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[求助] 355为啥只占一个cpu [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-21 19:47:48 |只看该作者 |正序浏览
本人amd athlon dual core processor 4050e*2 运行的时候开任务管理器 一个占用率100% 另一个30%都不到 而且游戏里两步以外的人就看不到(据点里) 还有一个问题 长坂坡里为什么没有云哥救阿斗的剧情 而且玩到现在也没看到刘禅 只有刘封

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24#
发表于 2009-2-25 00:22:52 |只看该作者
其实怎么界定各有说法,我记得微机说的是三核吧,不知道有没有官方的解释。三公主cpu的浮点运算能力当年被认为是相当牛逼的。还有当时惊艳亮相的xdr内存…

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23#
发表于 2009-2-24 21:41:08 |只看该作者
原帖由 猪头三儿 于 2009-2-24 13:26 发表
听说要玩好355,CPU必须支持某个指令(具体那个忘记了,嘿嘿)好像是SEE2啥的,不太确定,再者就是移植到PC上的时候,优化的不够好~~~你忍到出6吧~~

SSE2从P3就有了

战场原大小姐我喜欢你啊

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22#
发表于 2009-2-24 14:25:10 |只看该作者
PS3有9核?。。。。。。。我都不知道。。

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21#
发表于 2009-2-24 13:32:50 |只看该作者
PS3:

中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/SONY/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,共有9颗核心并列运作。
  PowerPC base Core 频率3.2GHz
  1个VMX vector unit
  512KB L2 Cache
  7个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个作为提升芯片良率的备援用)
  每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)
  每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器
  每个SPE具备256KB local storage SRAM
  浮点运算能力: 218GFLOPS
  不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取
  GPU
  SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit。
  图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但SONY后续并未公布详细规格)
  浮点数运算能力: 1.8 TFLOPS
  Full HD(最大可输出1080p)1 channel
  Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
  内存
  主内存: 256MB XDR 3.2GHz
  绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz
  系统带宽
  主内存:25.6GB/s
  绘图内存:22.4GB/s
  FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
  南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s
  浮点数运算能力
  2 TFLOPS


xbox360:

  中央处理器
  中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
  65纳米制程, 1.65亿个晶体管
  拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
  每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
  每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
  1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
  视频处理芯片
  Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
  一共3.37亿个晶体管
  500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
  500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
  NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
  48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
  每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
  统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
  支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
  每个时钟周期可以处理两个着色命令
  通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
  着色性能:每秒处理480亿个着色命令
  每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
  多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
  像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
  粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿




以上来自百度百科.....

[ 本帖最后由 6400152 于 2009-2-24 13:35 编辑 ]

为你写的那首歌,它也偷偷的掉泪了

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20#
发表于 2009-2-24 13:29:33 |只看该作者
据说PS3有8核的





最适合睡午觉的季节来了

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19#
发表于 2009-2-24 13:26:06 |只看该作者

回复 #1 shenzongli 的帖子

听说要玩好355,CPU必须支持某个指令(具体那个忘记了,嘿嘿)好像是SEE2啥的,不太确定,再者就是移植到PC上的时候,优化的不够好~~~你忍到出6吧~~

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18#
发表于 2009-2-24 12:16:11 |只看该作者

回复 #17 月野小斑猫 的帖子

1拖8的
你可以当作9核
当然也可以认死理说成1核

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17#
发表于 2009-2-24 12:10:41 |只看该作者
[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
弱弱地问一下PS3有几核
许愿:和未来的同事和睦相处!

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发表于 2009-2-23 23:32:55 |只看该作者
哎,突然间又发现六楼其实是一个悲剧了~连ps3的cell有几个核都还没搞清楚就来贬低人家没文化了。

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Annerose von Grünewald
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发表于 2009-2-23 18:55:25 |只看该作者
原帖由 weboy 于 2009-2-22 17:28 发表

PC就插2个CPU了?
你是想说PS3和360是单核吧
360的CPU是3核
PS3未知但也不是单核
没文化真可怕

插2个CPU的电脑都没见过? 没文化真可怕
楼主啥时候问过一核?分明问的是一个 没眼神真可怕
对于月经帖回帖最重要的是回出去了 明白? 没幽默细胞真可怕

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14#
发表于 2009-2-23 18:49:01 |只看该作者
原帖由 weboy 于 2009-2-22 17:41 发表

把PC版做好了光荣就不堕落了?
PC版没有利润当然就做的粗糙点
自私的表现~~

从353、354到355的游戏性表现,不能给koei一个堕落之评么,人家又有哪个标点提到了这与平台有联系了?

不过,我依然对您上一个普及CPU科学知识的回复表示肯定和感谢
sheryl…………

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13#
发表于 2009-2-23 18:25:58 |只看该作者
weboy为什么每次看到你都觉得你想要和人战?生活中打击太大了么?
pc版没利润?那么光荣为什么要发行?

[ 本帖最后由 jjw8899 于 2009-2-23 18:28 编辑 ]

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发表于 2009-2-23 18:22:02 |只看该作者
我才痛哭呢。单核才占百分之54.照样太极

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发表于 2009-2-23 18:12:56 |只看该作者
只能说355优化得不好,另外LZ打双核补丁没,用什么系统的

为你写的那首歌,它也偷偷的掉泪了

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发表于 2009-2-23 17:47:33 |只看该作者
原帖由 3121150zmq 于 2009-2-22 17:45 发表
炒冷饭姑且不说...看看354S,再看看355,难道还没堕落?
Z52同样有为了不让信息延迟发生索性默认关闭跳帧,1.1也有红血/激无双顿卡...这就是现在暗荣对待游戏的态度的体现... ...

唉,玩Z52,放红血无双等的画面长时间停顿真让人受不了

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发表于 2009-2-22 17:45:43 |只看该作者
炒冷饭姑且不说...看看354S,再看看355,难道还没堕落?
Z52同样有为了不让信息延迟发生索性默认关闭跳帧,1.1也有红血/激无双顿卡...这就是现在暗荣对待游戏的态度的体现...

[ 本帖最后由 3121150zmq 于 2009-2-22 17:50 编辑 ]

忆昔午桥桥上饮,坐中多是豪英。长沟流月去无声。杏花疏影里,吹笛到天明。 二十馀年如一梦,此身虽在堪惊!闲登小阁看新晴。古今多少事,渔唱起三更。

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发表于 2009-2-22 17:41:50 |只看该作者
原帖由 3121150zmq 于 2009-2-22 17:38 发表
355优化不好...从这点就可见一斑
KOEI堕落的更厉害了...

把PC版做好了光荣就不堕落了?
PC版没有利润当然就做的粗糙点
自私的表现~~

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发表于 2009-2-22 17:38:26 |只看该作者
355优化不好...从这点就可见一斑
KOEI堕落的更厉害了...

忆昔午桥桥上饮,坐中多是豪英。长沟流月去无声。杏花疏影里,吹笛到天明。 二十馀年如一梦,此身虽在堪惊!闲登小阁看新晴。古今多少事,渔唱起三更。

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发表于 2009-2-22 17:28:36 |只看该作者
原帖由 安妮罗杰 于 2009-2-22 16:22 发表
因为PS3和XB360都只有1个CPU.

PC就插2个CPU了?
你是想说PS3和360是单核吧
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