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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 波斯王子四的失败~~~~~~~~~~~~~标题要长!!!
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[杂谈] 波斯王子四的失败~~~~~~~~~~~~~标题要长!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-13 05:57:05 |只看该作者 |正序浏览
打完神庙又打完了四大关的入口那一关.....然后得到第一个红色圆盘的能力后,还打了 最左边的  入门再下去的那一关(就是红盘能力可以打的那关) , 说一下到目前为止的感受.


优点小评一下:
1.  画风喜欢的人就非常喜欢,不喜欢的就非常不喜欢~~~反正画风很合我的胃口~~而且觉得这一代的王子很帅~~~不像波斯123和CG宣传画里都不像一个人....

2.   操作很舒服很流畅 ,我从来就不是动作苦手 , 除了有些地方必须要摁E叫公主出来扔我更远一点, 我印象中没有任何一次是需要公主救.我想原因应该是 波斯王子123三代我都通版了, 反应也跟着灵敏了, 就算是第一次过的路也瞬间可以有反应或跳或摁R避开危险~~~~总之这个操作就是可以很流畅就对啦~~~

重点说一下缺点:
1.   又多又复杂又经典的陷井 我再也没见有了(或者有也是又少又短以致于我现在根本记不起来)....打个比方 ,  踩中空中石板后半秒石板掉落~~~逼得你要马上找准地方跳开.....  纵横交错的锋利齿轮刀和刀柱 时快时慢时横时纵, 逼得你找到规律以及  操纵的时机要准,否则会很惨~~~~    除了这些陷井很少且难度太低以外, 波斯四的 攀爬 也显得很单调了~~~我可以说  它几乎没有多少技巧性而只是在时机正确时摁相应的动作键就行了......前三代除了时机以外,跳跃方向角度还有滚地,滑杆要求都比较严格.....波斯四是让我们太舒服了...... 而波斯王子系列一贯就是以这些难度吸引人的......这样子搞法,它的魅力着实减了不少啊~~~
2. 解谜机关.......  波斯的解谜机关也是一个卖点.........  我打到现在没见到哪里有解谜呀 机关呀 之类的......(也许有但太简单了我跟本没印象吧) ,   波斯三里 ,我还记得第一个加长血量,是需要在一下楼梯拐角踩中机关后马上翻上梯后连续不停滚上楼梯,一直连滚进上面的狗洞中,慢一点就进不去..... 还有一些地方 要用火炬台那里的控制杆,几个火炬台要调节合适才可以过关的.....有的还真考验脑力呢....  这样的机关我现在都没见到.... 难道要到最后BOSS那里才有 ?????  
3. 打斗 没有技巧性...... 你按你想要的连技也能打死敌人....你乱摁也可以摁死敌人...... 一直鼠标左键都可以胜了......这样我去研究敌人的弱点就显得很假很无意义了......   游戏应该设计得  逼 得我们找出 敌人的  弱点  否则就 很难  对付 它 ,  而不是随意怎样都可以杀得死.....在这种地方体现自由度是很差劲的~~~~  你想想啊~~~即然明知道狂摁左键都能杀死敌人....我还会假装不知道一样 很用心地研究敌人的招式然后破解之吗?    波斯王子3的小兵都很有特色, 像里面的女兵,你要摁跳翻到它背后都是不行的一定会被打下来...还有一些兵远远的对你飞小刀.....还有一些弓箭兵射到你烦~~~~小兵都有特色BOSS就更不用说了......我记得打那两只牛头BOSS时(不记得是二代还是三代了,应该是三代吧)不知道技巧被虐了N次,后来才知道是要勾引其中一个砍中地板,拨不起武器再去收拾它.....第一个巨人BOSS也是要在合适位置刺杀它才可以....而且就算你知道了这些BOSS的规律,也不见得就可以很简单灭了它们,因为掌握时机把握机会也是很考验人......这也就是  波斯王子的 魅力所在吧?    我在 波斯四里面 还没有见到.....
4.敌人太少了.......简直是少得不像话......   这个很多人应该有同感........所以才会有人做出来一个"敌人打不死的补丁",拿来玩连技,由此可看出敌人是少得可怜啊~~~~ 想杀爽一点都不行~~~~

好了~~~~~~~不同意见的请提......讨论而已......以上是我一家之言,个人观点.......  喷子自重~~~


PS:附图一张..... 这是我刚刚见到的迷宫....希望能够让我觉得有些难度.不要太简单或者太短了就好....

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-13 08:46 编辑 ]
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发表于 2008-12-19 15:43:20 |只看该作者
4代最不满意的地方是跳跃的难度太低了,这是波斯以往很大的一个特色,现在之所以简单了,完全是因为自动修正太厉害了,有时候明明偏了不少,但是立刻把你修正到正确的位置上了,确实半自动了点,其他到觉得还好,连续技用起来还是很爽快的,玩波斯向来不怎么在意战斗

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发表于 2008-12-19 15:37:45 |只看该作者
原帖由 shermiesss 于 2008-12-13 11:49 发表
今年只觉得死亡空间还行~其它的一无是处,包括这个猴子4


那是一个变态的游戏,至今不敢玩通,哎,则麽办啊

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发表于 2008-12-19 15:24:59 |只看该作者
完全赞同       4代的画面我还是比较喜欢的   王子造型也不错~~~~~~~~但是其他的    实在太渣了   没有刺激的战斗,没有难度的机关,有个会员说得好,波斯蜜月游,给5岁小屁孩儿玩还差不多.

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发表于 2008-12-19 15:18:15 |只看该作者
原帖由 youqi11 于 2008-12-19 15:10 发表
印象中的2代和3代不错,2代的格斗系统很喜欢,3代的瞬杀也不错,4代的战斗太操蛋了。

2代的格斗系统确实不错~~~~~~ 摁ESC打开 "连技指南" 里面的 招数真的好多~~~~~而且很多招都用得上~~~~

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发表于 2008-12-19 15:15:17 |只看该作者
猴子4除了走就是跳。。而且是不经过大脑的跳。一直点就是了。。实在想不通有什么好玩的....

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发表于 2008-12-19 14:44:48 |只看该作者
其实你可以把你认为好的方面列举出来,大家一起讨论一下,这样不就好了吗?

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发表于 2008-12-19 14:43:24 |只看该作者
原帖由 bikobiko 于 2008-12-19 14:23 发表
你难道不会编辑一下你第一页的标题么?
把失败改成失望,一个字很难么?

一看标题我还以为你是喷子

71楼我说了~~~我是在讲我觉得 "波斯四失败的地方" ,不管多优秀的作品,有几百万个优点也好,  我觉得 做得失败的地方,都可以称之为 我个人认为的"XXX的失败",因为我仅指失败之处......  我并没有说"波斯四全失败" ,或"波斯四都很失败" ....... 不要拿你觉得正确的语言表达方式强加到我身上..... 请回到主贴内容的讨论来~~~~整整三页回贴~~~~ 只有你这样偏离讨论主旨,请好好就着主贴内容讨论,不要转换成语文内容的讨论   欢迎讨论~~~不过希望你不要太敏感~~~

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发表于 2008-12-19 14:07:12 |只看该作者
原帖由 bikobiko 于 2008-12-19 14:02 发表
楼主您失败了

标题真是令人气愤
你看看你的内容跟标题的关系

什么叫失败?
你先搞清楚

你失望可以
我不失望

首先.你先看看发贴日期,其次~~~~我没说"波斯四都很失败"这样的话,我只是想说出 "我觉得波斯四的失败的地方" ,所以标题叫做"波斯四的失败",我又没说"波斯四全失败",你搞搞清楚再说吧...     请注意下面我注明个人观点,一家之言, 喷子自重

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发表于 2008-12-19 14:06:46 |只看该作者
很同意lz的观点,我实在是看不出这种全自动的游戏哪里好玩,还是2代最好当时通了好几遍,4代通了1次就没兴趣了.

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发表于 2008-12-19 14:05:42 |只看该作者
四代难度的确下降了,连我这个前三作每作玩不过10分钟的人都能流畅的玩上一小时,我很欢迎这种难度的调整,玩起来很舒畅

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发表于 2008-12-19 13:47:01 |只看该作者
剧情被无视了。。。越不看对话的人越喜欢喷
我永远不注册一个允许像我这样的人注册的论坛

'RPG' games are for people with NO LIFE AT ALL.       —— PROCYON

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发表于 2008-12-19 13:42:34 |只看该作者
比较喜欢画面,还有刺客那套衣服20.........

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发表于 2008-12-19 13:31:27 |只看该作者
进来看2L的头像.                                        .
露珠湿沙壁,暮悠晓寂寂

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发表于 2008-12-19 13:29:08 |只看该作者
原帖由 Death999 于 2008-12-19 11:20 发表
楼主记性确实不大好,你说的那个加血点是2代的。
而且POP系列卖点不是难,而是动作的连贯与流畅性。

  问题在于  现在 是  接近"自动化"的连贯与流畅性.... 这应该就不算卖点了吧....连贯与流畅应该是我们通过 及时调整方向及时跳跃掌握时机玩出来的........而没有多少人希望随随便便就可以玩出来吧~~~有时我感觉好像是在看电影~~~因为我几乎不用想每一步要怎么跳

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-19 13:32 编辑 ]

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发表于 2008-12-19 13:22:40 |只看该作者
原帖由 289475259 于 2008-12-19 09:14 发表
楼主我可以很明确的告诉你 你确实没玩出什么来。。。

你玩得都属于新手部分.....

红色封印技能一开 往最后boss的路上就有推杆解密...话说昨天打了2个小时后来就卡在第二个推杆了  实在困了打不下去了就睡了.....

...

我现在四个技能都打出来了~~~我发贴的时候打得是少~~现在打了四分之三了还是和主贴说的一样的感觉~~~~~~转盘,水池等少量的几个解谜真的很少,除了水池的谜题其他的都很简单,不过我得承认水池这谜题做得还算精致,但相对前三代谜题数量确实少了不少~~~~还有......敌兵确实很少啊~~~~   解谜少敌兵少跳跃的地方简单,现在还是这样的感觉~~~ 不过我相当喜欢这画风倒是真的~~~很舒服~~~

[ 本帖最后由 拽哥 于 2008-12-19 13:31 编辑 ]

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发表于 2008-12-19 11:20:24 |只看该作者
楼主记性确实不大好,你说的那个加血点是2代的。
而且POP系列卖点不是难,而是动作的连贯与流畅性。

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发表于 2008-12-19 11:10:14 |只看该作者
解密虽然少,但很精。。。水池、转盘、跳杆这3个谜题设计得都很不错。。  我不知道为什么先前有人说 波斯4 解密被削弱 了。。。我反倒觉得前几代的解密没这么精。。。

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发表于 2008-12-19 11:07:05 |只看该作者
我1,2,3玩的时间都不超过1小时,玩了4过了2个区域,杀的怪不超过5个,还老死不了遂放弃。现在回头玩3代,觉得有意思多了,越玩越起劲,3个晚上游戏进程刚过半了,晚上继续弄,玩了3再回去玩2代1代

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发表于 2008-12-19 11:02:35 |只看该作者
宽容点吧,虽然不能算是很好的作品,但也不算是失败啦~

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