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[讨论] 关于中二的火炮问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-4 08:52:12 |只看该作者 |正序浏览
个人觉得中二的火炮设计的不合理,每次开战,用火炮攻击敌军,总是先装填弹药,再开火,这有点说不过去吧!现实中,两军交锋,火炮部队在排好阵势后总是填好弹药的,开战时一声令下就能马上开火,总不至于要等到下了命令后再开始装弹药,大战前却在看风景吧。所以火炮的默认动作应该是瞄准-开火-装填-等待下一个命令或继续开火-装填.......而不是瞄准-装填-开火....!作为一个炮兵应该随时保持一级战备!!!不知道哪位达人能改一下游戏里的火炮开火啊!!!
    另外我觉得中二里的大炮和小炮区别还不够大,大炮应该讲究射程和威力!而小炮应该讲究射速和灵活!但现在两者的射速差别不怎么明显,机动能力都差的不大,遗憾!

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发表于 2009-1-4 16:23:35 |只看该作者

回复 #4 hu1234 的帖子

按照这个说法,铁道炮那么大,应该射程非常之近

手枪那么小,应该射程非常之远。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

Soviet Power Supreme  !

苏维埃核协世界~ 乌拉~


I'm not going to destroy the western civilization but to make salvation

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发表于 2009-1-4 12:41:10 |只看该作者
我的看法和楼上的一样,有些东西还是按照实际来看比较好
毕竟游戏和实际还是有区别的,中2能做到这水平,已经非常不容易了

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发表于 2009-1-4 11:44:49 |只看该作者
我想我的快乐平衡补丁包能部分满足你的要求.2.9版已经对各种炮做了细致分别.但是我也考虑了你说的开火程序问题.这里我要解释一下.早期配制的火炮底药并不稳定.如果下命令前就先装好弹药了,万一要移动位置时会出现走火,加上发射前要用通条压紧炮弹,如果等上一会才开火,炮弹就没那么紧了,即使发射了射程也不理想.所以中世纪时的操炮安全条令就是这样定的,这也是出于安全考虑和不得已
操作系统        Windows 10 教育版 64位     
处理器        英特尔 i9-13900F
主板        微星Z790P-D5
内存        32 GB (三金百达 )
主硬盘      达墨白羊座2T
显卡        RTX 4090 24G
显示器        优派曲屏144MHZ  ( 32 英寸 )
电源          鑫谷1250W

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发表于 2009-1-4 10:52:42 |只看该作者
对 强烈建议修改一下火枪的战斗模式~!
还有我觉得大炮讲究是威力,射程应该比小炮短吧~!
因为火器刚出来的时候是不像现在的导弹有助推器,所以炮弹越大飞行距离越近,速度也越慢,但是威力越大
小炮就相反,因为轻,飞行距离就可以越远,速度越快,但是威力小~!

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地板
发表于 2009-1-4 10:40:40 |只看该作者
你比比它们敲城墙的水平就知道区别在哪了...

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板凳
发表于 2009-1-4 10:39:57 |只看该作者
建议合理,赞同。我早有此看法。可能是游戏编写的工作量太大,没能顾及到。
那些渴望感受战争之风采,指挥千军万马,纵横疆场,叱咤风云的热血男儿,赶快加入网战吧!这里更能让你领略全战之精髓,战争之恢宏壮丽。圆你一个将军梦。

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