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[原创] MOW编辑器教程4:我要我的MOD能运行 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-26 13:17:02 |只看该作者 |正序浏览
怎样将自己的单人游戏地图显示在游戏中?许多朋友做好了MOD却发现运载不了,这个教程比较详细的解答了这个问题。下面援引的是战争真相的例子,和MOW是一样的。
首先必须保证你是在任务编辑器中保存了你的文件,在地图编辑中保存的任务会丢失。

1:在游戏目录中创建一个名叫“mods”的文件夹。(例如x: \Faces of War\Mods\ )
2: 在这个“mods”文件夹里创建你自己的MOD文件夹 (例如 x: \Faces of War\Mods\my_mod\ )
3: 在 "my_mod" 文件夹创建一个名为“mod.info”的文件并打开记事本编辑它,复制粘贴以下的内容在里面:
格式如下:
{mod
{name "Must Match Folder Name"}:注:填上你的MOD文件名称
{desc "Just whatever you please to add in here."}
}注:你对MOD的一些简单说明。(以上必须为英文)
然后,在记事本里作以下编辑:
name : 取一个和你的MOD文件夹同样的名字,在这个例子中为:"my_mod"
desc : 关于MOD的简短说明,它将显示在MOD的选择界面中。
4:在你的MOD文件夹中创建一个名为 "resource"的文件夹。(例如:x: \Faces of War\Mods\my_mod\resource\ )
5: 在 "resource" 文件中创建 "map" 文件夹
(例如 x: \Faces of War\Mods\my_mod\resource\map )
6:在 "map"中创建一个 "single" 文件夹 (例如x: \Faces of War\Mods\my_mod\resource\map\single\ )
7: 在 "single"中创建一个 "1" folder (例如 x: \Faces of War\Mods\my_mod\resource\map\single\1\ )
注意: 文件夹可以命名为 "1" "2" or "3", 它将确定你地图中将要加载的单人任务。
8: 在 "1"文件夹中增加一个名为 "0-1-training" 的文件夹folder (例如 x: \Faces of War\Mods\my_mod\resource\map\single\1\0-1-training\ )
注意:文件夹的名称要与你的关卡名称相同。
这是战争真相全部关卡的例子:
campaign 1 (allies)
0-1-training, 0-2-training, 0-3-training, 1-1-radar, 1-2-falaise, 1-3-walcheren, 2-1-airlanding, 2-2-maas_crossing, 2-3-argentan, 2-4-bastogne, 3-1-omaha
campaign 2 (russian)
0-1-training, 0-2-training, 0-3-training, 1-1-warszaw, 1-2-docs_return, 1-3-stronghold, 2-1-warszaw_station, 2-2-flank_assault, 2-3-dragun, 2-4-vokzal, 3-1-reichstag
campaign 3 (german)
0-1-training, 0-2-training, 0-3-training, 1-1-nijmegen_bridge, 1-2-brussels, 1-3-ardennes_breach, 2-1-mountains, 2-2-marvie, 2-3-snake_attack, 2-4-rochefort, 3-1-louvain
9:复制你的所有地图文件到这个目录里。
10: 把你创建的my—mod中的全部文件压缩成为zip或是rar文件格式。(这里发布你的MOD)

本帖已加入索引 by KLU3K



[ 本帖最后由 重机枪手 于 2009-2-26 15:38 编辑 ]
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发表于 2010-7-20 22:58:54 |只看该作者
新手来学习了,看过你发的视频教程呵呵

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发表于 2010-2-2 20:10:16 |只看该作者
楼主乃是悍将

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发表于 2009-5-15 14:46:34 |只看该作者
您好,刚下载V1.02.0完整简体中文傻瓜硬盘版
,想下一些MOD,可是没\Faces of War\文件啊!

请指点一下好吗!

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发表于 2009-4-8 01:59:00 |只看该作者
我就是在F3的任务模式里面添加的坦克,然后命名你的chepel文件夹为德军战役的第一关地图名 1-crete,这个名字就是任务编辑器生成的文件夹的名字,结果还是登录到任务之后没有坦克,奇怪。

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发表于 2009-4-7 15:12:59 |只看该作者
你应该按f3键进入任务编辑模式中添加坦克。

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发表于 2009-4-7 14:33:58 |只看该作者
我按照楼主大大说的方法建立了这些文件夹,打算给德国第一关的克里特海滩上加一辆虎王,但是我的任务编辑器生成的文件没有楼主给的图中最后两个文件,也就是说我最终考过来的是5个文件,并非楼主图上的7个。也许是MOW中就生成5个?
但是进入游戏后,选单人游戏-自选关卡-德军战役-第一关的时候,发现海滩上并没有我添加的坦克,难道是我的文件没更新吗?

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发表于 2009-2-27 13:59:46 |只看该作者
谢谢大大的教程

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发表于 2009-2-26 21:40:13 |只看该作者

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S.T.A.L.K.E.R☆黄金沙漠之鹰

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地板
发表于 2009-2-26 16:28:47 |只看该作者
精华啊。。。LZ好人撒。~~~虽然自己摸索也能搞的差不多。。不过看了LZ的教程后 更加明了了
CPU 類型:
AMD Athlon(tm) II X4 640 Processor
CPU 速度(GHz):
3.02 GHz
系統記憶體(GB):
3.25 GB
顯示卡型號:
NVIDIA GeForce GTS 450
顯示卡記憶體:
2.34 GB
硬盘:
希捷 1TB

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板凳
发表于 2009-2-26 15:10:51 |只看该作者
速度进来顶……希望LZ能坚持不懈,这样对整个玩家群体都是一笔财富

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沙发
发表于 2009-2-26 14:26:57 |只看该作者
天天5分钟
学做MOD
谢谢大大的教程

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