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[求助] 泽西尔的风暴怎么砍怪 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-17 01:55:11 |只看该作者 |正序浏览
刚开始就不会玩,我用的战士,打不了怪是怎么回事,感觉1分钟最多砍到怪一下,就被群殴了,还有该怎么玩

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发表于 2009-6-17 15:39:24 |只看该作者
建议楼主去网上找些D&D(龙与地下城)规则来看看,至少要对无冬之夜这个游戏的基本战斗方式,游戏形式要有个了解,不然很难对"该怎么玩"这句话,作出回答.因为D&D规则相对与大家平时玩的RPG游戏有很大不同,相信需要花些时间了解.

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发表于 2009-6-17 15:10:16 |只看该作者
原帖由 不存在的 于 2009-1-17 18:34 发表

同意,3楼的这种回复说装B都是委婉了

装B的确实多,好像他们会玩了就是B了= =
人家不懂才来问的,他们竟然还不许人家问了。。。霸道至极,装B至极。。

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发表于 2009-1-19 16:48:33 |只看该作者
扩展包的东西还没研究透,不参与讨论

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Memento Mori
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发表于 2009-1-19 12:42:45 |只看该作者

回复 #37 飒露子 的帖子

24楼说:“你玩其他游戏用得着旁边放本说明书玩吗?加注在选择那特技的时候才能看见,还有屁用啊。”
说明书再举一个全战系列,不看说明书上手时间就是看说明书的人的10倍。规则太复杂,把说明书整合进去根本就不现实,难道和加天赋一样一下看穿?我承认卫生纸离玻璃渣越来越近了,但还没那么近。我也有觉得麻烦玩不下去的游戏,那就删了不玩,而不是找这游戏的不是。
况且说到补完是谁一看到wow就局限于本帖说wow的。话说讨论无冬有所谓仇恨值的,按wow职业分类看DND4版规则的难道都视而不见?所谓理解就有偏差,如果这就算补完的话,那世界上除了脑残,我看没有不补完的,不知道钻这牛角尖有什么意义。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-1-19 12:43 编辑 ]

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38#
发表于 2009-1-19 12:06:32 |只看该作者

回复 #35 bdaabc 的帖子

那也还是你在脑补吧,24楼可也没那么表示

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37#
发表于 2009-1-19 11:48:31 |只看该作者
拉着怪转圈,让队友机会攻击确实是个好选择,但是不要自己绕着怪跑被机会攻击到死就行了

学习专精武器,加高力量可以提高命中
双持会严重降低命中,双持中型武器会超级严重的降低命中……
新手推荐单手斧+盾

[ 本帖最后由 hiyw 于 2009-1-19 11:50 编辑 ]

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Memento Mori
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发表于 2009-1-19 11:40:24 |只看该作者

回复 #34 飒露子 的帖子

脑内补完的是你吧,我那句话是对24楼说的

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发表于 2009-1-19 11:06:55 |只看该作者
我没有鄙视菜鸟的意思,大家都从菜鸟过来。要答疑解难这论坛很多人还是会帮的。但如果上来就摆出一副“我不喜欢麻烦,所以无冬2要简单到我基本不动脑子也能玩下去”的样子那还来干嘛呢,游戏公司又不是都为了专门为被枪车球+泡菜养大的玩家准备的。摆着这心态,又觉得没乐趣的大可以不玩,不有暗黑么。手都不愿意动一动看看规则,想必是浮躁得很,寻求刺激快感的人,自然也就别劳心费神研究让自己受罪了。
---------------------------------------------------
真看不出来,lz怎么摆出一副“我不喜欢麻烦,所以无冬2要简单到我基本不动脑子也能玩下去”的样子,没事别脑内补完好不好
另外不知道是那些人一直在这帖子里不断的提到wow

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Ulthwe·狂嚎女妖
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发表于 2009-1-19 10:40:28 |只看该作者
ho ho 我一开始玩这个游戏还真是把说明书反复看了不下20遍~~~   

不过个人也喜欢这种能让我较真研究的游戏 取向问题
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2009-1-19 10:13:37 |只看该作者
30楼,这话要让跑团狂人看到绝对是找抽(异口同声:我们宅了吗!?)
TRPG在叫脑残的话不如把什么五子棋,围棋什么都叫脑残得了,反正也是坐在一起宅。
还有黑暗精灵、龙枪都是翻译过的,翻译会损耗多少东西你知道吗。。。。
DND也就是一套规则,只不过这规则研究起来很有味罢了,放到游戏里代入感也强。WOW在网游里算好的,然而网游本来就是充满了耗钱耗时间的设置,肯定其受众就和DND不一样了。现在出来打击下玩WOW的那群人也就是看不下去什么东西都张口一个WOW,闭口一个WOW,连规则都想往WOW上扯,再加上WOW对他们太浪费时间了,raid和上班似的,哪有聚在一起冒险自在,那么自然认为肯这么玩的一帮人也好不到哪去。同样的所谓许多TV饭在玩网游的面前高姿态的样子无非也就是经典大多在TV上,而网游对他们就是极度自虐,两相对比,那优越感升起也是自然的。
无非就是玩家群体的问题。说真的,玩网游的人自己感觉不到,但是一脱离网游玩PC或TV,那根本就是两个境界,往事都不堪回首,感觉自己前几年白玩了。所以还是尽早脱离网游的好。

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发表于 2009-1-19 10:06:20 |只看该作者
無冬是屬於D&D(龍與地下城)規則制定的
跟博得之門同屬D&D這遊戲比個人感覺算比較輕的

你任何動作幾乎都需要D&D規則檢定
推門.開寶箱.砍人.閃避.翻滾.成功於否全部都在法則下
如果不專業就比較拖泥帶水.譬如你說的砍人
我覺得武器不熟練才讓你揮不太到.
1分鐘打不到敵人幾下不誇張.我第一次接觸也碰過
因為這款不是說我力氣大可以扛30公斤的桌子.就一定每次都能扛起來
真的要你一次可以抬得起來.搞不好會有特殊的狀況而拿不起來.
譬如抬桌子的姿勢不對.只發揮20公斤的力量
D&D就是為了客觀化才這樣設計的
真要客觀就是玩WII吧.
這款遊戲各方面很難像無雙那樣
你應該是武器不夠熟練.點數加錯.或是不夠.或是對方閃避比你揮砍命中更加熟練

剛看一下整篇文章大大們發表.
3.5L說的也比較實務啦.
我比較想知道3.5L.為什麼這樣回LZ帖子.
畢竟LZ都已經不光是問"怎麼砍人?".還有問"該怎麼玩?"
既然1.2L想更加了解.那對3.5L的就屬於無建設性文章.無營養.講白點就是路邊的石頭那樣
只有特別的人才會認為他有用.難道是傻B嗎?

LZ.1L有興趣可以去了解看看D&D.
再去爬文.戰士類加點心得的帖子還挺多的
這樣你應該會比較了解
http://oldbbs.ali213.net/thread-1390206-1-1.html

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发表于 2009-1-19 09:32:19 |只看该作者
原帖由 belenk 于 2009-1-17 14:48 发表
看了几篇回复,我不得不说
为什么国内D&D小众,因为多数D&Der自己便有一种小众的心理.玩惯了diablo式砍杀游戏的人第一次接触nwn这种即时回合制,难免开始不适应.但是却有人摆出一种智力高出普通凡人的姿态回击.
别人是 ...

对阿,我也很难理解自认玩DD就比WOW高的想法.没错DD的规则是复杂,但是仅仅是在规则上,WOW其他方面的复杂程度已经远远超过,而且更容易被大众接受.我是WOW也玩,DD类游戏基本也都玩通了.2类不同的游戏而已.
你非要觉得DD规则的游戏NB点,我可以说当初没有PC GAME的时候的TABLE GAME也很脑残,没有图像也没有音效,就是一群人围坐在一个昏暗的房间内(必须要有气氛)一人一本规则书投着骰子自己编着冒险故事。说白了就是一群宅男聚在一起YY。由于这种游戏可能要持续好几个月,有人还会自己写自己人物的冒险故事。所以被DD爱好者奉为经典史诗巨著的龙枪3部曲诞生了。按照龙枪序言里的说法,他们夫妇两写这个故事是一边玩桌上游戏一边参考游戏的进程写的这个故事,也就是说写之前有没有个故事大纲都不知道,所以在很多对奇幻风格故事没有爱的人看来这个史诗巨著就是个流水账。即使在我这个还算对奇幻风格感兴趣的人看来,很多战斗的描写也过于平淡,就好像坦尼斯靠顽强的意志战胜了巫妖的心灵法术,上去一刀砍下了XX的头颅这种描写,对于看惯了金庸古龙的国人来说,实在是难以被吸引到。至于传说中史东的死亡让作者夫妇两人自己一边写一边哭的桥段,我个人认为描写的也不够震撼人,你都得自己去YY下才能感受到,文字本身的描述很一般。
所以看了上面的文字,你是不是还觉得DD游戏比其他游戏高人一等呢。按现在的话说DD游戏的起源TGAME就是一群喜欢YY的怪叔叔怪阿姨宅在家里一起沉迷拥有复杂规则的纸上游戏。

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发表于 2009-1-19 08:41:29 |只看该作者
砍不到怪一定是点数加的不对,反射太慢,另外就是武器不娴熟,战士有了顺劈斩后会群殴会很好。
另外,DND的规则就是回合制,它不是A·RPG,而是RPG。队伍创建最好是组成团队,一个人在初期进行游戏会很困难的。

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发表于 2009-1-18 18:28:42 |只看该作者
无冬系列已经是DND很亲民的了,玩的怪怪的就先去做做基本功吧。

至少游戏基础,加点方法,战斗方式要了解一些吧。

这个坛子很多这方面的资料了。

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发表于 2009-1-18 10:30:05 |只看该作者

回复 #26 CaiMM 的帖子

老大,你也得明白1分钟砍不到问题出在哪是很难说的。要是1轮砍不到还可以说BUILD太烂了。1分钟可是10轮啊,说是RPWT也太夸张了。其实想砍到攻击就点一下就行了,说不定是暗黑党,所以狂点才砍不到。如果还不是,那当我啥都没说

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发表于 2009-1-17 21:13:23 |只看该作者
很好 全部都没有人认真回答LZ

全部都JJYY了

正式回答也只有打繁体的14楼的朋友了

希望1-2再接再厉
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2009-1-17 19:36:31 |只看该作者
这规则那么复杂,在游戏里体现的也只有一部分,再往上加那除非遇见程序高手了。DND4版已经简化了,无冬2是3.5版麻烦一点。但如果想着DND规则里职业能和暗黑一样,一下子看清所有路线的话,那是DND的悲哀。本来就是赋予人自由度的,每个人都有自己的路线,再简化那干脆玩玻璃渣游戏得了。
再说说明书很容易看懂,看一看,不懂再问一问,我小学就玩过基于DND规则的游戏,也没见有什么看不懂的问题。无冬2普通难度就是一个烂build一般也能通关,一个好build却可能在前期很难混,自己摸索也是种乐趣而且不会让人因为太废没法玩下去。
我没有鄙视菜鸟的意思,大家都从菜鸟过来。要答疑解难这论坛很多人还是会帮的。但如果上来就摆出一副“我不喜欢麻烦,所以无冬2要简单到我基本不动脑子也能玩下去”的样子那还来干嘛呢,游戏公司又不是都为了专门为被枪车球+泡菜养大的玩家准备的。摆着这心态,又觉得没乐趣的大可以不玩,不有暗黑么。手都不愿意动一动看看规则,想必是浮躁得很,寻求刺激快感的人,自然也就别劳心费神研究让自己受罪了。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-1-17 19:49 编辑 ]

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发表于 2009-1-17 19:14:33 |只看该作者
原帖由 simplewish 于 2009-1-17 19:01 发表
說明書都有附好嗎
而且選則時旁邊還有加注

你玩其他游戏用得着旁边放本说明书玩吗?
选择时旁边是有加注。但是,你好好用脑子想想,加注在选择那特技的时候才能看见,还有屁用啊。我只有在没学会闪避的时候才想知道它需要几点敏捷好吗?我只有在没学会某个史诗特技的时候才想知道它怎么才能出来好吗?

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发表于 2009-1-17 19:10:21 |只看该作者
我有个朋友跟我说过,我是来玩游戏的不说来搞研究的。。。说完就把无冬删了

话说无冬这游戏什么都做得不错,其实什么游戏规则那些倒对我这种玩过许多款游戏的来说不算什么难度

可是一个游戏完全是玩剧情玩配点 太容易腻了 我把官方剧本玩完后,再玩背叛者面具 玩一半突然觉得很无聊

就把游戏删了

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