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[求助] van的editor ATK使用方法求助下 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-7 12:52:19 |只看该作者 |正序浏览
Kexu79 大人 发表了两个关于修改光荣屏闭武将连招的什么东东。 链接分别为浓姬武田

小弟用van的editor v1.00 build 513 的,游戏开始后,attach, 然后进入编辑,linkdata, 武将atk, 可是就是找不到Kexu79 老大所说的什么lp31,16,17,18,19 等等。 小白菜一个,希望高人指点一下。

想自己修改,不要已经改好的,可是要怎么搞啊,简单点的可以吗??

翻了旧贴,有人提问到同样的问题,可是没有人回答~~~ 希望谁可以帮一下,感激先!!

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13#
发表于 2009-2-10 17:52:01 |只看该作者
现在的lp12已经包括了旧版本的lp12lp13,其数值=旧版本lp12+256*旧版本lp13
这里就是lp12填1024

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12#
发表于 2009-2-10 12:32:40 |只看该作者
3,将8617行的LP12改为0、LP13改为4、LP2E改为226

那引用原文的话,这个 LO12 和 LO13 同时修改的话, 只在LP12 上写??


小弟实在是愚笨,可以用简单的数字代替吗??

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11#
发表于 2009-2-10 12:02:14 |只看该作者
lp2E是发动招式没错
lp12和lp13其实是一个双字节数,lp13改为4,也就是新版本的lp12改为十六进制的400,即十进制的1024

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10#
发表于 2009-2-10 09:37:45 |只看该作者
最后问个半藏的修改,希望再次指点下!!

LP2E改为225  是不是就是 LP2C(按键参数) 后面那个发动招式

LP13改为4 这里的13指的是哪一个??  有看到LP 12, LP14 和 LP15-17

谢谢2位的指点,非常感激!!!

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9#
发表于 2009-2-9 20:57:09 |只看该作者
  可以了,保存错了,我爆汗!!

谢谢楼上达人的指点

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8#
发表于 2009-2-9 12:35:11 |只看该作者
保存存档???
是编辑——linkdata——保存才对

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7#
发表于 2009-2-9 09:31:57 |只看该作者
  都改了,可是还是没有效果,我汗了,哪里出错了吗??

首先打开VAN大的EDITOR,打开存档,编辑,LINKDATA,武将ATK,8415 溶姬, LP31, 对位LP 30 8~F 只沟 8

然后8416 溶姬, LP16 和LP17 对应“效果技判定始值”和“终值” 都改为49.
LP 18 和LP19 对应“效果技效果类型” 改为 110-突風•蝴蝶-张郃-C5
LP 2C “按键参数“ 改为2
LP 31 对应 LP30 的8~F, 就是LP30 8 和 LP30 F (别名: 附带武器属性)

最后改MOV 17566 为106 和 49

我都照做了,然后保存存档,读档。  开始游戏,熟练度满,连招出来,可是就是没有黑蝴蝶的效果表现,我到底哪里改错啦???

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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发表于 2009-2-8 19:06:29 |只看该作者
lp18lp19你改到哪去了?
那个就是“效果技效果类型”,16,1就是十六进制的10,1,也就是110-突風•蝴蝶-张郃-C5

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发表于 2009-2-8 13:29:23 |只看该作者
按键参数改了后好像没有什么“改进”啊~~

我其他的改的都对吗? 麻烦花点点时间帮我看看好吗? 因为怎么好像没有见到特效,“黑色蝴蝶”??

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发表于 2009-2-8 09:23:23 |只看该作者
lp2c就是那个按键参数

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2009-3-20 13:05 编辑 ]
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发表于 2009-2-8 04:57:42 |只看该作者
phoenixst 老大可以再指点两下吗,小弟似乎有点明白,可是还是很模糊。 你解释的LP30 8~F 对应的就是31 1 ~ 128, 如果没有理解错误的话,Kexu79说的在8415行将LP31改为1,如图,我应该是改对了吧。 然后还有8416行的LP31 改为129 也应该是对的。 可是问题是那个LP16-19,我改对了吗??  还有LP2C是什么东西,在那里可以找到?? 先谢过你的指点,感激!!!!

Kexu79说“
1,将8415行的LP31改为1
LP31改为1



2,将8416行的LP16与LP17改为(49,49);LP18与LP19改为(16,1);LP2C 改为2;LP31改为129
LP31改为129


LP16与LP17改为(49,49);LP18与LP19改为(16,1);LP2C 改为2 (其中LP2C 不知道为何物,可以在指点下吗,感激!!


3,进入MOV栏,将17566行的音效种类改为106;音效发起时间改为49”
这个应该没有错.

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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沙发
发表于 2009-2-7 15:57:33 |只看该作者
首先不要什么Attach,更不要开着游戏改,(那是内存修改才需要)那样根本都保存不了,直接编辑linkdata就行了
找不到是因为新版本的Editor已经用了可加性参数形式,用右键——更多修改可以看到许多lp,对应关系是这样
lp30_0~7分别对应lp30的1、2、4、8、16、32、64、128
lp30_8~F分别对应lp31的1、2、4、8、16、32、64、128
以此类推
例如,原帖里如果说吧lp31改为129,那么129=128+1,就是勾上lp30_8和lp30_F
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