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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁系列游戏源码分享区 写给战斗在tk5剧本编辑一线的网友
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楼主
发表于 2009-2-21 14:22:20 |只看该作者 |正序浏览
剧本编辑工具:

附上本人剧本编辑所自定义的字库文件:

编制剧本常用空白范本(合战/攻城战:军议->出阵->移动->战斗->结果):

为了解剧本中游戏CG/背景音乐SE/特殊背景等等的测试用脚本:

太阁4部分事件脚本:

太阁5事件脚本重写,如果需要重写剧本,可采用其中对话部分:

琐碎事件(与阿国第一次会面/前田利家与十阿弥):

太阁5官方结局:

1554年乱麻之章事件重写:

1560年日轮之章事件重写:

1575年霸道之章事件重写:

1582年转变之章事件重写:

遗漏的剧本我未测试,有兴趣的友人可以补充!

祝:游戏愉快!

注:下楼有说明!

[ 本帖最后由 F16.cqa 于 2009-2-24 08:38 编辑 ]
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发表于 2009-3-3 00:07:42 |只看该作者
LZ谢谢咯。

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发表于 2009-3-2 21:48:43 |只看该作者
游侠的附件又RP了么……
还想下这个新武将编辑器看看呢
从沉默中来……回沉默中去

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发表于 2009-2-28 15:25:19 |只看该作者
楼主加油,希望<<转变>>早日发布!

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发表于 2009-2-28 15:07:32 |只看该作者
正在努力学习中……

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发表于 2009-2-28 14:35:18 |只看该作者
LZ加油,人民群众都盼着呢

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发表于 2009-2-28 09:22:28 |只看该作者
我个人觉得写剧本的技巧,论坛上基本上都已经括囊,剧本的好坏不在于编写脚本的技巧,而是一个好的故事.

得到楼上网友的鼓励,我决定重新捡起放弃的梦想,为大家奉上我呕心沥血之作!

希望<<转变>>发布之日,就是我的帖子成为精华贴之时!

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25#
发表于 2009-2-27 14:25:36 |只看该作者
看完了整个开头部分,说心里话,楼主太强大了,期待《转变》全篇早日完成。

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发表于 2009-2-26 14:50:25 |只看该作者
马克,楼主高人,学习一下
收藏啦

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发表于 2009-2-26 14:09:34 |只看该作者
已有的部分剧情很精彩,
楼主的构思确实比较宏大。

建议楼主直接写最为关键的部分,
对,
第一个事件就应该是最决定性的,
干掉信长的那个,
完整的写完可以颠覆历史的事件,
调试并发布。

然后是,第二个颠覆性的事件。
依次下去,
这样,可能在我有生之年,
得以看到楼主的大作问世。 :)

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-2-27 18:22 编辑 ]

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发表于 2009-2-26 10:29:26 |只看该作者

回楼上

只要是构想还不够成熟,分支太多,又不许落入俗套,真的是有些难度的!

目前就是伊贺篇构思有些情节,作为一个忍者,无论是营救武田胜赖、策反明智光秀、夜袭本能寺、援助明智光秀、救助柴田胜家都是不错的选择,可是三天打鱼两天晒网的工作态度,让我由始至终只编排了部分开头剧情,先附上部分源文件脚本:



本人剧本取名《转变》主要是想将所有重大史实都做一意想不到的颠覆,可能梦想太美,就是无法实现啊!
编剧的天赋还是十分匮乏!

[ 本帖最后由 F16.cqa 于 2009-2-26 10:30 编辑 ]
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发表于 2009-2-26 08:25:46 |只看该作者
楼主的长篇剧为什么不写了?设想很好呀!

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发表于 2009-2-25 21:21:54 |只看该作者
呵呵 这里都是牛人
学习学习再学习哦

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发表于 2009-2-25 16:43:14 |只看该作者
朝露梦幻那段自编本能寺配置么, 我写的

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发表于 2009-2-25 15:04:42 |只看该作者

修改器制作参考文档:

新武将存档的相关地址及偏移量:


太阁5内存地址:
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发表于 2009-2-24 19:57:35 |只看该作者
支持! 能不能问一下楼主,

1554年乱麻之章事件重写
1560年日轮之章事件重写
1575年霸道之章事件重写
1582年转变之章事件重写

是哪位大大的作品, 工作量粉大呀!

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发表于 2009-2-24 18:54:40 |只看该作者
强烈要求LZ在新武将编辑器内追加亲武将的修改。
这样新武将能有后代了。

PS:虽然能用UE解决,不过太麻烦。再则, 我好像忘记具体怎么用UE改了。

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发表于 2009-2-24 17:06:05 |只看该作者
压缩包里面有使用说明:

将三个文件(两个.txt,一个.exe文件)解压到游戏存档目录下:
我的文档\Koei\\Taikou Risshiden5\SAVEDATA\

运行exe文件,输入0-39的新武将编号,可以修改新武将基础能力与技能等级!

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发表于 2009-2-24 10:37:05 |只看该作者
老大真是大好人,而且这个编辑器的颜色也很有个性,赞一个。

顺便问一下老大的这个新武将存档修改器怎么个用法?

按要求解压到了EAVEDATA这个文件夹里了


出来的是类似DOS命令的那个,真是头大!


是按回车确定吗?

[ 本帖最后由 zhuoludian 于 2009-2-27 17:06 编辑 ]
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发表于 2009-2-24 08:37:49 |只看该作者

补充说明:

个别剧本中由于加入了标志指令(イベントフラグ),所以在自己编译成剧本时,不但要通过编辑器上加入添加ID搜索的按钮自动添加事件ID,还必须通过一览表示按钮手工加入标志,以便编译器可以识别!

例如:

1、卡片测试脚本:
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{
        イベント:測試·{//事件ID
                属性:一度だけ
                発生契機:拠点内画面表示後(無効)
                発生条件:{
                        調査:(イベントフラグ::測試)==(成立)//标志
                }
                スクリプト:{
                        コンテナ設定:(カード,所持フラグ,0)
                        条件ループ:(コンテナカウンタ)>(0){
                                コンテナ選択:(カードA,先頭)
                                更新:(カード::カードA.所持フラグ)(1)
                                コンテナ選抜:(削る,1)
                        }
                        ナレーション:[[<カードA>等卡片獲得!]]
                }
        }
}

其中的黑体字部分即 标志指令,其后的〔測試〕表示标志名

2、如果事件标志未登记,编译时就会出现以下错误信息:
コンバート中(3/3):K:\Down\Games\太阁5\剧本编辑\编辑器\SCRIPT\測試·卡片變量.txt
LINE 0008 : イベントフラグの「測試」が見つからない
LINE 0008 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 0008 : 調査 : 読み込めませんでした
LINE 0008 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0008 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

以上信息表示:脚本文件K:\Down\Games\太阁5\剧本编辑\编辑器\SCRIPT\測試·卡片變量.txt中第0008行中标志「測試」未登记。
解决方法如下:

3、点击编辑器上一览表示:


会弹出两个子窗口,在事件标志窗口中添加 測試 ,注意文本必须一致!

4、然后编译:
直到生成以下信息:

Written : K:\Down\Games\太阁5\剧本编辑\编辑器\OUT\ECF00001.TE5
Written : K:\Down\Games\太阁5\剧本编辑\编辑器\OUT\ECF00001.TS5 [00f00001]

[ 本帖最后由 F16.cqa 于 2009-2-24 08:55 编辑 ]
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