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【原创】三国10武将带兵属性测试结果一览(弓兵系)  关闭 [复制链接]

Lin真爱永恒
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发表于 2005-1-13 11:09:36 |只看该作者 |正序浏览
三国10武将带兵属性测试结果一览(弓兵系)
经过了两个多星期的日夜奋斗,这个结果终于出来了。前不久在网上发布了步兵系列的测试结果后,褒贬不一,但毕竟支持我的人占了绝大多数,在这里我先感谢所有支持我的人,是你们的支持才使我有了继续测试下去的动力!

弓兵系在测试方法上完全和步兵不一样,虽然弓兵系列只有弓兵、努兵和元戎努兵三个兵种,远远少于步兵的6个兵种,但弓兵在使用上除了肉搏和突击以外,多了远距离攻击的火箭和弓箭,因此,测试起来远远要比步兵麻烦很多。为此,我专门将接近攻击和远距离攻击分开测试,然后进行了对比和比较!

具体测试方法如下:

当测试武将A前,仍然登陆一新武将(能力为全80),先用新武将的测试结果作为基数,采取穿插排序、逻辑统计等统计学的知识对比出新武将和被测试武将的不同之处!计算他们的差值,总结最后结果。测试新武将和其他武将时所有的客观、主观条件我都尽最大可能保持一致,为了避免数据偏差大,我专门对测试环境做了统一安排:无风,天气为晴,测试地点都为北海(巨大),对方守城人为五个新武将,能力完全相同,另外,我还绝对减少部队中火箭后的追加伤亡……。具体细节基本大家可以参照我在测试步兵时的方法。

下面我就分别列出新武将的测试结果,作为参照基数:

一、接近时(这部分测试和测试步兵一样的方法,前一数据为肉搏,后为突击)

1、弓兵:(新武将数据)

弓VS弓:杀敌/死亡=126,杀敌/死亡=132
弓VS努:杀敌/死亡=110,杀敌/死亡=116
弓VS元努:杀敌/死亡=93,杀敌/死亡=101
弓VS轻步:杀敌/死亡=43,杀敌/死亡=48
弓VS重步:杀敌/死亡=32,杀敌/死亡=34
弓VS禁卫:杀敌/死亡=21,杀敌/死亡=24
弓VS青州:杀敌/死亡=24,杀敌/死亡=28
弓VS藤甲:杀敌/死亡=22,杀敌/死亡=20
弓VS蛮兵:杀敌/死亡=28,杀敌/死亡=26
弓VS骑兵:杀敌/死亡=182,杀敌/死亡=198
弓VS重骑:杀敌/死亡=171,杀敌/死亡=177
弓VS虎豹:杀敌/死亡=142,杀敌/死亡=147
弓VS突骑:杀敌/死亡=148,杀敌/死亡=152

(象兵比较少见,所以没有列在测试行列)

这其中,蛮兵对弓兵造成的伤害最大,但死亡数也大!

2、努兵(略)

3、元戎努兵(略)

努兵和元戎努兵的数值基本上和弓兵的数值成比例,因为整理烦琐,所以我在这里省略,望大家见谅。

对应上面数据,下面列出部分武将的相对应数值,说实在的,这个结果让我有点意外,基本上没有非常明显的隐藏属性的武将,只有个别人的数值稍微高于其他人。方法仍然是不修改前测试一次,修改后测试一次,具体操作和测试步兵相同。(每个人前两组为不修改时的测试数据,后两组为修改后的测试数据)

注:没有突击的人所有的突击数据均为修改后的数据,假设曹操没有突击技能,而他的第一组数据为144,162/125,131(见下表),那么162为不改能力、只改有突击技能时得来的数据,而131则是把曹操改为能力全80后,再加突击得来的数据。

吕布:143,160  /  127,131
            134,151  /  109,117
            121,119  /  98,103
             59,61    /  43,48
             47,52    /  34,34
             33,35    /  20,24
…………………………………
曹操:144,162  /  125,131
            136,150  /  110,115
            120,120  /  100,101
              64,65    /  44,47
              47,53    /  32,35
              35,38    /  18,22
……………………………………
赵云:151,170  /  136,140
            146,161  /  119,124
            131,138  /  111,112
             70,71    /  52,53
             56,58    /  40,40
             39,41    /  27,31
……………………………………
黄忠:154,172  /  133,137
            146,159  /  120,121
            133,135  /  111,114
              69,71    /  53,55
              55,58    /  41,45
              37,39    /  27,30
……………………………………
(其他的我就在这省略了)

从上面数据大家可以做个对比,吕布和曹操在修改前存在一点差距,但这个差距很小,是由统率的差值造成的,但是黄忠和赵云在数据上明显比前良人稍微高点,修改后,吕布和曹操基本就持平了,而从细微的差距可以看出,黄忠在个方面的数据稍高于赵云!现在我们假设新武将的测试结果为基数100,则被测试武将的加成表格如下:(括号里为加成)

1、弓兵(前10):黄忠(42),赵云(40),夏侯渊(37),
                诸葛亮(36),太史慈(32),张合(28)
                陈登(24),陆逊(22),张辽(19),徐庶(15)
2、努兵(前10):诸葛亮(50),姜维(39),张任(37),赵云(36)
                郭淮(33),黄忠(32),太史慈(27),
                夏侯渊(22),严颜(16),黄权(12)
3、元努(前10):诸葛亮(60),姜维(40),黄忠(38),赵云(36)
                司马师(30),钟会(26),陆逊(25),
                周喻(24),徐晃(20),太史慈(16)

呵呵,结果就是这样了,很明显,大耳的人占了决大多数,在测试努兵的时候,三个原刘章的手下的入选让我很意外!

二、远距离攻击时。

     远距离攻击时,自己没有伤亡,所以就无“杀敌/死亡”这个百分比了,所以只能以新武将的对对方伤害值的平均值作为基数参照(VS每个兵种取样为1000次远距离攻击)。
1、弓兵(新武将数据平均值)
弓VS弓:弓箭:178    /   火箭:191
弓VS努:弓箭:172    /   火箭:188
弓VS元努:弓箭:164  /   火箭:174
弓VS轻步:弓箭:117  /   火箭:122
弓VS重步:弓箭:109  /   火箭:114
弓VS禁卫:弓箭:98   /   火箭:103
弓VS青州:弓箭:102  /   火箭:108
弓VS藤甲:弓箭:91   /   火箭:110
弓VS蛮兵:弓箭:101  /   火箭:111
弓VS轻骑:弓箭:255  /   火箭:263
弓VS重骑:弓箭:241  /   火箭:253
弓VS虎豹:弓箭:232  /   火箭:240
弓VS突骑:弓箭:239  /   火箭:248

2、努兵(略)

3、元戎努兵(略)

将这些数据求根,取内参数穿插排序,最后进行误差消除,这样得来的数据会和实际情况更为接近!
下面列出部分武将相对应的数值:(没有火箭技能的和上面测试接近时的方法一样,大家可以参照,前一组为修改前数据,后一组为修改后数据)
吕布:188,202  /  177,194
            181,193  /  172,186
            172,180  /  163,173
            124,136  /  118,126
…………………………
曹操:190,204  /  179,192
            181,192  /  170,186
            172,181  /  165,171
            122,137  /  119,129
…………………………
赵云:210,231  /  192,202
            203,221  /  185,194
            190,202  /  176,192
            151,159  /  131,140
……………………………
其他数据略!很明显,曹操和吕布仍然没有加成,而赵云加成较多!我们依然采用同样的方法计算加成,下面列出武将的加成表,(括号里为加成)。

远距离攻击综合排名:

1、弓兵(前10):黄忠(53),诸葛亮(48),赵云(42),
                 太史慈(40),陈登(37),夏侯渊(36),
                张合(33),姜维(32),陆逊(30),司马懿(30)
2、努兵(前10):诸葛亮(50),张任(42),姜维(40),黄权(38)
                黄忠(36),陆逊(32),周喻(30),赵云(30)
                夏侯渊(22),陈登(20)
3、元努(前10):诸葛亮(70),姜维(60),黄忠(52),赵云(48)
                太史慈(44),张合(40),陆逊(38),司马懿(35)
                张辽(33),周喻(28)

弓箭攻击排名(前10)

黄忠(52),诸葛亮(50),赵云(46),太史慈(42),张合(36)
夏侯渊(33),姜维(32),鲁肃(24),张辽(22),陆逊(16)

火箭攻击排名(前10)

诸葛亮(60),黄忠(54),陆逊(48),赵云(43),太史慈(40)
陈登(36),夏侯渊(30),周喻(28),司马懿(26),张合(26)

以上就是我的全部测试结果,还是那句老话,由于手一定条件的限制,结果难免会有片面之处,不到的地方还请大家原谅,为了能让大家早日看到数据,我前天晚上测试完毕,昨天一天,昨天晚上都在紧张地进行计算、整理和输入,一整夜没有睡觉了,呵呵,就这样吧,先睡觉去了。(抽烟……,擦汗……)

骑兵的测试和步兵方法一样,而且兵种比步兵要少,所以测试速度应该比较快,下周就可以出结果了,请大家耐心等候!

最后,再次感谢大家的支持!!!

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发表于 2008-5-20 10:36:29 |只看该作者
参考一下数据

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发表于 2005-3-17 19:32:50 |只看该作者
楼主真强!

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发表于 2005-3-9 12:08:38 |只看该作者
如果是这样子的话,那斑竹就辛苦了。。。感觉还要测试地形的加成。
比如山地,林地,水?沼泽。。。
天。。多找几个人帮帮吧

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发表于 2005-3-7 13:44:40 |只看该作者
看不懂【汗水】 【汗水】

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Lin真爱永恒
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发表于 2005-3-7 09:14:02 |只看该作者
攻城器械的测试我觉得没有必要了!

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发表于 2005-2-25 09:54:13 |只看该作者
什么时候能出攻城器械的测试吗?

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发表于 2005-2-15 23:44:12 |只看该作者
感谢版主的努力工作

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吴 屯骑校尉

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发表于 2005-2-5 19:59:31 |只看该作者
楼主真是个狂人【支持】 【支持】 【支持】
以利交者__利尽则散__以色交者__色哀则疏__以心交者__方能永恒

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【初

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发表于 2005-2-5 18:04:30 |只看该作者
建议楼主也测试一下加井阑后的伤害

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发表于 2005-2-5 13:25:05 |只看该作者
这个帖子也拉上来放一块儿。

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发表于 2005-1-23 13:58:39 |只看该作者
【支持】 现在像楼主这么热心和有毅力的不多了,顶你一下了.....

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吴 奋威校尉

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发表于 2005-1-23 13:09:02 |只看该作者
太强了, 可是我基本上看不懂~~~【汗水】
2007年10月20日入手
AMD 4400+/ 超到5200+ 用
微星 K9N NEO V-3/ 感觉很一般的板子
KINGSTON DDR667 1GX2 / 当800 的条子用
WD 7200RPM, 320G, 16M, SATA / 运行好响的盘
讯景 8600GT 256M/128bit 725/2200, 1.0ns / 恐怖的卡,开机温度60!
LG 194WT / 中规中矩,便宜嘛~~~
3DMARK06' OT后8000分

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发表于 2005-1-23 11:46:30 |只看该作者
感谢楼主努力
很有用的东西,谢谢

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发表于 2005-1-23 09:40:25 |只看该作者
老大 骑兵呢不是说这周能出吗 今天都周日了 等不急了!!!!
麦抠交单

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发表于 2005-1-22 10:36:55 |只看该作者
楼主楼主我爱你,
胜过老鼠爱大米~~~~~~~【经典】 【支持】

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发表于 2005-1-22 10:25:06 |只看该作者
【支持】 【支持】 【经典】 【经典】
希望骑兵的快出来
麦抠交单

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发表于 2005-1-20 19:20:47 |只看该作者
楼主幸苦了!

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发表于 2005-1-20 17:24:50 |只看该作者
楼主费心了【支持】

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发表于 2005-1-20 13:36:34 |只看该作者
兵系的测试结果本周日前就可以出来了,希望大家关注!到那时,轰轰烈烈的兵种测试过程也就结束了!




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