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我有点懂了
这是对 技能说的
如果是 普通物理攻击
那 就是 XX攻击,普通伤害
也就是对普通物理攻击来说 伤害类型永远是普通伤害 永远要算护甲(就是算防御力 ) 而攻击类型则有5种 对应 攻防表(就是所谓的防御类型)
而dota中的某个技能 则前缀 后缀都有可能变化
比如
穿刺攻击,普通伤害(受到防御类型和防御力的影响)
和上面一样但是攻击形式是穿刺,所以对于无盔甲单位造成150%伤害,例如,对方小兵.50%对英雄伤害,还有35%对建筑伤害.这解释了为什么散弹清兵的效果那么好.
英雄攻击, 魔法伤害(只受到盔甲类型影响)
这些技能是你的最爱!"魔法伤害"这个词代表着防御力对于伤害是没有影响的,而"英雄攻击"代表着,英雄的魔面是不会减低这些技能的伤害的.换句话说,这些技能将造成标明的所有伤害.
法术攻击, 魔法伤害(只受到魔抗的影响)
这些触发伤害技能在对对方造成伤害这方面基本上和大部分别的技能一样.
法术攻击,普通伤害(受魔抗和防御力影响)
因为受到魔抗和防御力的影响,这些技能都是"不好"的.这代表着这些魔法对于一个防御力30的敌法师几乎发挥不了作用.
[ 本帖最后由 madjumo 于 2009-1-15 16:22 编辑 ] |
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