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[求助] 《上古卷轴4》在野外画面一顿一顿不流畅 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-15 04:14:14 |只看该作者 |正序浏览
小弟我用的是8600GT,酷睿2T7250,内存2G的本本,在游戏里调的1280*800分辨率,抗锯齿也关了,其他的特效也调得较低(我这个电脑配置玩无冬之夜2以及巫师,中世纪2等游戏基本都没有较大问题)


在室内还算正常

在野外的时候就会有点一顿一顿的(不是帧数低那种感觉,转动镜头时候帧数还挺高的),就是在画面运动的时候就会比较“卡”了,

感觉有点像是每出现一些景物就要渲染导致的??(我是菜鸟不懂)

虽说不是很严重,但这么好的游戏不能顺畅运行是非常的郁闷吖!

请问各位大大是怎么回事呢??

谢谢
残忍的用全战虐待我的DELL1520小本本-__-!!

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地板
发表于 2009-1-15 16:03:31 |只看该作者
回楼上!

垂直同步我一直开着的

看来不是这个的原因
残忍的用全战虐待我的DELL1520小本本-__-!!

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板凳
发表于 2009-1-15 12:18:45 |只看该作者
开垂直同步了吗?没开就开了吧。。。不开的话就会一“卡”一“卡”的。。。 更确切点说是一顿一顿的。。。

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沙发
发表于 2009-1-15 11:28:14 |只看该作者
这点倒是和辐射3挺像的,有时候画面转换到建筑物比较多的地方,就会卡这么一两秒……
我的主,我的上帝,我们将牧养你的领地,
接过你手中全能的剑,
我们将你的意愿飞快实现,
我们将灵魂集起,
汇成江河流向你。
以圣父,圣子及圣灵之名义。

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