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[讨论] 星际2支持宽屏?视野比普通的大,对战赖皮占优势了! [复制链接]

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发表于 2008-12-22 19:53:19 |只看该作者 |正序浏览
比普通4:3的显示器视野要大,看到的东西要多,对战赖皮占优势了,要抵制!

[ 本帖最后由 snowz 于 2008-12-22 19:54 编辑 ]
罗马人说道: 浴池,醇酒,美女,腐化了我们的身体,但这又何尝不是生活的一部分呢...

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发表于 2008-12-27 00:49:24 |只看该作者
lcd显示器可以竖过来的

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发表于 2008-12-27 00:35:32 |只看该作者
你们真无聊~~~~~就比别人宽那么一点   又不是专业的比赛    平时娱乐 又必要斤斤计较吗       我玩联机的FPS游戏 用16:10 比别人看的多 人家也没说什么  一群神经病

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发表于 2008-12-27 00:29:57 |只看该作者
不是分辨率大就能看得多的。。。显示比例是按高宽比来算的。
拿5:4=1.2来算,16:9是1.78,1024X768是1.33,也就是说,1024X768都能比1280X1024“看”得更多。

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发表于 2008-12-26 23:54:38 |只看该作者
分辨率,细节方面还是很占优势的,谁叫人家是宽屏呢

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发表于 2008-12-24 10:12:36 |只看该作者
原帖由 dow2BC 于 2008-12-24 09:10 发表
你们忘了星际里面的视野问题吧,每个单位有自己的视野。你虽然是宽屏,但是单位视野外的区域是战争迷雾状态。也就是周围都是你经过时的图像,敌人来没来你也看不到。 ...

但是对自己的单位的操作效率会比普屏需要拖屏幕的人要高了

先看清楚帖子,前面的都是说对自己单位的操作,什么时候说到可以看见对方了

[ 本帖最后由 xxgc 于 2008-12-24 10:13 编辑 ]

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发表于 2008-12-24 09:10:16 |只看该作者
你们忘了星际里面的视野问题吧,每个单位有自己的视野。你虽然是宽屏,但是单位视野外的区域是战争迷雾状态。也就是周围都是你经过时的图像,敌人来没来你也看不到。

[ 本帖最后由 dow2BC 于 2008-12-24 09:11 编辑 ]

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发表于 2008-12-24 09:06:41 |只看该作者
SB……这年头竟然还有人地址宽屏的。。。。。。。。。
LZ你吃药没??

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发表于 2008-12-24 09:02:33 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2008-12-24 08:36 发表
最高指挥官不存在此类BUG,一看就知道你根本不了解最高指挥官里无级缩放就根本不存在屏幕范围一说。另:最高指挥官对战的人很多,只不过在国内配置差的人太多,电信网络又不好…… ...

很多是多少?看足球的人很多,看羽毛球的人也很多~
是一个概念吗?才卖100多万的东西还不如帝国~~

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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
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发表于 2008-12-24 08:37:19 |只看该作者
暴雪会平衡之的 别的我不相信暴雪 但是平衡绝对信。。。。。

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发表于 2008-12-24 08:36:40 |只看该作者
最高指挥官不存在此类BUG,一看就知道你根本不了解最高指挥官里无级缩放就根本不存在屏幕范围一说。另:最高指挥官对战的人很多,只不过在国内配置差的人太多,电信网络又不好……
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
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发表于 2008-12-23 14:55:58 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2008-12-23 14:50 发表
星际不是最平衡的吗?怎么会允许如此破坏平衡的东西出现?最高指挥官无级缩放党表示对此BUG不可理解。

所以有人不是说了么,这类设计是破坏平衡的,最高指挥官没啥人玩,更没啥人对战不就是证据么,对吧。

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发表于 2008-12-23 14:50:56 |只看该作者
星际不是最平衡的吗?怎么会允许如此破坏平衡的东西出现?最高指挥官无级缩放党表示对此BUG不可理解。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

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发表于 2008-12-23 13:21:13 |只看该作者
原帖由 accipiter 于 2008-12-23 11:35 发表
我的问题是人眼的视野真的是宽屏吗?????


现在大部分电影都是2.35:1了,以前的1.85:1尽管比16:10还宽,但是人家觉得还不够
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发表于 2008-12-23 11:35:29 |只看该作者
我的问题是人眼的视野真的是宽屏吗?????

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发表于 2008-12-23 11:29:39 |只看该作者
横扫千军也是宽屏看起来舒服得多,在宽屏下视野大了很多。

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发表于 2008-12-23 11:21:08 |只看该作者
看了一些人的话,得出一个结论:
SC2出支持宽屏是败笔,导致对战不公平

应该学战锤之类没人对战的东东一样,设计成只有普屏而没有支持宽屏功能

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发表于 2008-12-23 11:03:44 |只看该作者
普屏也可以设成宽屏显示,可视范围不会少.我20寸普屏,设成宽屏可视面积比19宽的还大一点,多出的地方有时还挺好用.

至于普屏看网页等其他优势就不用再提了吧.

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发表于 2008-12-23 00:10:20 |只看该作者
wow就是这样,宽屏可不是人物压扁了,而是视野变宽了~~!!

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发表于 2008-12-23 00:00:45 |只看该作者
强制640x480算了,大家看的都一样多
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