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[讨论] 问个关于垂直同步与画面撕裂的问题。。。。。  关闭 [复制链接]

地狱 愤怒

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楼主
发表于 2009-2-21 21:38:07 |只看该作者 |正序浏览
之前都有看到有人说玩3D游戏帧数太高会产生画面撕裂的情况,但我基本上玩什么游戏都不开垂直同步的,我玩古墓8,鬼泣4还有死亡空间,大部分场景的帧数都会在60以上,有的100以上,但感觉都是非常的流畅,画面转换也很自然啊,但我搞不懂什么是大家所说的画面撕裂的情况,请问是怎么的一回事的啊?虚心请教。。。

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2013-7-21 19:11:36 |只看该作者
一般,在画面横向移动而且fps高的情况下很明显。。。

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发表于 2009-2-21 22:34:10 |只看该作者
液晶也要看屏幕大小的,你来个小屏幕基本上感觉不出来,大屏幕就十分明显

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地狱 愤怒

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发表于 2009-2-21 22:32:14 |只看该作者
原帖由 aceroad 于 2009-2-21 21:40 发表
LZ用的是什么显示器??CRT的话请无视画面撕裂问题

是CRT噢。。。。。。。。。。。。。。。。。

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
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发表于 2009-2-21 22:09:52 |只看该作者
液晶,过了60FPS也没见过撕裂这种传说中的东西,本人认为只有人品差才会出现撕裂

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发表于 2009-2-21 21:49:10 |只看该作者
画面撕裂不是指的不流畅感,而是画面上下撕扯错位感

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发表于 2009-2-21 21:45:06 |只看该作者
画面撕裂能感覺到的.

例如聖域2 和 mirror's edge
開了和不開有很大分別

不開的畫面是一片片連起來的, 在移動視覺時最明顯撕裂
開了畫面就好得多了, 不會再撕裂
代價就是fps和反應時間長

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发表于 2009-2-21 21:40:23 |只看该作者
LZ用的是什么显示器??CRT的话请无视画面撕裂问题

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