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[转贴] 加州大学伯克利分校开设《星际争霸》课程,学生爆满 [复制链接]

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发表于 2009-2-2 16:05:25 |只看该作者 |正序浏览
 美国加州大学伯克利分校在课程中使用了暴雪的即时战略游戏《星际争霸(Starcraft)》。根据课程描述:该课将在《星际争霸》范围内深入的从理论上探讨战争的进行、将对游戏的不同方面作报告。从纯理论的观点,到更多从计算方面精确战争的操控。为了更好的理解课程,学生推荐具备微积分方程知识。此外,该课程通过分析游戏和重放,去加强决策技能和先进的《星际争霸》知识,并进而推进至现实世界。

  课程主页:berkeleystarcraft.com

  因为来上课的人太多,要求所有人报上自己的基本信息,然后从里面选62个人。要求的信息除了基本的个人信息,还有数学水平(推荐要学过微积分和微分方程),APM,iccup上的level...



  这个老师其实就是个大二学生,这门课还有两个老师,一个是大三学生,一个是已经本科毕业在附近的投行工作的。sponsor是商学院一个交gametheory的老师,说自己也非常喜欢videogame所以很支持这门新课。而且这门课下学期还会有,本学期选不上的以后可以优先选。可能课程还要录下来放youtube上。

  我估计他们可能是要用微分方程算各种战术的最佳农民数啊,最佳建筑时间啊之类的。为什么是微分方程呢?因为其实农民采矿的过程就是一个mineral的积分过程嘛。当然要建立在对starcraft世界的基本定律有准确理解的前提下,不知道他们是不是有暴雪内部的信息渠道,要不然农民数量和采矿效率的函数要想精确的得到还是挺麻烦的。估计就是相当于吧大师数字化星际理论用更高级的数学工具扩展一下。

  alan的很多观点其实大师都说过的,比如time和attention是最核心的资源,相当于大师说当代星际就是以人类反应和手速为边界条件,寻求最优的战略战术。

  可惜我这学期不能上这个课了。今后有机会再上吧。



 把课程计划翻译一下:

  第一周:课程简介;starcraft历史回顾

  第二周:单位,优缺点,属性,统计(估计会介绍基本的攻击属性啊什么的)

  第三周:微观战斗和单位使用(讲微操?)

  第四周:部队移动和定位选择(有点宏观了)

  第五周:expo和宏操作(expo是什么?)

  第六周:建筑摆放和基地layout

  第七周:侦查和反侦查

  第八周:骚扰

  第九周:多线;让对手疲于奔命

  第十周:经济基础,微操vs宏操

  第十一周:时间选择(timing)和资源估计

  第十二周:欺骗

  第十三周:mindsetandseriesplay(真不好翻啊。。。)

  第十四周:联赛

  看上去还是蛮有趣的。作业是每周上交两个replays和自己对replays的深入分析,优缺点在哪里,如何改进,等等。期末大作业是一个论文,要求学生对某理论、战术或者计算作出深入的原创分析,回馈给广大starcraft玩家并接受peercriticism。

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关键要和谐!!!!!!

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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2009-2-3 16:33:48 |只看该作者
不奇怪....................................................................................
反正只有PASS/ FAIL 的CREDIT的,对学业没有影响,纯兴趣...
There are just three simple rules to follow
If I Charge, Follow Me; If I Retreat, Kill Me; If I Fall, Avenge Me!
Suffer Not the Unclean to Live!

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发表于 2009-2-3 13:43:28 |只看该作者
原帖由 panzerwzh 于 2009-2-2 19:54 发表
http://www.decal.org/courses/index.php

有兴趣的同志可以去DECAL 看看这学期他们的学生活动...
悲剧啊悲剧......................



里面还有麻将课程- -

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发表于 2009-2-3 12:46:14 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-3 09:50 发表

那玩家可以不用被当小白鼠啊,怎么玩家不买血狮的账呢?

合着胡扯自己也要先相信下行不?

全球1100多万小白鼠呢?
那怎么其他公司不把他们骗过去?

笑 ...


奥姆真理教还不是随随便便就骗了成千上万的人?
TA:spring 海战图专用AI
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发表于 2009-2-3 12:43:47 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-3 09:51 发表

是啊,很多90年代“声名显赫”的都倒了,你们是不是天天就这么悼念着?


梵高死后画作才卖出高价的,有本事你暴雪也倒一次试试看能不能成为梵高第二,不成功,则成仁嘛
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发表于 2009-2-3 10:21:06 |只看该作者
原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-3 10:16 发表


你知道现在 血狮 的正版要多少吗?

1000人民币起...还得看人家卖不卖

BLZ 的 魔兽1在ebay 20美元就能买到了


明朝的夜壶几百上千万,还要看人家卖不卖,现在的抽水马桶好的上百,不好的也就几十块

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发表于 2009-2-3 10:19:35 |只看该作者
真的假的···············

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发表于 2009-2-3 10:03:45 |只看该作者
最后一周居然还有联赛,这课程比参加什么社团还有意思

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发表于 2009-2-3 10:00:10 |只看该作者
原帖由 迷惘的瞳孔 于 2009-2-2 16:39 发表
真的是很不错的过年忽悠~~~~~~~~~
做的很不错嘛!!!!
不明就里的人很容易就上当了
破绽1:课程没有标上号码,通常基本化学1=chemistry101,但是这里没有如果有的话应该是game theroy*****
破绽2:没有CRN (Course Control ...


筒子是哪个专业的,berkeley一年就招不了几个中国学生

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发表于 2009-2-3 09:51:43 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 08:41 发表

问题就在于暴白把所谓的“过去的辉煌”吹大了。以为我们没经历过90年代?那个时候BLZ还根本默默无闻

是啊,很多90年代“声名显赫”的都倒了,你们是不是天天就这么悼念着?

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发表于 2009-2-3 09:50:11 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 01:34 发表


精益求精?故步自封,拿玩家当小白鼠,炒作,我只看到这些。




bagua520
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帖 ...

那玩家可以不用被当小白鼠啊,怎么玩家不买血狮的账呢?

合着胡扯自己也要先相信下行不?

全球1100多万小白鼠呢?
那怎么其他公司不把他们骗过去?

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天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2009-2-3 08:44:59 |只看该作者
囧,我还想报这所大学的……
前面两位伯克莱的能不能给我介绍下……

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发表于 2009-2-3 08:41:20 |只看该作者
原帖由 mgdx 于 2009-2-3 02:10 发表



blz好多年没出单机了,现在的功力如何谁也说不准,只从wow单方面评价有失公允吧?何况wow并不差

而且就算现在的blz不行了,就可以把过去的辉煌否认了?如果是的话,按照暴黑的理论,我还说黑岛,西木是垃圾呢 ...

问题就在于暴白把所谓的“过去的辉煌”吹大了。以为我们没经历过90年代?那个时候BLZ还根本默默无闻
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2009-2-3 03:00:05 |只看该作者
原帖由 mgdx 于 2009-2-3 02:10 发表



blz好多年没出单机了,现在的功力如何谁也说不准,只从wow单方面评价有失公允吧?何况wow并不差

而且就算现在的blz不行了,就可以把过去的辉煌否认了?如果是的话,按照暴黑的理论,我还说黑岛,西木是垃圾呢 ...

对他们来说只是为了喷而喷,本身没有什么意义,BLZ过去的成绩有目共睹,至于未来,我不太关心我无法影响和无法影响我的事情,不会因为我在论坛的某个旮旯里喷上2句就会衰落,也不会因为我捧上2句就可以成神,最关键的是我对游戏的兴趣已经大不如从前了。所以,让孩子们去闹吧。

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发表于 2009-2-3 02:28:22 |只看该作者
这个课程是真的
但是并不是学校开设的
而是一个学校鼓励学生自己开课的项目

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发表于 2009-2-3 02:10:25 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-2-3 01:26 发表

老兵永远不死,他们只是慢慢逝去。
暴黑根本不累,他们其实以此为乐。
BLZ早已物是人非,还YY个啥呀。



blz好多年没出单机了,现在的功力如何谁也说不准,只从wow单方面评价有失公允吧?何况wow并不差

而且就算现在的blz不行了,就可以把过去的辉煌否认了?如果是的话,按照暴黑的理论,我还说黑岛,西木是垃圾呢

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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2009-2-3 01:38:27 |只看该作者
其实人家根本没开这课,属于鼓励学生活动性质...
于是某集体高潮了...至于么
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发表于 2009-2-3 01:34:52 |只看该作者
原来美国名校这样度过,其实以为至少是交大家如何MOD,如果只是如何玩,是否浪费大家青春。。。。。。。

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发表于 2009-2-3 01:34:47 |只看该作者
原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-3 00:38 发表
打了5年,看了5年比赛的星际
打了4年的D2
打了1年的WAR2,3年的WAR3,3年半的WOW
电脑里的BLZ游戏永远不删,全部正版。

不知道这样精益求精的公司,还有什么让人不满的,当然,无脑喷子爆黑拿了不知道哪些国产网游公司的钱当工作 ...


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bagua520
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发表于 2008-9-5 12:55 资料 个人空间 短消息 加为好友




将这个加强,那个削弱,一段时间后再反向重复这个过程,并且乐此不疲,美其名曰平衡,实际上做的便是拆了东墙补西墙的勾当。

这让我想到一条城市的道路,在一年内被挖掘了数次,管道,电缆,人行道改造,扩宽,然后继续管道,电缆。。。

在一种勤劳且负责任心的氛围种不断扩充自己的腰包,同时还可以保证在外界的声誉值处于上升状态。


[ 本帖最后由 badidol 于 2009-2-3 01:37 编辑 ]
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2009-2-3 01:26:15 |只看该作者
原帖由 mgdx 于 2009-2-2 19:45 发表
其实不管这东西是真是假,每次我一想到暴黑在论坛上累个半死,可暴雪依旧是暴雪时,我已经从内心彻底的原谅并同情你们了

老兵永远不死,他们只是慢慢逝去。
暴黑根本不累,他们其实以此为乐。
BLZ早已物是人非,还YY个啥呀。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

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