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[圣域2] 武器伤害类型转换的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-17 22:35:10 |只看该作者 |正序浏览
我有一把弓,本身的伤害由 70%物理/30%火 组成
然后我去铁匠那里镶嵌了一个冰珠 (就是将部份物理伤害转换为冰伤害的那个东西)
然后我看F面板,武器伤害变成了 物理/冰 ,原来的那些火伤害一点也没有了??
这是BUG吗?还是镶嵌了转换伤害类型的东西后会自动取消原来的元素伤害?

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28#
发表于 2009-1-18 14:58:40 |只看该作者
我镶嵌了毒牙后,的确没有燃烧效果了,这么看起来,应该是转换类型的石头可以取消原来的非元素伤害
这样看起来,这种转换类型的石头还是挺划算的,特别是当你捡到一把带有两种元素伤害的武器……

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27#
发表于 2009-1-18 12:29:35 |只看该作者

回复 #26 amdparadise 的帖子

我指的颜色是法老的图中“武器”二字的右边的属性条的颜色,如果他选了单一CA,比如火球术,那也是同样的颜色,效果大家都是知道的。
你指的是不是镶嵌后武器的属性条颜色没有改变,所以是个bug ?
如果是这样的话,那就没问题了^^

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26#
发表于 2009-1-18 12:14:57 |只看该作者

回复 #25 gullong 的帖子

偶的目的达到了......[哇哈哈][哇哈哈]

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25#
发表于 2009-1-18 12:13:18 |只看该作者

回复 #24 amdparadise 的帖子

我被你们绕晕了......

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24#
发表于 2009-1-18 12:09:15 |只看该作者

回复 #23 gullong 的帖子

但我觉得效果上还是有bug的,尽管颜色上没bug。

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23#
发表于 2009-1-18 12:06:29 |只看该作者

回复 #22 kdashworld 的帖子

我是指颜色对法术CA有bug,对武器伤害没有bug。

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22#
发表于 2009-1-18 12:04:02 |只看该作者
按照实际效果来区分的话应该说,对CA没bug,对武器有bug~~~~~~~~~~~~呵呵

按照显示效果来区分的话。。。。。。。。就是LS说的

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21#
发表于 2009-1-18 11:54:19 |只看该作者

回复 #20 amdparadise 的帖子

镶嵌对法术CA有bug,但对武器伤害没有bug。

我已经在2.34版测试了,并在此对我楼上所说错误之处进行更正。
      a×(99.9%-X%)+a× X% +b+c=d±1
      A× X% +A×X% +B+C=D±1
      小写字母为武器输出伤害最小值,大写字母为武器输出伤害最大值;
      a为物理伤害值,b为第一非物理属性伤害值,c为第二非物理属性伤害值,d为伤害总量,X%为镶嵌符石的转化率;
      镶嵌比率最高为99.9%(待证),不知道是四舍五入还是有某个参数作怪,最后结果有时会有偏差,所以我用了偏差值1。
      蓝色部分为非物理属性伤害输出值总量,面板上只体现与镶嵌属性相对应的颜色。
      如果原武器有一项或两项非物理属性,所有非物理属性伤害值全部视作与该符石相对应的属性伤害值。例如,物+魔+火,镶嵌毒符石后变成,物+毒(毒=转化部分+魔+火)。
      同时增加并且只体现与符石相对应属性的第二属性持续打点几率。例如上面那把武器,原来有弱化和灼烧的效果,但镶嵌毒符石后,则变成了中毒和灼烧效果,但实测结果是,只能看到中毒效果,而没有灼烧效果(也许有几率因素的影响吧)。

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20#
发表于 2009-1-18 10:29:03 |只看该作者
鉴于伤害类型转化对法术CA有显示bug,对武器伤害也有bug的可能性很大。

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发表于 2009-1-18 10:25:49 |只看该作者

回复 #18 kdashworld 的帖子

看了,也没有,只显示物理和魔法,所以说这可能是BUG~~

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发表于 2009-1-17 23:44:00 |只看该作者

回复 #17 Pharaoh 的帖子

有没有,把鼠标指向属性条一看便知。。。。。。。。偶记得应该是没有其他属性了,只有物理和魔法

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发表于 2009-1-17 23:38:00 |只看该作者
看图,分别是镶嵌前和镶嵌后的 (我之前记错了,镶嵌后反而伤害高了1点)
我就是想知道,到底原来的元素伤害还有没有 (我估计是有的,但颜色变成镶嵌后的颜色了,其实还是原来的伤害类型)

[ 本帖最后由 Pharaoh 于 2009-1-17 23:39 编辑 ]
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发表于 2009-1-17 23:28:22 |只看该作者
偶记得这问题以前版本就有了吧~~~~~~~~~~~

主要是按F看伤害栏的属性伤害值。。。。。。。。可能是bug,也可能就是这样设定的。呵呵

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发表于 2009-1-17 23:20:42 |只看该作者

回复 #12 Pharaoh 的帖子

能不能贴两张贴图,一张是镶嵌前的,一张是镶嵌后的,等我手头有游戏再帮你看看吧.我去上班先    ^^

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发表于 2009-1-17 23:18:38 |只看该作者

回复 #11 gullong 的帖子

实际上可能还是面板和效果上的显示问题,究竟怎样还真不好说。

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发表于 2009-1-17 23:17:25 |只看该作者

回复 #10 Pharaoh 的帖子

目前我还做不到100%的转化,
以前用2.12版时,曾经达到物300火10000左右,在面板上已经看不到黄色部分了.
但跟第二属性没什么关系,并不是敌人中一下就会被烧,
它只是一种状态,针对没有该属性防御的敌人有显著效果.

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发表于 2009-1-17 23:15:21 |只看该作者

回复 #11 gullong 的帖子

我知道法术是有BUG,我现在就是问武器伤害,而且是普攻的武器伤害 (并非CA的)
我原来是 物理/火,镶嵌冰后变成 物理/冰,那原来的火去哪里了呢?总伤害是一样的,转换的话只能转换物理伤害,所以不可能把火也转成冰的……也就是说,从显示上看,火的类型没了,但数值还在,这貌似不太正常吧?

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发表于 2009-1-17 23:10:05 |只看该作者

回复 #10 Pharaoh 的帖子

武器攻击和武器CA不是显示问题,你只能用原来的物理属性攻击值的那部分来再分成两个部分的伤害值.
但法术CA则是显示bug,面版上显示的是武器属性的颜色,但法术的属性并没有改变.
不要混淆了哟^^

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发表于 2009-1-17 23:03:36 |只看该作者

回复 #9 gullong 的帖子

问题是,是不是真的被屏蔽掉了呢?还是只是显示问题?

如果是真的屏蔽掉,那很好啊,伤害类型多了反而不好,因为对方的护甲或减免也有可能有好几种,最理想是只有一种伤害,但现在只能做到纯物理,做不到纯元素,所以除了纯物理的话,最理想的武器是只有两种伤害的(物理和其他另一个元素伤害)

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