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[原创] 如果用晴空和弹头的3D引擎结合起来做一个游戏会怎样? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-26 01:20:30 |只看该作者 |正序浏览
弹头的宏观场景和晴空的超级材质结合起来会是什么效果?这个想法太有创意了。

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6#
发表于 2009-1-26 09:34:56 |只看该作者
再加上晴空的无敌光影和超好玩的游戏性,真是让人期待……

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发表于 2009-1-26 09:22:00 |只看该作者
楼上的签名很有意思

对待第一种人    用修改器把boos改牛逼了,虐死他

对待第二种人    你英语好  让他玩俄语的  日语的  韩语的

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地板
发表于 2009-1-26 07:31:41 |只看该作者
效果未必好,但结果就是两者其中一家游戏公司被另一家收购.                                              .
有些人很奇怪:有人发帖问有没有单机秘技或修改器,总有些人会跳出来说用秘技或修改器玩没意义,别人喜欢怎样玩关你什么事?

当有人问某游戏有没有中文版或汉化补丁,总有些人会跳出来说,英文版最好,学好点英文再玩啦.你英文水平高,和别人求中文版或汉化的有什么关系?

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板凳
发表于 2009-1-26 04:52:22 |只看该作者
会卡死。。

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沙发
发表于 2009-1-26 03:19:20 |只看该作者
会失败
CPU   AMD 640 3.0GHZ(没L3 渣)
主板  盈通770X(很渣)
内存  金士顿 HyperX DDR2 800(依然渣)
显卡  昂达GTX460 1G 256BIT(买了后才知道这么不给力)

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