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[讨论] 关于大名生死问题?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-22 21:01:24 |只看该作者 |正序浏览
我已经算是太阁立志传系列游戏的超级玩家了
从第一代到第五代每个版本都玩通关不下十遍,
可是总是没有明白,为什么不是自己攻下的城池,城破后大名就挂了!
希望能有补丁,一般的武将不是被收编,就是成为浪人
就是大名会死,很多大名很强的,还没有轮到我灭他就死了,可惜啊!
希望能有补丁弥补这一个遗憾!!!

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发表于 2009-1-28 22:19:44 |只看该作者
看样子这个问题无法圆满解决了,可惜啊,只有用复活这一招了!

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发表于 2009-1-27 09:12:15 |只看该作者

回复 #14 五彩麒麟 的帖子

这样啊,我明白了。再次感谢大大的赐教

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发表于 2009-1-26 19:13:50 |只看该作者
电脑默认的城转渡是等到事件执行完毕后才进行,现在所要做的不正是用人工处理代替电脑默认处理么?我记得有人做过攻下大名居城后可以选择“断其家业”,好像是家督决断吧。可直接灭亡该大名,所有城转渡到攻方名下。你指的是不是类似的情况?

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发表于 2009-1-26 08:37:54 |只看该作者

回复 #12 五彩麒麟 的帖子

转渡到攻方名下我也知道是肯定的,只是不知道为什么不能在攻城战终了时立即进行据点变更以及城主任命等指令(比如忍者、海贼落城后城池归于第三方势力的那种是怎么弄的?),非要等到第二日才能做吗?在下认为是不是这项转渡是需要一个过程的?我都是等到第二日变更这些的,麒麟大大,能帮小弟解释下这个问题吗?

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发表于 2009-1-26 01:33:53 |只看该作者
只要战斗终了种类是“決着”,且攻方胜利(包括谈判取城和武力取城),则事件执行完毕后城池肯定转渡到攻方名下。换句话说,只要攻方能确实取得城池,不论是谈判让守方降伏,还是完全武力攻取,都属于“決着”。而守方答应附属,或者攻方勒索钱粮后退兵等情况不属于“決着”,属于“引き分け”。

找补丁直接google"滅亡大名切腹回避"就可以了。

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发表于 2009-1-26 00:46:41 |只看该作者
多谢zhuoludian 的详细解释,看样子这个问题真是个游戏问题!
我只是希望有些优秀大名能为我所用,不要一大早就挂了,
哎!看样子,还不好解决!

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10#
发表于 2009-1-26 00:04:34 |只看该作者
其实这个问题并非楼上认为的那么简单,而且信长和太阁虽说都是出自光荣,但根本就是两码子事,请不要自以为是的硬捆绑在一块相提并论好不好。

以在下的理解,偶认为灭亡势力后消灭首脑是游戏本生的一种很强制的内设,很难干预避免。起码以在下的现有水平就办不到。

至于五彩麒麟提到的两种手段,在下到是也曾尝试的做过,但是有困难。

首先是第一种,偶就碰壁了,摆在面前的有这么个瓶颈难以逾越,貌似攻城战终了时为契机的话,被攻据点的归属似乎是处于某种未确定的状态,很可能还没最终转渡在攻击一方的名下。因此如变更该据点所属以及任命城主这些指令不能立即实现。为此在下要在攻城战结束后处理这些更新都必须在该时间后的一天用一日开始先头为契机,再做一条后缀事件。关于这个问题,在下认为很可能在决定攻城战后的据点归属问题上,游戏存在一隐秘属性。从这个问题推演,是不是可以进一步认为,即使在攻城战终了时,其实守城势力并不真处于被攻灭状态呢?其二即使被攻灭势力还得考虑到降伏这种特殊情况,那么只从双方胜负的结果为判断,又怎么能判定是不是需要干预杀罚首脑的结果呢?

之后是第二种方法的处理,状况是找一个替死鬼,那最好是用无卡人物为好(此类人物是不增不减,不生不灭),但是鉴于以上第一个瓶颈未克服,以攻城战终了时判定就不现实了,因为势力实际还不属于被灭亡状态?其实偶也用了该方法做了势力灭亡后保留首脑的补丁,只是把契机放在了攻城战开始前,先将首脑家督转让后解雇成浪人,再让攻方势力发动攻击,当然可以做到这些的前提是编辑的攻击军团是自己编写的缘故。

这些就是在下说不能真正作出该补丁的原因,不知道五彩麒麟提到回避杀罚的补丁是怎么样的,希望告知小弟一下。

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发表于 2009-1-25 20:17:58 |只看该作者
固定剧本的大名——像浅井长政,足利义辉等是没有办法
但是一般的情况下,一个大名势力被灭时一般武将都没事
所以大名应该也能做一般武将处理,
信长之野望系列不就是这样吗?

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发表于 2009-1-24 20:36:15 |只看该作者
灭亡大名切腹回避,我见过这个这个补丁,用“攻城战终了”拦截并替换电脑的默认处理。或者用个更简便的方法,攻城战(最后一城)后让某个替死鬼接替家督的位置,然后放原大名下野。

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发表于 2009-1-24 19:18:28 |只看该作者
所以我一般都用修改器复活

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发表于 2009-1-24 16:07:32 |只看该作者
对编辑剧本而言武将死亡是不可逆的事件,正所谓人死无法复生,因此没办法做这种补丁。但是可以用修改器将死人改活,并且出现地点都是固定的,即目加田町(安土町)。

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发表于 2009-1-23 17:46:59 |只看该作者
这一点我以前还真没发现......

嗯嗯,期待强人

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发表于 2009-1-23 12:56:05 |只看该作者
哪位程式高手来解决这个问题,期待中。。。。。。

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发表于 2009-1-22 22:32:47 |只看该作者
自己当然没有问题,关键在于我当大名时已经有很多大名被消灭了!
被其他势力消灭的大名都没有活路,其他武将不是被收复就是成为浪人,
唯独大名就是死路一条,不知道太阁5这种安排是为什么?
求补丁!!!

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沙发
发表于 2009-1-22 22:19:53 |只看该作者
你跟这大名之前个人关系搞得好一点 可以招降的

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