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楼主
发表于 2009-2-27 08:28:09 |只看该作者 |正序浏览
1、城市发展策略怎样比较好?是不是要分出专门抓经济的城市和科技的城市?还是大家都一样?
2、城市管理中的注重历史伟人的选项要不要开启?
3、科技发展是应该优先冲某一方面还是全面发展?
4、高难度下怎样提高城市满意度?(我玩的是RFC,第一难度太简单,通常玩国王难度)

暂时就这么多,麻烦各位解答一下。PS:通常都玩RFC而不是普通模式。

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沙发
发表于 2009-2-27 10:04:39 |只看该作者
1、视城市的地貌决定,有些城市缺粮是养不起专家的。你也不可能在多是平原的地形上养房子。市场和杂货店,银行都需要很多锤子,如果城市收入不到10金,那么这些锤子在很多时间是浪费了,但对于一个收入50金以上的城市,那么对全国GDP的影响是太大了。
2、这个随便,但是你总希望出来的为伟人是你急需的吧,那还是自己手调吧。
3、科技全面发展多半只能在低难度尝试。高难度下需要灵活变换,完全根据形势预判决定。
4、RFC有特殊的城市稳定度算法http://www.civclub.net/bbs/viewt ... &extra=page%3D2

[ 本帖最后由 rh386 于 2009-2-27 10:09 编辑 ]

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