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AMD大大来看看,小鸟求教S2生存奖励与人物属性的具体关系 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-13 17:04:08 |只看该作者 |正序浏览
我自己体验的感觉是,如果生存奖励低于25%的话,双击、重击、致命出的非常少,攻击速度和闪避也明显不足。求教具体的生存奖励具体影响哪些属性,是什么样一个关系公式

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板凳
发表于 2009-2-13 18:00:39 |只看该作者
属性系统

力量增加除匕首和法杖以外的所有近战武器的攻击值和基础伤害。
体力增加生命值并缩短生命值回复时间。
耐力减少战技回复时间。
敏捷少量增加攻击值,大幅增加防御值。增加近战武器和远程武器造成的伤害。
智力增加法术以全力击中目标的命中率。魔法物品和法术可以进一步增加伤害输出。
意志力增加针对法术和额外伤害效果的抗力(燃烧、中毒、冰冻、虚弱)。
迅雷党飘过。打死那些挂着迅雷,在这里喷吸血党的人

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邪恶 狼人 恶灵使

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沙发
发表于 2009-2-13 17:23:53 |只看该作者

回复 #1 Augustus_83 的帖子

生存奖励高会增加人物的所有属性,人物属性高的话会影响伤害,命中等效果。命中少了的话自然双击、重击也少了。
同时,当玩家杀了一定数量的某些单位之后,会增加对该类型敌人的伤害。这个也算是生存的奖励,挂了之后也会清空的。
至于攻速之类,倒是不清楚........

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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