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[讨论] 今天终于玩到了战锤2,但是感觉很失望… [复制链接]

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发表于 2009-2-12 23:33:13 |只看该作者 |正序浏览
啥建筑也不用造,就是英雄带着几队兵到处打,倒有点像魔兽3了.坦克在某些单位面前像纸一样,几下就爆!(红警?)以前那种大场面战争的感觉没了,从头到尾都是小打小闹.画面有了很大的提高,但是配音我认为大不如前了,玩的时候很沉闷.总之是感觉还不如玩灵魂风暴爽…

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发表于 2009-2-16 10:53:00 |只看该作者
原帖由 niuwen77 于 2009-2-16 01:18 发表


支持
垃圾steam,需要正版的平台,对,让大家都正版去吧……
没盗版游戏怎么宣传,也不想想……



搞笑,用着盗版还能这么趾高气昂的,宣传什么?盗版用户群再大有鸟用?这些人就是全部不买,对游戏来说那是一丁点儿损失都没有。就比如SC,在国内“用户群”够巨大吧,呵呵,在暴雪看来根本就不存在,也不会觉得这个庞大用户群和他们有什么关系,于是搞到现在才勉强有中文版的网站来应付一下。

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发表于 2009-2-16 06:53:02 |只看该作者
其实我已经后悔花了430订典藏,不过主要目的是为了铁盒子……
目前联机对战我也很不满意,希望正式版出来后单人部分真有RELIC说的那么好……联机嘛,我看我要等资料片了……

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Ulthwe·狂嚎女妖

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发表于 2009-2-16 01:28:22 |只看该作者
demo和beta是干啥的?不就是用来宣传游戏的么?
顺便上面说dow1没dow2战术多的朋友你大概没真个去和人对战过dow1或者手比较潮?C群新人群的您去找人战过么?

dow1的战术远比现在dow2beta能表现出的战术要多——
当然也很期待dow2能够有更灵活多样的玩法,但这可能得随着资料片而不断完善了

For the living!

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Ulthwe·狂嚎女妖

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发表于 2009-2-16 01:22:50 |只看该作者
是啊,都去下盗版,开发商挣不到钱,倒闭了 于是patch没有资料片没有——游戏 个屁了

杀鸡取蛋啊

For the living!

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发表于 2009-2-16 01:18:46 |只看该作者
原帖由 zxl45911 于 2009-2-15 10:25 发表
能不能出人口和简体补丁都是一回事呢  MOD估计都悬了 这一切都是万恶的Steam 这个垃圾 最好出个剔除Steam的版本 反正也不喜欢网战 最爱MOD了


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垃圾steam,需要正版的平台,对,让大家都正版去吧……
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发表于 2009-2-16 00:17:44 |只看该作者
顶楼上!
联想Y550
T6600 2.2GHz
GT 130M  512M/128bit
2G DDR3
15.6'
其实笔记本还是有不错滴~~

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发表于 2009-2-16 00:06:50 |只看该作者
别啊 2位     暴白们都在一边看你们内讧  一边偷着乐呢

养内比先安外呀~~~~~
勇敢的人,并不是不怕死。而是明明怕死,却依然去做。

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发表于 2009-2-15 22:43:22 |只看该作者
原帖由 dracowu 于 2009-2-15 22:34 发表



这个很多人(包括我)都发帖认为过了。。。DOW2有巨大的而且正面的进步那是毫无疑问的,但是用这个来贬低DOW1那是吃饱了撑着的。

而且战锤40K的世界需要的不是躲躲闪闪,不是什么真实不真实,这个世界的魅力就是永无止境的 ...


这不是贬低啊。“DOW2有巨大的而且正面的进步。”但是没有超越DOW1?还是原地踏步?或者变垃圾了?你希望是这样?

还有还提打电脑。DOW1我和人对战都N次了。虽然比较菜。但最高难度电脑随便虐。

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-15 22:54 编辑 ]
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发表于 2009-2-15 22:34:53 |只看该作者
原帖由 大象爱小象 于 2009-2-15 22:24 发表


DOW2的测试版已经可以预见正式版大概是个什么样子了。



这个很多人(包括我)都发帖认为过了。。。DOW2有巨大的而且正面的进步那是毫无疑问的,但是用这个来贬低DOW1那是吃饱了撑着的。

而且战锤40K的世界需要的不是躲躲闪闪,不是什么真实不真实,这个世界的魅力就是永无止境的战争和狂热的对抗,物理不物理,真实不真实,那不关战锤的事情地。。。

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发表于 2009-2-15 22:24:43 |只看该作者
原帖由 dracowu 于 2009-2-15 22:18 发表



DOW2还没正式发布呢,就有战术远胜DOW1之说了。。。

说实话,我觉得DOW2的最大变化是:其一有史以来第一次逼近桌面游戏,可以拉拢大量的实体游戏爱好者,其二为了照顾这些PC游戏里的新人以及尽可能扩大战锤的用户群,DOW2的 ...


DOW2的测试版已经可以预见正式版大概是个什么样子了。
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发表于 2009-2-15 22:23:44 |只看该作者
原帖由 大象爱小象 于 2009-2-15 22:13 发表


我知道DOW1怎么玩。战术啥的也有挺多。但这方面比起DOW2差远了。
而且DOW1我觉的什么门槛根本没有。很容易上手。

DOW1我是一开始带劲但越玩越无聊。相比英雄连我一开始玩着觉的很不爽。稀稀拉拉的兵种。小小场面 ...



所以说你不会玩DOW1,DOW1不是玩热闹那么肤浅的,出身于实体游戏决定了它的的丰富内涵。
弄清楚DOW1的兵种克制,各种属性的互相牵制,技能的使用,还只是入门的第二步,要再深入就得至少去了解一下战棋是怎么一回事,这时候连A键都作废了,要极其注意小队的调动和阵型,然后你开始注意到F1--F7这些重要操作的影响,再接下去就开始发现各族极端的打法。。。虽然你说你会玩DOW1,但是会玩DOW1的人不会像你这样描述的。。。

先说说你玩DOW1到什么程度了,单挑能搞定疯狂电脑否?会玩的人应该可以调戏疯狂电脑的。

说DOW1容易上手那是错觉。
比如英雄连的全部系统我只用了1个月就彻底熟悉了,平推任何难度电脑到毫无乐趣的地步,就是和朋友PVP也只用了再多一个月便感到乏善可陈,最后就懒得再玩了。
而DOW1的全部玩意到现在我都不敢说全部一清二楚,这也是水雷的失误,DOW1被普遍地低估了,大部分是因为玩家压根还没明白这游戏怎么玩的时候,总以为自己已经会玩了。

[ 本帖最后由 dracowu 于 2009-2-15 22:28 编辑 ]

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发表于 2009-2-15 22:18:57 |只看该作者
原帖由 大象爱小象 于 2009-2-15 22:13 发表


我知道DOW1怎么玩。战术啥的也有挺多。但这方面比起DOW2差远了。



DOW2还没正式发布呢,就有战术远胜DOW1之说了。。。

说实话,我觉得DOW2的最大变化是:其一有史以来第一次逼近桌面游戏,可以拉拢大量的实体游戏爱好者,其二为了照顾这些PC游戏里的新人以及尽可能扩大战锤的用户群,DOW2的入门相对容易多了。

至于比DOW1好到哪里去,谈不上,呵呵。DOW1里的东西就是爱好者也未必能全部弄清楚,至少不是英雄连能比的。英雄连的优势是水雷新的引擎和接近真实的二战,诉求和战锤完全没有联系。

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发表于 2009-2-15 22:13:36 |只看该作者
原帖由 dracowu 于 2009-2-15 22:10 发表



虽然我怎同DOW2的玩法变革、


但是从你的描述看你还没有弄懂DOW1怎么玩,呵呵


我知道DOW1怎么玩。战术啥的也有挺多。但这方面比起DOW2差远了。
而且DOW1我觉的什么门槛根本没有。很容易上手。

DOW1我是一开始带劲但越玩越无聊。相比英雄连我一开始玩着觉的很不爽。稀稀拉拉的兵种。小小场面、什么火力压制的特烦人。但是玩多了越来越觉的有意思。

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-15 22:17 编辑 ]
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发表于 2009-2-15 22:10:53 |只看该作者
原帖由 大象爱小象 于 2009-2-15 21:55 发表


所以我说你没玩懂。加了点微操怎么就变手抽筋了?MOD不MOD都是游戏之外的一点消遣。
就从这次测试版来看。DOW2比DOW1更注意战术 操作  。场面变小了。但更精致了。
人物的动态。靠着掩体的探身射击动作作战方式。都 ...



虽然我赞同DOW2的玩法变革、


但是从你的描述看你还没有弄懂DOW1怎么玩,呵呵

只能说,英雄连比DOW1的入门门槛低很多,绝大部分人都能很快明白如何玩并且体验到所谓玩战术的快乐,相对来说,DOW1为了忠于战棋,付出了入门难度大的代价。。。DOW2于是针对这个问题在做出修正。

[ 本帖最后由 dracowu 于 2009-2-15 22:29 编辑 ]

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发表于 2009-2-15 21:55:11 |只看该作者
原帖由 zxl45911 于 2009-2-15 17:28 发表
玩的是什么 4队兵就满人口了 玩手抽筋么  就4对兵 地图空空的   在一个DOW有很多很好的MOD 可是DOW2呢 因为捆绑了Steam 又能有几个MOD能  看看正版能有多少地图吧   我认为DOW1 除了没有虫子以外和画面比不过DOW2 剩 ...


所以我说你没玩懂。加了点微操怎么就变手抽筋了?MOD不MOD都是游戏之外的一点消遣。
就从这次测试版来看。DOW2比DOW1更注意战术 操作  。场面变小了。但更精致了。
人物的动态。靠着掩体的探身射击动作作战方式。都让游戏更加可信。比起DOW1一堆一堆的站着那射击。我觉的这样的方式。更接近现实。
虽然少了点大场面。但小场面一些包抄 压制的运用更加精彩。

DOW2相比DOW1的你来我往的推来推去。不知道提高了多少。
我知道玩DOW1喜欢看一些尸海什么的。大队兵打斧头肉搏乱砍什么的。但看多了毕竟还是疲惫。RTS没有一点实质的内容很容易玩腻。
DOW1对战时还是可挖掘的东西太少。这也是我为什么DOW1放弃的比较快。但英雄连一直还是我的最爱。因为英雄连的对战时战术 战略的层面比DOW1。高的多。对战时需要思考的东西也更多。运用的技巧。战术更丰富。
这次DOW2完全继承了英雄连的一些好经验。是完完全全的一次革新一次大的进步。

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-15 21:59 编辑 ]
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发表于 2009-2-15 18:56:07 |只看该作者
主要还是捆绑的那个Steam  要是不捆绑Steam 那么有一些小的漏洞都能用MOD补上 可是现在捆绑那个了 一些DOW1 成功的MOD  移植DOW2困难呀

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发表于 2009-2-15 17:30:18 |只看该作者
DOW1和2完全是着眼于两个方面,DOW2就Beta来看在对抗性上是一个巨大的提升,但代价是战斗变成了激烈的巷战而不是宏大的地区攻防战.....


PS:想在锤友间用DOW1和2的分歧挑起战争还欠火候啊
I bear the Stigma of Apocalypse !

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发表于 2009-2-15 17:28:11 |只看该作者
玩的是什么 4队兵就满人口了 玩手抽筋么  就4对兵 地图空空的   在一个DOW有很多很好的MOD 可是DOW2呢 因为捆绑了Steam 又能有几个MOD能  看看正版能有多少地图吧   我认为DOW1 除了没有虫子以外和画面比不过DOW2 剩下的任何都不比DOW2差

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发表于 2009-2-15 16:50:39 |只看该作者
强多了比DOW1强多了。
DOW1才叫无聊。两堆人推来推去。什么策略。什么战术都非常薄弱。用来用去就那么几种!场面火爆是火爆。比赛没啥看头。[伤心啊]
DOW2完全超越DOW1。
那些嫌DOW2场面小的。完全不明白DOW2玩的是什么!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-15 16:52 编辑 ]
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