVE YOU!

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发表于 2009-3-5 05:28:55 |只看该作者
不过总体来说各大媒体给分很高至少游戏不会差。即便IGN拿钱或其他,那也要游戏素质过硬才可以。另外回
上文,P社的钢铁雄心系列确实不错,但是诚如21楼所述。钢铁雄心在战略和战术上并不平衡。个人认为钢铁是一款FANS向恨重的游戏。

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发表于 2009-3-5 04:45:22 |只看该作者
我就是在gamespot订的呢
也别太信这些,枪手也多

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发表于 2009-3-5 03:00:11 |只看该作者
我差不多也是这样认为的.不过就是觉得全战的战略内容幼稚了些,但是在战术操作和运用上已经算得上是现今游戏的极致了.
希望这次帝国的战略内容和AI能别那么小白就好了.

自己其实也算得上是全战的铁杆fans了,不过对于历代全战中的战略幼稚,自己一直没搞懂,为什么到现在也都还没解决.
还有就是外交AI有些无厘头,简单举例来说:两国交战,真实情况下胜利者一般都会让失败者割地赔款,而在全战中,这就完全相反.真没搞懂`````
牢骚满腹也是希望全战能更完美一些,因为自己也玩P社的游戏,所以就简单拿出来做了一下参考.并不是说P社的就比全战好,而是其中很多元素,特别是在战略内容方面确实是值得全战参考和借鉴的.
当然,P社的那些战略设定对于不少玩家来说,门槛高了一些.但是个人心目中的完美全战就应该具有2者的优势,真正做到无可挑剔........

[ 本帖最后由 maoqing19911422 于 2009-3-5 03:27 编辑 ]

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发表于 2009-3-5 02:55:33 |只看该作者
P社的剛鐵雄心當然也很好 ,
複雜但有趣的科技樹 , 以及內政系統 , 還有補給系統 ,
這都給遊戲帶來了考驗 ,
但在這個時代中 , 遊戲不再是簡單的for fun game ,
如何把遊戲的整體都作到好 , 是最難的 ,
P社強調了很多戰略因素 , 但在戰術上 , 卻被忽略很大 ,
這當然是貼近現實 , 畢竟總理不會一下在北非打戰 , 下一刻又去南美指揮戰爭 ,
但對於想要同時玩到兩者的情況來說 ,
全戰系列 , 包括以前的版本 , 都盡力在滿足玩家這種需求 ,
可以說 , 全戰系列已經盡力製作出一個perfect game該有的遊戲的引擎系統 ,
剩下所說的 , 無論是戰略或其他更多遊戲企劃方案 ,
個人會認為只是附加設定 , 或者參數設定 ,
等到他們有心想作這塊 ,
憑現在的遊戲引擎 , 其實不難達到才對 ...

當然 , 這只是我個人的感想 , 事實上我也是鋼鐵雄心的愛好者 ,
鋼鐵雄心很棒 , 但就個人對整體遊戲玩起來的感覺 , 目前全戰系統還勝一籌 ...

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发表于 2009-3-5 02:40:27 |只看该作者
其实我一直都希望能出一款结合了P社的战略内容和全战的战术系统的游戏,那才能算得上是完美.!!!!!!!!!!!!!

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魏 督军校尉

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发表于 2009-3-5 01:48:06 |只看该作者
p社的游戏的确不错,但也只是国家层面上很优秀,往下细化到战争细节却又薄弱了太多。

而全面战争系列,在战略战术两头中取了一个很好的平衡点,也容易被大多数人所接受。

两者基本上各吃一块蛋糕,重叠的地方不多。所以基本没有什么可比性。

这次的全战目前总体来看尚算不错,不知道实际情况怎么样,尤其是外交ai,被骂了n代了,这次再不改聪明点,那真的是太无趣了。。。

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发表于 2009-3-5 01:42:24 |只看该作者
全是托。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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