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[杂谈] FEAR2的敌人AI真不如一代 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-15 14:33:06 |只看该作者 |正序浏览
我是FEAR的铁杆粉丝,一代和其资料片都玩了好几遍,说实话除了FEAR和当年的FARCRY我基本上没有玩过两遍的游戏。FEAR一代最令我满意的是敌人的AI,当时我用的最高难度,敌人非常聪明,以至于玩家要用一些战术,比如合理设置炸弹和机枪,适时的变换位置,而敌人也会诡异的变换位置,有时不知不觉就跑到你身后了,真正有种在打仗的感觉。而二代则完全体验不出这种感觉,我也用的是最高难度,但基本上站在原地不动,一顿扫射就可以了,基本没遇到什么难度。
哎,在我看来,二代除了画面进步之外,其他方面却有退步。
我其实也很不愿意承认这一点。但这却是不得不承认的现实。纯属个人观点。

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发表于 2009-2-15 16:51:04 |只看该作者
相比于容量上的增加,这代实质内容上的突破不多,更多的是迎合主流玩家的口味设计了游戏流程。。。

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发表于 2009-2-15 16:34:49 |只看该作者
原帖由 张大神 于 2009-2-15 15:50 发表
为了家用主机 糟蹋了多少好游戏....多少好游戏的优秀特点就这么被垃圾的家用机给拖了后腿 

拉不出是屎来怨地心没引力~~ 你怎么不说PC盗版玩多了害得游戏上赚不到钱呢
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-2-15 16:23:47 |只看该作者
额,2还在下载,但是1的敌人AI的确很强,有些敌人会绕到你背后,或者包抄你,有时真是惊讶于敌人的配合...手雷除非偷袭敌人或者直接扔到敌人身上,否则基本上都被敌人躲开

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发表于 2009-2-15 16:00:22 |只看该作者
的確弱了

我覺得主角所用的武器特別是炸彈弱了 (可能是我尚未通關的關係)

回想第一集 ,我用炸彈 拋中了敵人後隨即爆炸 , 相當好用

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发表于 2009-2-15 15:54:30 |只看该作者
我还以为就我一个人有这种感觉呢,2代敌人感觉笨了许多,太好对付了

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9#
发表于 2009-2-15 15:50:34 |只看该作者
为了家用主机 糟蹋了多少好游戏....多少好游戏的优秀特点就这么被垃圾的家用机给拖了后腿 
4G
影弛GTX560

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发表于 2009-2-15 15:46:51 |只看该作者
可能以前的太难了吧,现在都取消即使存档功能 了,以前玩有些场景有L多次才能打过去,现在HARD不开慢速模式也能混过去。

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发表于 2009-2-15 15:03:45 |只看该作者
6楼正解,为了手柄妥协的结果。

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6#
发表于 2009-2-15 14:57:10 |只看该作者
这代敌人只会蹲点,没办法,降低难度迎合主机玩家。

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2009-2-15 14:55:38 |只看该作者
嘿嘿  很正常  不过确实AI降低了点
CPU   AMD 640 3.0GHZ(没L3 渣)
主板  盈通770X(很渣)
内存  金士顿 HyperX DDR2 800(依然渣)
显卡  昂达GTX460 1G 256BIT(买了后才知道这么不给力)

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地板
发表于 2009-2-15 14:50:33 |只看该作者
确实1代的AI还懂的利用地形包抄..这代就傻傻的蹲在那..露出半个身体让你射........

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板凳
发表于 2009-2-15 14:43:03 |只看该作者
1代敌人AI的确高的.我记得有个场景在转角被四个敌人发现了,于是正向我冲来,这时候我缩回转角加满子弹准备好炸弹伺候,再探出头去时候发现就剩两个敌人了,就没舍得扔手雷,枪械火拼,正拼着突然狂减血,马上回头才发现另外两个敌人绕道从另外的地方来我背后了.

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沙发
发表于 2009-2-15 14:41:19 |只看该作者
说实话 我觉得画面也进步不大 还是在吃老本 毫无突破

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