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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 战争黎明2:硬件要求、游戏特点和泰伦虫初探 ...
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[杂谈] 战争黎明2:硬件要求、游戏特点和泰伦虫初探 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-30 19:09:28 |只看该作者 |正序浏览
      5天在家没呆20个小时,前天昨天分两次下载DOW2,今天忙乎半天搞定,玩了半天,说说初步印象。

      DOW2的硬件要求显然比COH要高,我使用1920X1200分辨率,所有画面设置开最高项,帧速绝大多数在30——40之间,一点不卡,很流畅。但是同样级别的设置在COH里面能跑80——100。鉴于Beta没有放开所有最高选项,所以正式版本的最高效果对硬件的压力是显而易见的。然而大幅提升配置需求却并未带来画面质量的变化。DOW2现在的画面相比COH基本没有改进,贴图和Shader效果仍然显得非常粗糙,甚至还不如COH:OF(当然比其他很多RTS强多了),由于DOW2的场景规模和复杂程度比COH大幅缩水,DOW2理应降低配置要求才合理,不知道一大半硬件性能消耗到哪里去了……
      

      缩减场景规模和复杂度,降低贴图质量只有一个目的:缩短载入时间,提高流畅程度。DOW2的地图载入确实相当快,大概只有COH地图载入时间的1/4不到。这显然是考虑了众多普通玩家的习惯认识,游戏帧速降到20仍然流畅,对比COH帧速低于40就有些钝,算是非常明显的进步。

      DOW2的游戏节奏明显比DOW和COH快很多。出兵20秒左右必然接战,伤亡速度也比COH至少快3倍!胜利点模式最多20分钟结束战斗。种族和兵种特点非常鲜明,突袭、侧袭、掩护、包抄、扬长避短的配合使得DOW2的战术异彩纷呈。可以说从来没有一款RTS如此突出快节奏的战术运用。

      DOW2的视角比DOW和COH高不少,所以战场视野非常开阔。射击兵种的攻击距离提高很多,和过去传统的RTS把兵堆到一块打群架的模式完全不同,这显然是为了充分利用战场地形而设计的。单位的运动包抄有了很大的施展余地。那种只能打十步远的远程火力已经不能满足战术运用的要求。只有在DOW2的设计下,交叉火力才有了致命的作用。

      刚玩没多久,有待挖掘的东西还很多,我会继续补充。我的理解:DOW2需要快速的操作,但绝不是繁琐的操作。操作的核心是对战场形势的有效把握。兵力移动不是简单的进攻和撤退的问题,基本上要步步小心,多方考虑班组之间的掩护。对地形的利用绝对是重点。不需要把一个小兵拉来拉去,由于火力射程远,微操形同鸡肋。可以说,DOW2现阶段极其重视竞技特性,但是又和BLZ的竞技模式截然不同。那种认为DOW2和WC3很象的说法只是看表面。DOW2的核心是以地形运用、兵种克制为基础的多样化战术控制。

      喜欢大场面的DOW2显然不适合,喜欢把小兵拉来拉去的DOW2显然也不合适,喜欢钻研多样化战术的DOW2时最理想的选择。

[ 本帖最后由 shu0202 于 2009-1-30 19:10 编辑 ]

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发表于 2009-2-2 16:10:49 |只看该作者
终于摆平了3V3最高难度……场面还是蛮激烈的。大AI就是开头难点,中局只要持平后面的胜利就没有悬念,还是和人玩吧……

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苏联海军陆战队下士

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发表于 2009-2-2 14:58:52 |只看该作者
要是有混沌势力就好了,我喜欢CHAOS MARINE阿~~~~~~~~~

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发表于 2009-2-2 14:47:36 |只看该作者
连线速度上不去,所以主要是人机对战1V1。很快就扫清四个种族最高级别AI,都是E文,所以很多升级项特别是英雄的升级项不知道是什么,不过几个见效果的还是用上了。
泰伦一开始并不强,我用的暴君,一级甚至连SM的侦察兵都干不过,但是到了二级加上远程武器还是很有威力的。暴君速度很慢,我主要用于关键位置支援,这家伙拖时间是把好手……
泰伦初级枪兵和肉搏兵啥技能都没有,就是能满地图飞跑,还有一种更初级的小虫子似乎就是专门为占点设计的,这就决定了泰伦一开始抢点还是不错的。我一般不用枪兵,出一队肉搏用的角虫配合白送的一队抢电力和人力,出一队或两队小爬虫抢胜利点。小爬虫遇到对手就迅速转移,角虫也不恋战,除非两队配合一起切肉酱。初期多抢一个电力一个人力就是很大的优势。因为要夺下来需要两倍的时间,这还不算巩固电力以后。泰伦真正的主力是第四个兵种:武士。这东西比较费人力,电力一般般。所以前期抢点一定要保证人力资源充足。这东西出一队就能跟对手好好周旋了,然后马上基地升二级。
到了二级泰伦的战斗力就有了突飞猛进的提升。暴君加上远程加上嘴炮就成了装甲单位的克星,打阵地战做不二选。角虫也突然变得凶悍,一队甚至能单挑初级英雄。两队配合只要靠近任何单位保证有死无活。武士出到2——3队,全部装上近战技能,小兵装甲通吃,战斗力相当恐怖,就是速度……这时候在出利卡特,隐身偷袭,三样技能个个好用,收拾杂兵和英雄效率不错,配合上角虫没有哪位能全身而退。到这时候基本上也就分出胜负了。

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发表于 2009-1-31 21:14:42 |只看该作者
这次SM变得难上手了,用得好让人头疼,用不好扑街到街尾

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发表于 2009-1-31 21:08:16 |只看该作者
召唤铁血战士,地球来了很多异形~~~~~~~~~~
鸽子与毒蛇

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发表于 2009-1-31 20:55:03 |只看该作者
我这种多线操作不好的人只好回去继续RPG……

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发表于 2009-1-31 20:29:08 |只看该作者
原帖由 86027456 于 2009-1-31 16:44 发表
30 40 流畅运行?
你把效果调低点满了60针
会发现30 40就是慢动作
还有你的图不像开了ultra的。


几档画质我都试过,不存在你说的问题。这个引擎不是游戏速度和帧速挂钩……

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发表于 2009-1-31 16:44:30 |只看该作者
30 40 流畅运行?
你把效果调低点满了60针
会发现30 40就是慢动作
还有你的图不像开了ultra的。

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发表于 2009-1-31 16:03:08 |只看该作者
好想玩啊,口水ing............................
CPU           intel酷睿i7 4770K
主板          华硕Z87-PRO        
内存          威刚万紫千红DDR3 1600 8G        
机械硬盘    西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘        
固态硬盘    三星840 EVO系列 SATA3 120G
显卡          华硕圣骑士GTX780TI-DC2OC-3GD5
机箱          IN WIN GT-1
电源          海盗船CX600(CMPSU-600CXCN)        
显示器       三星S24D360HL
散热器       九州风神玄冰400

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发表于 2009-1-31 15:41:12 |只看该作者
有的粗糙。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Yes,we can!

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天邈汉化组美工

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发表于 2009-1-31 15:36:54 |只看该作者
虫子果然犀利。。。。
物是人非,转头皆是空。

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电脑城苦力搬运工

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发表于 2009-1-31 15:22:25 |只看该作者
是试玩版还是???

需要什么配置啊??     出中文版不??

AOC卢瓦尔273hqpx
炼狱蝰蛇      罗技G502
索尼X88
I7 4790K+采融B45      
华硕B85m GAMER
2060S
宇帷8G DDR3 1600  LED x2
WD10EZEX 1TB蓝盘
全汉 蓝暴经典版550
爱国者黑曼巴

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发表于 2009-1-31 15:19:58 |只看该作者
我只关心:1,台湾有代理没?有代理就有汉化.
             2,D版联机方便不?不方便还得去弄正版

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发表于 2009-1-31 11:13:33 |只看该作者
来点对战视频吧,我对这种纯战术性的竞技游戏很感兴趣。

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发表于 2009-1-31 11:09:27 |只看该作者
场面变小了?

不爽。。。。

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发表于 2009-1-31 11:03:41 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2009-1-31 10:11 发表

非常感谢!又调试了一下,画质确实有了很大改观!另外里面有一项
setting = "shaderquality",
value = 1,改成2,效果更好。


恩,能调的都调一调试试,3是ultra

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发表于 2009-1-31 10:51:41 |只看该作者
设置不一定越低帧数越高的
已经有太多先例了

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电脑城菜鸟销售员

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发表于 2009-1-31 10:47:19 |只看该作者
楼主是女生都这么喜欢虫子阿 不过我女朋友还喜欢生化危机和德州电锯杀人狂的说。时代不一样了

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发表于 2009-1-31 10:44:49 |只看该作者
有意思的是画质提升后帧速居然还有提升?!可能是调整vsync这一项造成的。

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