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[讨论] 通了谋杀的艺术:联邦调查局的机密几点感想和疑问 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-26 01:38:13 |只看该作者 |正序浏览
这个游戏做的还可以就是流程短点,没看攻略我用了4个小时多点,其中在椅子上挪到桌子那地方卡的半天。后来进程有点太快了,尤其在遗迹那里,就那么小的地方还敢叫遗迹。。。。还有个不知道多少年的飞机,主角还真敢开,也不怕摔下来。。。还有主角能感应到以前发生的事但没有具体说原因,感觉好像有什么剧情被剪掉了,案子有点像金田一的1个案子,玩到一半就知道谁是凶手了,还有那个尼克从头到尾就没见到脸。。。。还有最后为什么没杀那个带眼镜的黑人。。。。谁知道告诉我一声

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地板
发表于 2009-2-26 14:10:57 |只看该作者
因为考虑不要剧透,我就把流程简单说一下。
不过你知道剧情了,哪些地方不懂,我可以帮你解决下。

一切皆为过去,现在努力开始。
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板凳
发表于 2009-2-26 11:26:01 |只看该作者
大概流程和楼上说的差不多,剧情我感觉说的不准,具体下来是个连环谋杀案.20年前一伙大学探险队去秘鲁探险发现了宝藏,其中一个学生(就是后来最后cg里被杀的那个)反对教授的决定联合其他人,通过个走私者把财宝运走了,并带走了大量的补给和武器,留下了教授和他女儿以及她的男朋友,后来那个男朋友也去求救,结果教授被印地安人挖心,他女儿被撕碎了.后来那个男朋友改名加入了FBI,并成为了高级官员.那个走私者后来因为一些事杀了其中一个探险队员,这个案子让FBI的那个起了杀心,他把以前探险队的那些人一个一个都杀了(有个带眼镜的黑人没杀这个我不知道为什么),主角主要就是调查这个案子,同事被杀的案子只是在旁线,而且被解决了,到秘鲁是因为当初有个探险队员在秘鲁,没涉及什么跨国犯罪,结果主角给他上司带了路,又被他杀了一个....

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沙发
发表于 2009-2-26 10:04:37 |只看该作者
你没玩中文版的?
其实是这样。FBI有一个同事接到可靠消息,这个地点有犯罪组织出没,谁知道这尽然是个圈套。主角的要好朋友就在那里死去。这个案件就是调查这次FBI警员死亡的案子。先去的地方是以前犯罪份子呆过的地方,后来去的是他同事死的地方。通过这两个地方了解到他们贼窝的出处,结果被他们发现了。逃出贼窝以后,了解到犯罪份子的一些信息,发现这是跨国犯罪,随后去XX地方调查(地点我忘了)。最后才发现原来警局里出了内奸,正好那内奸就是他的上司。尼克是神秘人物,每次通话声音就是修过的,算是这个事件最了解的人。

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