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[原创] 拳皇论 [复制链接]

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发表于 2009-2-18 12:59:53 |只看该作者 |正序浏览
说到格斗游戏,就不能不提拳皇和街霸!
这两个游戏都是风靡于某个时代的产物,但是今天二者的地位却一个天上一个地下,至于谁上谁下我不用说大家也清楚哦!
拳皇的鼎盛时期是97,98!以后的就基本无视了,那就有人问了,为什么以后的大家不喜欢KOF了呢?我很负责的告诉大家,那就是因为人物设计太2了(就是角色太丑)!就拿99的龙虎队的罗伯特来说,二到不能再二了,招式那叫一个丑呀,表情那叫一个囧呀,丝毫没有97,98时候的帅气了!当然了,以后作品中,二的人物数不胜数,我就不一一说明了哈!
反观街霸,当少年街霸一出的时候,人物设计也是超级二,以致于当时被KOF狠狠的踩在脚底!但是如今的街霸又回归了人设经典,招数美观的游戏画风,可以说街霸4现在大红大紫!
我只是说了一个热爱格斗玩家的心里话,至于对错我不敢保证,但我也希望其他玩家也发表下了意见,能让以后的格斗游戏更好玩!希望版主不要再对我下黑手了!

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发表于 2009-2-28 17:45:18 |只看该作者
不用多说了,街霸是拍马都追不上拳王的,不用多说了,(本人94年就开始打格斗游戏,一直打到现在,够权威吗?)

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发表于 2009-2-24 08:43:31 |只看该作者
原帖由 lungbig 于 2009-2-24 05:31 发表
別再說98um平衡了

是真的話鬥劇就不會沒有kof

斗剧跟平衡可没有必然关系。
斗剧33比赛一坨春丽很平衡吗

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发表于 2009-2-24 08:41:05 |只看该作者
原帖由 拽哥 于 2009-2-24 04:10 发表
  不经常去拳皇黑洞论坛的人没有资格在这里高谈阔论(我不是说没资格回贴,是说没资格以很牛B以自已什么情况都了解的态度回贴)

黑洞早不存在了好吧
现在是游天堂。

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发表于 2009-2-24 07:46:29 |只看该作者

回复 #92 ynchris 的帖子

01BOSSBT是这个系列里罕见的,而且他只有前10个动作算是套路,记熟了可以无伤,但是个动作内没弄死他,后面就要靠个人技术了——你要说无限连可以轻易折腾死他,那没话说了,无限连本身就算是BUG一类的——另外我说的乱按不是说什么都不知道额,至少基础招还会一点的,只是复杂些的指令使不出或者说连技使不出,只有靠乱按来实现

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2009-2-24 05:37:42 |只看该作者
原帖由 biran007 于 2009-2-24 05:26 发表
KOF乱按胜利不难吧,01刚出来时,我一朋友专家级难度把最终BOSS给PERFECT了——不算高手也算个中高了吧,我则当时连指令都没记得几个,是菜鸟中的菜鸟,但我和他玩,10局通常还能赢个3-4局——KOF出招不难,对按键的精准度又不是很 ...

打boss跟打人完全两回事,boss脑筋很死的,找到诀窍比前面的组队战还简单。遇到不会玩乱按的,直接选个发波的发死你……

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发表于 2009-2-24 05:31:11 |只看该作者
別再說98um平衡了

是真的話鬥劇就不會沒有kof

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发表于 2009-2-24 05:26:11 |只看该作者

回复 #86 jaewon_tj 的帖子

KOF乱按胜利不难吧,01刚出来时,我一朋友专家级难度把最终BOSS给PERFECT了——不算高手也算个中高了吧,我则当时连指令都没记得几个,是菜鸟中的菜鸟,但我和他玩,10局通常还能赢个3-4局——KOF出招不难,对按键的精准度又不是很高——

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发表于 2009-2-24 05:20:26 |只看该作者

回复 #85 柏青哥 的帖子

我只希望他能在彻底隐退前把GG剧情给补完了就行了——什么时候GG有新作额。。。

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游侠骨灰DIYER
黑暗圣斗士·黑暗天龙·伏流

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发表于 2009-2-24 04:10:08 |只看该作者
不经常去拳皇黑洞论坛的人没有资格在这里高谈阔论(我不是说没资格回贴,是说没资格以很牛B以自已什么情况都了解的态度回贴)

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新秀得分后卫 开拓者队

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发表于 2009-2-24 03:47:25 |只看该作者
你错了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-2-24 01:59:10 |只看该作者
石渡现在退居二线不知道是怎么想的,不过操持ASW久了之后也许更加关注行政事务,而对开发的重心有所偏移(似乎ASW也没怎么多发广告招人啊)

如果和成广通类似的话倒还好,搞成和田尻智一样的话就比较让人心痛了

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发表于 2009-2-24 01:56:03 |只看该作者
KOF还是不错的!






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发表于 2009-2-24 01:53:03 |只看该作者

回复 #82 柏青哥 的帖子

说音乐上GG=BB,那是因为都是石渡制作的,所以爱屋及乌了,GG的的确比BB的好 只是从SLASH以后就没什么新曲目了——

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发表于 2009-2-24 01:46:48 |只看该作者
BB音乐并不算好,特别是街机实机版,比人物语音声音小多了

虽然音乐还是由石渡来担纲,但没觉得石渡本身有超过GG时的音乐作品的高度

真实性的话,除了武士之刃外的所有FTG都半斤八两,有浮空而无左右肩判定区分就不用与同行血拼般的太计较真实性了

总之都玩最好,爱玩哪部就玩哪部,如果只是来喷游戏的话那就太无趣了,而且也相当无聊

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发表于 2009-2-24 01:39:56 |只看该作者
人设的话街霸没资格说拳皇吧,两个半斤八两,走的都是真实系(超级系的只有GG和BB),街霸还更加朴素(说白了就是没特点),所以3.3里不少人设感觉都有点SNK化,尤其是GILL,跟拳皇BOSS有一拼——
系统,各有特色,街霸貌似一直是1V1,传统,说难听点,这都什么年代了还单挑,人家早该群殴了(就算主要还是1V1,但好歹其他模式里有3V3的),拳皇的话感觉搞了不少有意思的系统,比如援护,紧急躲闪之类的,但貌似都是开了个头就没发展下去了——而且BUG多——
操作难度,那要看这两个系列的哪一作和哪一作比了,论操作难度,这俩给GG提鞋都不够——玩这俩,即使是新手,和所谓高手玩,乱按也许还有赢的希望,玩GG则是必败无疑——
总的说来,这俩都处在尴尬地位,比真实比不过VF,比华丽比不过GG和BB(再算上个SC),街霸人气高,那也是街霸2时积累下来的,再加上制作严谨,平衡性相比下好不少,耐玩些,拳皇,人设新颖,吸引年轻玩家,也不乏98,02这些优秀作品,虽然两者有差距,但也没到有些人说的一个天一个地这种地步,销量什么的,也要看公司规模营销手段什么的
P.S.CVS系列玩过不?为啥这俩系列要放一起?证明都各具人气(顺便提下,音乐的话个人喜欢GG=BB>拳皇>街霸——)

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发表于 2009-2-24 00:53:11 |只看该作者
顺其自然..顺其自然  时候到的时候自然会出来  时候不到做的在好也没用
480260217单机爱好群

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发表于 2009-2-24 00:48:09 |只看该作者
这不是你错了教主么。。。。。。。。。。。今天不黑街霸啦

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发表于 2009-2-24 00:39:55 |只看该作者
原帖由 ux66241242 于 2009-2-23 17:33 发表



你知道棒子开发的99-01有多失败不? ST这个系统做的不够完善,尤其是01,公认做的最差的一作,一堆简单的无限连,配合无耻的ST, 你设想一下,我练这游戏很久了,但一个实力低与我的人,随便一个简单的无限连和ST就可以赢我   那你 ...


别扯淡了好伐

现在有人敢站出来说01是棒子开发的,还能说出开发者人名的,我在网络上混了这么久,就上个星期S1的一位而已,而且还给了一个汉字书写的韩国开发者人名"秦捻之",说是参与游戏系统开发的,让人怎么考证?真TM扯淡

地址给你.第94楼说的,如果你能通过"秦捻之"三个字考证出来这位韩国开发者的工作经历和此刻正在哪里继续服役,老子算服你:http://bbs.saraba1st.com/thread-440504-4-1.html

其实你最扯淡的是说"棒子开发的99-01",99和00是棒子开发的?233,我就算赞同你01是棒子开发的,那99和00就变成棒子开发的了?

你没穿越吧,还能更扯淡一些吗?我才更想问你:你玩过拳皇吗?

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

另外

想要补课SNK和SNKP关系的顺便看这里,跟棒子的那点名义上的倒卖皮毛关系压根儿就没对游戏本身产生什么影响

http://bbs.saraba1st.com/thread-441039-1-4.html

[ 本帖最后由 柏青哥 于 2009-2-24 00:41 编辑 ]

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发表于 2009-2-23 21:15:41 |只看该作者
玩街机格斗游戏不是看人设吧~~   是看各个人物之间的平衡系统而已~~

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