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[讨论] 我觉得孤岛危机的纳米兵和铁血战士的隐身差不多耶 [复制链接]

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发表于 2009-2-22 13:54:47 |只看该作者 |正序浏览
看了铁血战士觉得和孤岛危机的纳米兵差不多,你们觉得呢
三忍之首,大蛇丸大人,到此一游。!! WEBED-RG-CD

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发表于 2009-3-9 02:23:43 |只看该作者
原帖由 射钉枪 于 2009-2-22 16:14 发表
就是啊,搞不懂为什么还会有影子

那个影子是给自己看的,实际隐身时,即便是有大太阳,你自己看自己的影子看的清清楚楚,但面前的敌人完全没反应:表明他看不见影子。

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发表于 2009-3-9 01:05:27 |只看该作者
铁血战士电影貌似应该只有第一部可以命名为铁血战士, 应该是在形容州长的英勇, 谁知道拍续集的时候依然延续这个名字了。。既然这样,应该就叫《掠食者》比较妥当吧 。 国外电影到了中国 ,总有一些奇怪的名字 ,呵呵 ~~
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发表于 2009-3-8 21:06:40 |只看该作者

因为金属是导体啊,电荷和热能,也到光学和彩能 [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]
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发表于 2009-3-3 13:57:50 |只看该作者
纳米服的隐身并非折射光线, 而是通过显示相反一面的景物来实现的, 准确地说应该是光学迷彩, 当然会留下影子. 而与显示静止的景物相比, 显示动态的景物自然更耗能量. 我唯一不能理解的就是为什么连枪械也能一并隐身, 唯一合理的解释是美制武器在制造时考虑到这一点而使用了特殊涂层, 那为什么随手抄一把棒子的AK也能一样隐身呢?

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发表于 2009-3-3 13:01:26 |只看该作者
好吧  说了这么多 我来说说~~
纳米服的科技也就是未来几年
而铁血战士的科技 远远超过了地球~
就凭这点来说~
后者的影身技术 就要发达很多~~嗯嗯  就是这个道理!
呼啦啦~!呼啦啦~!哗啦呼啦勒~~!

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发表于 2009-3-1 18:53:30 |只看该作者
玩过孤岛联机就知道。。。隐形不难看出 即使看不见影子也看得出。。。。。 但是有点掩体 比如草丛 就一定看不出了
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2009-3-1 18:08:11 |只看该作者

回复 #22 至尊 的帖子

我就是在说隐身相比,又没说别的,剧情1到2都过完了。只是说隐身
三忍之首,大蛇丸大人,到此一游。!! WEBED-RG-CD

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发表于 2009-2-23 22:14:26 |只看该作者
纳米服蹲点用好了,能量基本用不完的

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发表于 2009-2-23 22:10:40 |只看该作者
哎,不过孤岛的纳米服还是比铁血差了不少,别人隐形了还能上蹿下跳,孤岛隐形基本上只能蹲点,一跑起来马上没能量了。。。。

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发表于 2009-2-23 21:55:31 |只看该作者
原帖由 webed 于 2009-2-22 13:54 发表
看了铁血战士觉得和孤岛危机的纳米兵差不多,你们觉得呢



给LZ一个比较正确的答案。你的判断是有一定道理的。游戏发售前的深入报道(以下转载)

    游戏发行商EA公司旗下的《孤岛危机(Crysis)》是一款非常出众的第一人称射击类作品,该作以先进的游戏引擎技术为主要特色,给玩家带来无以伦比的视听感观享受。作为《孤岛惊魂(Far Cry)》的姊妹篇,本作同样是由来自德国的Crytek工作组担纲主持开发,在游戏可玩性方面更是有颇为出色的表现,最早将于明年初与广大玩家见面。《孤岛危机》的剧情来源于一部虚幻的小说,许多元素都来源于电影《铁血战士(Predator)》。

    同《孤岛惊魂》一样,游戏背景同样设定在太平洋的一个热带岛屿上,所不同的是此次还加入了一些科幻元素。游戏内容主要归为三个部分,描写的是2019年由于一个不明的外星物体降落于小岛,朝鲜与美军都在第一时间派出了特种小队登上小岛进行调查,他们在这里不期而遇。于是这两个素敌展开了激烈的冲突,而玩家所扮演的正是美军特种部队中的成员杰克·邓恩(Jake Dunn),你将进行多种任务,其中包括刺探朝鲜军队的情报、调查神秘的外星物体事件等等。

[ 本帖最后由 至尊 于 2009-2-23 21:58 编辑 ]

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发表于 2009-2-23 21:46:21 |只看该作者
铁血战士游戏归游戏,电影归电影,PC版本的FPS无论是《AVP1》还是《AVP2》只要在隐身状态下开炮(肩炮)是立刻会显身的,和电影不一样!铁血战士的隐身游戏中是消耗能量的,电影中没有表示,但是只要沾了水就会失效,参考铁血战士1和2的电影。

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发表于 2009-2-23 21:12:47 |只看该作者
个人觉得铁血战士一词翻译不是很到位。查过字典,意为,掠食者。有另外个电影译名叫:银河猎人,个人觉得还凑合。
人眼能看见物体依从光线的折射原理,纳米服隐形模式还留下影子估计是制作纰漏。
纳米服和猎人的隐形还是有异曲同工之处的,毕竟游戏中地球当时的科技还是落后于电影中外星高等生命体许多阶段的。

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发表于 2009-2-23 20:50:54 |只看该作者
原帖由 ravage 于 2009-2-22 22:54 发表
如果要按游戏来的话,铁血战士的隐身也会在开火时失效,AVP1里是使用肩抗电浆炮时失效,2里面就换成矛枪了。


那你也錯了....鐵血戰士第一集(阿諾大隻佬vs鐵血).....那個黑人躲在樹下..準備從後偷襲鐵血.....突然手臂有3紅點....

OH!...給瞄準了!!轟一聲...腦袋穿洞...身體稍稍抽筋.....鐵血戰士慢慢收起槍.....然後在沒有取消隱身下慢慢行開......

這就說明了隱身下也是可以開槍的....
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发表于 2009-2-22 23:41:29 |只看该作者
其实,俺觉得,纳米服带个地拖头挺像铁血战士的

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发表于 2009-2-22 23:37:49 |只看该作者
原帖由 恐龙3 于 2009-2-22 14:05 发表
孤岛的纳米服有一个缺点,那就是自身阴影仍然客观存在~~~~~

CRYSIS开始就觉得别扭,这么大一个影子在地上逛来逛去,韩国人都没感觉
弹头依然延续这强大的BUG
难道制作组就不能去掉隐身时的影子?

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发表于 2009-2-22 22:54:12 |只看该作者
如果要按游戏来的话,铁血战士的隐身也会在开火时失效,AVP1里是使用肩抗电浆炮时失效,2里面就换成矛枪了。

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发表于 2009-2-22 20:01:49 |只看该作者
原帖由 =S.A.C-371=A.I 于 2009-2-22 18:25 发表
2者不同之處只有數個而已....

但有2點卻是最大分別的就是鐵血比crysis的隱身更強...

第一點...那就是當你隱身時要高速移動時.....crysis是要靠納米服的電力來提供的...再加上一旦超過限定的速度....電力也隨即馬上 ...
对,纳米服隐身模式时没法开枪,一开枪隐身就失效了

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本周推荐专辑:GORGASM - Orgy of Murder
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发表于 2009-2-22 18:25:22 |只看该作者
2者不同之處只有數個而已....

但有2點卻是最大分別的就是鐵血比crysis的隱身更強...

第一點...那就是當你隱身時要高速移動時.....crysis是要靠納米服的電力來提供的...再加上一旦超過限定的速度....電力也隨即馬上耗完....很不方便..

反之鐵血戰士呢....在大樓,森林內高速移動也不會取消隱身...就是說...隱身時間更耐用....

第2點....也是最棒的.....crysis在隱身下開射是會取消隱身的.....特別是開槍的後座力導致隱身取消也消耗了電力

反之鐵血戰士卻可以在隱身下開槍........特別是在大力擲出鐵血一族獨有的自由伸縮標槍而造成的手臂後座力也不會取消隱身!!! (詳細請看電影AVP第一集)
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发表于 2009-2-22 16:57:30 |只看该作者
原帖由 gemz 于 2009-2-22 16:27 发表

我是说别人看不见自己,自己也看不见别人
不可能啊,那样的话隐身也失去意义了。隐身就是所有的人都看不见你,你可以看见任何人

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