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[原创] 泽希尔真的不好玩 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-20 09:25:20 |只看该作者 |正序浏览
太粗制滥造了,如果有更多的事件,更长的剧情,更多的场景可以进入,就好了

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发表于 2010-1-26 07:35:49 |只看该作者
受【神话】影响…我也成考古专家的一员了…     

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Memento Mori
大马士革领主
绝对中立 高等精灵 预言大师

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发表于 2010-1-26 06:01:16 |只看该作者
居然挖1年前的坟。。。

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发表于 2010-1-26 00:04:05 |只看该作者
很多人质疑风暴,也许还有原因是风暴升级速度太慢,而且正常剧情连20级都不用升到就打通了…

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发表于 2010-1-25 20:47:54 |只看该作者
很显然,面具的剧情有点用力过猛了~~~~~~~~~~去推一个连神不愿意碰的东西

然后,后作就没的写鸟~~~~~

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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发表于 2010-1-25 19:12:40 |只看该作者
整体来说还算是很不错的···读取速度慢无冬2就有了···不新鲜···只是剧情太无聊太平淡···花了十几个小时下的玩了几个小时就腻了···太平淡没有激情···

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发表于 2009-1-25 18:59:31 |只看该作者
我也是感覺很差,尤其是要狂打小兵,煩死了

一下就遇到,等級也要練,沒有2跟背叛者好玩

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-1-25 18:11:48 |只看该作者
等无冬3吧。。。希望到时候读取慢的臭毛病可以改善。。。

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Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2009-1-24 22:24:32 |只看该作者
我正好相反 我是遇到不顺路也非追上去剐叉掉
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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Ulthwe·狂嚎女妖
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发表于 2009-1-24 22:22:13 |只看该作者

回复 #8 rese123 的帖子

你不杀的话 就没有称号了  .........

当成是消磨时间的游戏就好
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2009-1-24 20:30:24 |只看该作者
垃圾得很,中后期钱多的用不了,去买装备还不如各角色原来自己带来的好。我十六级就打到泽西尔面前了,估计快结束了吧。

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发表于 2009-1-21 19:20:18 |只看该作者
恩,游戏方式的不同所带来的乐趣也是不同的
cpu: amd2500+
主板:华硕k8u-x
显卡:华硕ati9550 256m
内存:ddr400 1gX2
硬盘:20g+10g
3dmark06:289分

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发表于 2009-1-21 17:49:30 |只看该作者
原帖由 dada1118 于 2009-1-20 13:27 发表
创意是不错,让上两部中完全没有作用的野外生存等技能有了一席之地,有了那么点跑团的意思,不过可玩性相当差

同意``其实SOZ就素那踢门板团``对传统TRPG有爱的玩风暴其实还是蛮亲切的``


说流程短``要看怎么玩这游戏``开放式的剧情主要在冒险和探索``只做主线剧情当然没两下就结束了``有耍过TOEE的都该清楚``想冒险可以玩好几天``想爆机连半个小时都不用到``

还有``这种探索冒险类型的DD``最好玩的时候在5-15级之间``这就是为什么游戏一开始给你差2000经验就能升级的4等级人物``而不是3级(角色创造的最高等级调整值3)``如果一开始就导入高等级人物本身就失去了本游戏的一半乐趣了``
而且这类型的游戏等级相对比较低``对于很多玩BUILD的人来说本身就没什么意思``很多BUILD根本还没成型游戏已经穿了``至于导入一个完整的BUILD开始游戏``上面说过``没啥乐趣了```

再说到大地图踩地雷``本身野外踩地雷就是很正常的事``因为你没有相应的技能``野外打滚是非常危险的事``因为1代2代原版MotB和博得冰风谷没有野外遭遇战``所以很多人也就没关心过野外生存.侦察.聆听.技能``甚至不知道是做什么用的``

我也是看上大地图和开放式剧情才耍SOZ的``现在已经找不到有跑团味道的游戏了```

[ 本帖最后由 某块 于 2009-1-21 18:22 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 17:30:33 |只看该作者
无冬2就觉得面具不错~~~~~·············

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发表于 2009-1-21 10:34:20 |只看该作者
无冬2原版确实是烂尾~~~~~~~asfasfa

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发表于 2009-1-21 10:16:55 |只看该作者
其实无冬2原版的就是个烂尾,真希望能把原版很多没做好的东西补上,结果不但没补又出了个更粗糙的东西,赶工的痕迹太明显了。


真不希望那么好的游戏被糟蹋啊

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发表于 2009-1-20 23:52:55 |只看该作者
要不是泽希尔才不会玩这个呢。。。

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发表于 2009-1-20 21:04:51 |只看该作者
大地图让我有骑马砍杀的感觉,相当不错。

切换慢是无冬2通病,其实只要有个贼,大地图基本没有怪躲不掉。

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发表于 2009-1-20 20:55:57 |只看该作者
剧情看不明白,稀里糊涂的,好坏也就不说了。

最差劲的就是读档了,打一仗没多久读半天,读档一次要半天,严重浪费时间啊!!!

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发表于 2009-1-20 16:58:11 |只看该作者
剧情真是太差了。。。。。。又短。新的队友无任何互动,野外场景单调,贸易系统无聊,最要命的是读取时间变的超长,我玩了下原版发现就快的多了。这样的一个MOD形式的居然要5.5G!

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