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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 波斯王子5+波斯王子6 【波斯王子4重生活动】人人都来做评测!(已结束) ...
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[公告] 【波斯王子4重生活动】人人都来做评测!(已结束)  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-12-11 20:12:25 |只看该作者 |正序浏览

【波斯王子4重生活动】人人都来做评测!


王子降临,希望大家在游戏的同时,参与到活动中来,为游戏打分,给出自己配置的运行情况。



活动规则:
1.写出评测用机的配置情况(CPU、内存、显卡、操作系统),如有超频请注明;
2.给出自己游戏的设置情况(分辨率、抗锯齿、图像细节),做简单说明;
3.截图(使用fraps截取带帧数的图片,为了保证浏览速度,建议用外链,图片最好在最好3张以内);
4.为游戏打分,并作简单说明、写出自己的打分想法,打分可以用分数,也可以用★表示,请从以下五方面入手:
(1)画面

(2)音乐

(3)游戏性

(4)操作

(5)创新

5.综合评分,并说一下自己体验本作的感受/综合评价。(可以写与上代的异同等等)


活动时间:2008年12月11日-2008年12月28日22:00
*活动奖励在活动期间不定时发放,所有奖励将在12月31日22:00以前发放完毕


奖励细则:(完整的定义:完成规则中红字的要求)
1.配置情况完整 5LTB
2.设置情况完整 5LTB
3.图片符合红字要求 5LTB (有一张图达到要求就行,多图不增加奖励)
4.为游戏打分完整 10LTB
5.有综合评分 5LTB
6.追加情况:完成超过一项追加条件酌情奖励
5-25LTB,完成上述5项并完成全部追加条件酌情奖励1-2互助
*追加条件:(1)写设置情况时有说明或设置建议;(2)为游戏打分时有说明和自己的打分想法;(3)综合评分时有自己的体验/综合评价。


本次活动的最高奖励为55LTB+2互助,所有获得奖励均可换取本区个性头衔

此贴禁水,违者严惩!



[ 本帖最后由 lycx 于 2008-12-28 22:05 编辑 ]
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 293 人参与投票

投票已经结束

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发表于 2008-12-28 22:04:16 |只看该作者
活动结束 奖励将陆续发放:)

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发表于 2008-12-28 19:59:27 |只看该作者
总算赶上末班车了!还以为是月末结束,上来一瞧居然是今晚!

我的配置和设置情况:




由于自已的配置较低,所以不太敢开AA,目前这个设置跑的还是很流畅的,应该在30桢以上吧。因为自已没有什么测桢数的工具,也从来没用过,所以请见谅啊~以后看看有什么A卡的优化方法,时间实在太紧了,没法测!说句题外话,这台电脑是我今年过年配的,没想一年还没到就已经变成中低配置了、唉~

1、画面:8分
    完全换了个风格的波斯王子感觉依然很喜欢!场面变大了很多、宏伟、开阔的感觉很舒服且异域风情很浓重!但2D的人物还是有点不太习惯,可能之后会好的吧。

2、音乐:9分
    波斯风格的音乐感很强烈,很有带入感!第一次进游戏的选择界面时真的有种一千零一夜的感觉!

3、游戏性:7分
    因为刚开始玩,暂时还无法说出很多。但目前感觉战斗较少、爬墙较多、呵呵,怎么有种近似古墓……?玩前看了点介绍,认为这代跟之前的几部作品基本无关,但剧情还是很吸引人的。不过脱离了之前的情节总有点……

4、操作:8分
    个人还是喜欢战斗占多数的,动作类的嘛,第一次战斗觉得很像刺客信条,虽然刚上手,但操作还是较简单的,应该算优点吧。

5、创新:9分
    单纯从创新性来说,这代作品绝对可以得到高分!全新的画风、全新的人物、全新的互动……令人耳目一新。但就像我之前说的,情节方面脱离了前几代,感觉就不像是续作了,有点只是借了波斯的名号而已。

综合评分:8分
    总的来说波斯王子4-重生的可玩性还是很高的!其实想说的在前面的5个方面都已说过了。现在只想说,如果波斯还有续作话希望剧情能回归前几作的情节,保持故事的完整性。还有难度,这代居然想死都死不掉!这难度降低实在太多了!不知道玩到后面会怎样,到底还是动作类的游戏,不像古墓以解谜为主的,加强些战斗方面的内容。

截图:
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发表于 2008-12-26 19:40:11 |只看该作者
1.配置情况
CPU    AMD 64X2 3800+ (超到2.4)
内存 金士顿2G单根
显卡 七彩虹7600GT
操作系统 XP SP2
2.设置情况 配置一般,为达到游戏流畅的要求,把分辨率降低了,抗锯齿虽然开到4AA(偶是画面党,有锯齿看不下去...),但感觉效果一般,尤其跑沙漠时明显感觉人物毛边...
分辨率 800x600
抗锯齿 4aa
效果  高
3.分类评价  (五星最高)
(1)画面 ★★★★★ 感觉比前3作风格改变了好多,但是真的很漂亮!!我很喜欢,由于配置不高,平时还算很流畅的FPS到了战斗时会降低很多,但在我这种设置下还是可以接受的
(2)音乐 ★★★★  蛮喜欢的,但说话每次第一个单词会重复让我觉得很别扭...
(3)游戏性 ★★★  可玩性降低了不少...和刺客一样重复内容太多,但起码刺客可以屠城...(我真的不是屠夫...)而pop4实在没感觉通关后还能再玩些什么...战斗太少了...难度也太低,和看童话故事一样看着看着就通了...
(4)操作  ★★   操作要求降低了很多,个别光明种子难拿点,踩墙,战斗操作过于简单
(5)创新  ★★★  一般吧,无非连续技比较华丽吧,唯有这个我觉得有点创新了...但三代的暗杀也很是华丽,还一点,不死鸟...怎么跳都不会死...战斗操作失误,公主也会把敌人推开,对新手很实用,不用像前几作那样一直回档,哈哈
4.综合评分  ★★★★ 
   1.准备叫他跑酷王子了...
         2.感觉FPS很奇怪,有时跑着跑着,什么事没干,突然FPS变成0再跳回来,是不是游戏优化的问题?以前玩过那么多游戏从没出现过这种情况,刺客信条在城市和郊区大场景,那么多市民,士兵,FPS都非常流畅,pop4路上一个人影没看到,场景感觉也一般化,怎么就没有刺客流畅呢,不都是用刺客的弯刀引擎吗...个人感觉应该就是优化的问题吧.
   3.漫画风格很喜欢,王子公主的爱情故事(应该是吧?E文不太好)也很引人入胜,虽然听不太懂E文,但感觉他们对话的语气就感觉很诙谐,最后结局着实让我感动了一把,两人一同被黑暗吞噬
5.截图如下

[ 本帖最后由 abin798 于 2008-12-26 20:59 编辑 ]
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发表于 2008-12-25 19:20:02 |只看该作者
配置:
操作系统          MS Windows XP Pro Service Pack 3(Build 2600)
CPU频率          Genuine Intel(R)CPU   T2080 @1.73GHz(2CPUs)
内存                1022
DirectX已安装  是
DirectX版本      9.0c
显卡                 ATI MOBILITY RADEON X1300
显存(MB)     512
shader模式      3
声卡已安装     是

游戏设置情况:

呵呵,联想的本本,1年多前买的,现在快过时了,开始玩时开了所有设置,结果进入游戏点了NEW GAME后就不动了,之后发现,凭我这样的配置,只能特效全关才能流畅(20帧[伤心啊] ),其实我看了下别人的截图,发现不开AA和开了AA差别不大,毕竟我是在800X600的环境下玩的,还是窗口化的,就显示器上那一小块,细节上看的也不是很清楚(自我安慰中[YY中] )

截图:
1024这个档位分辨率下的
才8帧,可怜吧, 一般就在7~12帧徘徊,有些场景只有4帧左右。。。。。
再来是800分辨档位下的
开了窗口模式,基本在20帧,个别场景13帧左右,算是流畅了
这个场景有15帧,不过还好,这游戏只要不低于10帧,就没有太卡的感觉,只有在对话时,才有明显的延迟

游戏打分:满分为5★表示
(1)画面★★★★
和前3作的风格完全不同,很唯美,很清爽,有些场景当做风景来欣赏也不为过,战斗画面又很华丽,一个字,爽![冲啊2]
(2)音乐★★★★★
完全符合我心目中波斯的风味,听着这舒服的旋律,玩的也就不会感到疲劳,一旦战斗,旋律马上激昂,使人振奋,恰到好处的衔接了不同的处境!
(3)游戏性★★★
虽然游戏很不错,但对于玩过前3代的我来说,有些过于简单了,难度太低,所以个人给了个3星,这个纯属个人感受哈
(4)操作★★★★★
比起前3代,有了很大的变化,并且变的很好,飞檐走壁不是右键而是空格了,按着也不别扭,动作与动作之间衔接的很顺畅,没有干涩的感觉,战斗时动作很连贯,华丽的秒杀一切才是王道啊~~嘎嘎!![我顶]
(5)创新★★★
一个游戏有变化是一定的,所以给创新3星,因为没有什么特别突出的创新呀
(6)剧情(偶自己加的)★★★★★★
嘿嘿,大家怎么都把这茬给忘了呀,虽说这个是动作类,可作为一款游戏,剧情也是很重要的一个组成部分呀,或者说不可或缺也不为过,个人认为这部的剧情实在是太赞了,幽默,风趣,但有包涵深意,特别是最后的结局,虽然我英文不怎么懂,但光看就知道,王子为了公主,又亲手释放了黑暗。。。。。 感觉很感动。 有时候,不理智的冲动一把,才是完整的人生

综合评:
毫无疑问,当然是5星了,综合来说没什么理由说它差的嘛!以下引用我一篇帖子的原文(其实细心的会发现,上面的截图也是我其它几个帖子里的,嘿嘿![哇哈哈] ):
我觉得这款游戏叫波斯王子是育碧最大的败笔,游戏本身其实很好,可是因为叫了这名,别人就总拿前几代比较,虽然我也知道取这个名字就是因为波斯王子系列的名声在,好卖。。。。。
单说这款游戏,不要去想波斯王子,就当它不叫波斯王子,难道这款游戏就没意思?在我看来,光是剧情就很好看,一款系列游戏,我想有3部就够了,不都说事不过三嘛,如果这代波斯王子4还是和3代同个画面感,同个人物,同个复仇,一堆人又会冒出来说了:“育碧越来越退步了,一点创新都没有”云云。。。。
说起这个我倒是想起了鬼泣,话说都到4了,不过还是很不错,嘎嘎。。。。
偏题了,其实我们应该都看的出来,这款应该已经和前3代没有任何关联了,只是叫一个名而已,它应该被定位在一款新游戏上,它是一款新作,一个新系列的开始

期待第五代的到来,希望越来越精彩[耍酷2]
有些愛....永遠不會在一起....
   有種感覺卻可以一直放在心裏....

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发表于 2008-12-25 18:27:02 |只看该作者
忘记偶占了个位置了,结果在下面又发了个,5555555,偶真不是故意的

[ 本帖最后由 飘云 于 2008-12-25 19:21 编辑 ]
有些愛....永遠不會在一起....
   有種感覺卻可以一直放在心裏....

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发表于 2008-12-25 12:10:22 |只看该作者
机器配置:CPU:E6300OC2.63GHZ,DDR2667 1G×3 HD3850 256M
游戏设置:由于是256显存的3850,反锯齿性能偏弱,不过还是开了最高画质,1440*900分辨率,4XAA,整体流畅,地图之间转换时会有卡顿,不过不影响整体游戏体验。
截图:暂无……(饶了我们家的小猫吧!!!)
评分:
画面,★★★★★,真是超喜欢啊,宛如童话般的渲染风格,让人流连忘返。特别是晚上的场景,配合上如弯刀般的月亮,十分赏心悦目。
音乐,★★★★★,一开始没觉得只是觉得顺耳,后来通关了后下载了320Kbps的MP3才感觉这音乐真是好听,百听不厌。每次听都能回忆起游戏中的点点滴滴,好久没有被游戏的音乐感动了啊!!!
游戏性,★★★★,说句实话,确实不怎么想再通一次了,地图大同小异,打斗感觉和刺客一个模式,看上去爽快,操作其实蛮抓狂的,怪太少!!!boss数量也偏少!!!
操作性,★★★★,和古墓简直像极了,见墙就爬,见悬崖就跳,唯一不同的是公主可以半空中拉一把跳得更远,不过明显也是从忍者神龟里借鉴而来。打斗时操作就是看反应,不过不会死心理压力也少了不少,不过还是经常摁错……
创新,★★★★★,四种颜色的圆型坛(不好意思实在不知道该怎么称呼)设计很不错,特别是绿色的爬墙实在很赞啊,而且王子还经常叫唤着:“It's crazy,It'scrazy!”,很捧腹@@@,最后进temple收拾Ariman之前的那段混合弹跳很抓狂,重玩了N次……
总体评价,★★★★,不可不玩的大作!不过重玩性不高,一方面实在不愿意再看公主死一次,另一方面,通过找光球逼着玩家走地图有点过分啊!!
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牌子都忘记的一张P55
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发表于 2008-12-23 08:03:40 |只看该作者
一.配置:

AMD:4000+   OC 2.52G
内存:2g 667
显卡:迪兰恒进 1950pro  8.12驱动
系统:XP sp3

二.游戏设置:

1440*900  高效果 noAA,30帧左右



三.游戏感受:(最高五星)

  1.画面   ★★★★    画面表现虽然采用动画渲染的模式,但总体来说美轮美奂,人物表现细腻,我一朋友见我玩问我:在看动画片?
  2.音乐   ★★★★    个人非常喜欢,配乐恰到好处。
  3.创新   ★★★★    育碧这次的确做到了创新,包括画面,操作等。尽管有不足之处。但愿续作能够完善本作相对前三作的创新。
  4.操作性 ★★★★    虽然比前三代稍简单,但流畅操作带来的连续性的动作表现比前三作更胜一筹。
  5.游戏性 ★★★★    游戏相对简单,人物动作能够较为容易的做到一气呵成,谜题稍显容易,怪物敌人过少,游戏流程短,无难度选择,光球设定不合理,剧情勉强合格。

四.综合评分: ★★★★
   
    游戏无论在视觉表现,配乐手感上均超过前三作,剧情方面有待加强,场景重复稍嫌多,BOSS重复杀难免反感,游戏战斗系统不错,可惜敌人过少,刚热身就没了。谜题设置不如前作。但总的来说波斯王子:重新是一部不可多得的动作佳作。

[ 本帖最后由 ai30180 于 2008-12-25 18:15 编辑 ]
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远景无限,能力有限。

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发表于 2008-12-23 00:01:17 |只看该作者
1.配置:

硬件: Dell Inspiron 530主机. G33的主版 6240CPU 2G 内存 7900GS 256M显卡. 都没有OC
软件: XP番茄花园SP3版

2. 设置:

1440x900.  画面细节中, 其他都关了。具体看截图。

3.截图




4.打分

(1)画面 ★★★★

很喜欢这个风格的画面。 POP3的画面太灰暗了,感觉压抑。。。第一次见这样风格的,有点中国画的感觉。
只是自己机器太破,出不了效果。而且MM有点胖。。扣1分打4分。


(2)音乐 ★★★★★

音乐的悠扬缭绕是毋庸质疑的,荡气回肠,配合上场景很动人。

(3)游戏性 ★★★
游戏性一般,不会死,定位为休闲游戏,就为了感觉场景,音乐。与MM的互动。。。消磨时间。

(4)操作  ★★★
实际要打2星半的,操作不很好,跳和飞檐走壁是一个键,玩了3小时,还是很不习惯,不知道什么时候要按住,什么时候要按一下。一不小心就飞檐走壁一半,就一个反身,向悬崖跳下去了。

(5)创新 ★★★★★
有个MM陪我跑迷宫和杀怪,是个很幸福的事。而且MM的声音动听,台词可爱,再配上音乐。。我都有点被迷住了。。除了有点胖。。。
而且有个不死的设计,免除了S/L。增加了游戏的连贯性。。。比原来看王子死个100遍再按沙子或S/L好多了。

[ 本帖最后由 reallycih 于 2008-12-23 00:18 编辑 ]
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发表于 2008-12-22 23:47:15 |只看该作者
主要配置如下三图:


设置情况如下图:


跑出来的效果:


画面:   10分。 无敌了已经,非常漂亮的童话世界;
音乐:   7分。   音乐是好听,闲逛时旋律优美,战斗时很有激情,就是太单调了,如果每个场景都有自己的音乐就完美了;
游戏性:8分。   模式很好,玩的轻松,边行动边看风景,很惬意。战斗时不用担心被秒,可以放开了练连技,很爽快;
操作:   10分。 蒙特利尔工作室的无敌操作设定,不多说了,别扔砖头。。。
创新:   8.5分。有超高自由度的《刺客信条》在前,这类逛街看风景的艺术品级别的游戏《波斯王子4》不能算开山之作;
总分:   9分。   蒙特利尔工作室辛辛苦苦为我们构建了一个美丽的童话世界,让俺回想起了当年超级玛丽的时光,真美好。但幻想总是要被现实打破的,为了出续作多赚钱,美好的结局连童话里都不
                       能存在,要是最终能封印住阿里曼多好啊。。。
                       然后王子和公主过上了幸福的生活,自由自在地徜徉在这个美丽的童话世界中。。。
                       YY一下

[ 本帖最后由 加班王子 于 2008-12-22 23:56 编辑 ]
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发表于 2008-12-22 22:13:46 |只看该作者
失准的大作就不做评价了,PC,CPU:AMD5800+,GPU9800GTX

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发表于 2008-12-22 21:47:16 |只看该作者
图挂了的朋友麻烦重新传一下。。

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新秀得分后卫 湖人
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发表于 2008-12-15 16:03:00 |只看该作者
PC配置:
AMD:4200+   未超频
内存2g 667
显卡:七彩虹 1950GT 512M
8.12驱动
XP sp3

游戏:1440*900  全开效果 noAA(不知道为什么开了AA画面不能正常显示)

就这个电脑来说 全开了效果 还能流畅运行(30帧左右) UBI真的很厚道

另外A卡 推荐使用8.12驱动 相比8.11 帧数有提高3-5帧.
















为了流畅,牺牲了AA


(1)画面:★★★★★
用了比较少见的 卡通渲染 效果,以前玩过XIII,个人来说我还是比较喜欢这种风格的,很绚丽漂亮,也更能烘托出这款游戏的神话气息,瑰丽而充满想象力的世界无论在破败之力笼罩下还是在开遍蒲公英时 ,都美得难以置信。
(2)音乐★★★★
背景音乐美妙动听,敌方配音拿捏到位。但是王子的一些台词感觉有点勉强。
(3)游戏性★★★
游戏性来说 第一次玩还是很不错  但是随着剧情的发展  给人感觉 重复性动作太多 战斗也是太少了。完成剧情后还有N多光球等着玩家去采集,似乎蛮有挑战性的。
(4)操作★★★★
延续了pop一直一来的 近战风格,比较容易上手; 也有很多连续技很有观赏性,很华丽。
(5)创新★★★★
自我感觉女主角的形象是历代里我最喜欢的风格。游戏中有了女主角的存在,利用她的特殊技能,感觉游戏简单了好多。
综合评分:★★★★
总的来说 这也是今年不可错过的一款游戏  很有创意。叙述精妙的童话故事,还有可观的背景故事供爱好者沉迷。在游戏的同时还有美女陪伴。
再就是有新的皮肤,也许给人一些第二周目的动力吧。瑕疵还是有的, 但是游戏本身实在是不容任何玩家错过。
国内有正版了一定要买来收藏。期待下一代作品。


支持游侠,支持活动

ps.希望可以得到一点点互助...

[ 本帖最后由 carter1987 于 2008-12-19 23:55 编辑 ]
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发表于 2008-12-15 09:20:50 |只看该作者
老大,这游戏近期估计没时间玩,但又想参加活动,所以问一下下月还会有类似的活动吗?

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发表于 2008-12-15 09:14:54 |只看该作者
4850公版,1680x1050,全部最高,流畅运行……

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发表于 2008-12-14 23:47:06 |只看该作者
这次波斯王子的画面实在太养眼了,看着都是种享受,舒服啊,本年度最好游戏之一

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发表于 2008-12-14 22:24:25 |只看该作者
占楼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-12-14 22:17:13 |只看该作者
AMD 4800+  2G DDR667 1950GT均未超频,1680 1050分辨率,没开抗锯齿其他全高
画面: 用了卡通风格,想起XIII。但3D的用卡通来渲染感觉有点不如2D的完美 给7分
音乐:没有注意,没有印象深刻的配乐,可能此时无声胜有声吧   6.5分
游戏性:并不是很有玩多遍的冲动,但由于没有什么难度,所以再玩也没有很腻烦的感觉 6分
操作:太简单了。玩过前作的朋友都用同感。但跟前作比动作设计明显不流畅。7分
创新:从画面改用卡通渲染到操作简单的一塌糊涂,这个创新是翻天覆地的,也把波斯变的没有波斯味道了。但从创新方面讲是彻底创新,但从这个作品来说改的面目全非了。10分(创新的太彻底了!)

借用论坛上看到别人说的,已经沦为超级玛丽了。变成另外的游戏,除了名字跟波斯王子是在是没有什么关联。综合 :7分
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发表于 2008-12-14 22:02:33 |只看该作者
说实话以前从来没有参加过这种活动,这一次也是为了自己很喜欢的一个游戏写一下自己的感受(喜欢这个游戏,更多的是因为感动,一直都对育碧很有好感,觉得那几个圈圈就是品质的保障).刚刚才通关,出字幕的时候我还以为都完了,心里难受啊,后来上来看了一下,说后面还有,于是又回游戏,砍了树,虽然努力都白费了,但是看到最好俩人又重新在一起,还是很有成就感的。配置见下图  因为机器配置还不是很差,pop4优化也很好,所以一开始是直接开高的,但是8AA时无法切换回桌面还有读档会死机,经高人指点,抗锯齿关闭了,开的时候一般在30~40,不开增加10个左右,还有昨天看了配置图才知道自己的操作系统居然是sp3的,晕一个。
对游戏的感觉就是跟前三代的差别很大,其实就是名字都叫prince of persia,但是内容确实全新的,(主要是因为有elika?)对一代的印象最深,很造就听说过这个游戏,但是因为种种原因一直没有玩过,05年刚参加工作,配了电脑以后玩的第一个游戏就是pop,23也玩过,感觉2代是赶工之作,三代电脑配置太次玩不下去了。一代里有farah,但是出现的时间很少。刚进pop4的时候听到王子喊farah,还以为是继续前几代的故事,然后才知道farah是他的驴子。心里面还说自己面前这个女的是谁啊,头发乱蓬蓬,衣服破破烂烂的,但是随着剧情的深入,特别是无数次的按E和被elika拉起时,心理面开始对这女的开始有好感了。
下面开始打分了:
1 画面 之前只玩过一个卡通渲染的游戏,杀手13,貌似也是育碧的,但是是完全不同的游戏类型,而切时间上也早了。这次进游戏以后第一个感觉就是一个字爽。特别是游戏中经过净化后的场景,很像迪斯尼的卡通片,看着都舒服,人物的造型都很好看,尤其是那个女boss,(comcubine,小妾?谁的)虽然脸很恶心,但是非常的华丽。画面给5分。
2音乐。音乐给4分,感觉少了点,但是风笛悠扬的声音很容易让人想起指环王的大气。
3游戏性 4分  这里面唯一不满的是战斗,一个小兵出来就直接不给你还手的机会,一个78连击把你逼到悬崖边再抓住扔回去,心理面那个气啊,尤其是那个石头boss,鼠标都快给我按坏了,没这个的话给满分
4操作没说的满分  有的场景没有停顿直接空格 R E 一路下来心里那个爽啊,还有后面有个lp撑腰(我从一开始就把elika看做是王子的lp了)再远的高台咱也不怕 哈哈
5创新给4分吧 。育碧敢于在这么多运用了各种次世代特效的游戏大战中采用卡通渲染,突然在这么多“真实”的游戏大作中看到一片清新的画面,让人眼前一亮。前面都说过了跟前几代其实没有太大的联系, 育碧没有炒冷饭,三年的等待,非常值得。突然在游戏全程有公主在陪伴,我一直在想怎么老是公主救王子,有没有什么任务是操作公主的然后让王子也去救她一下下
综合下来就是4.5分了,满分100的话我给95分   优秀   A+ 这个游戏是今年我玩过的最好的游戏了,(RA3不是同一类型的,不作比较)

不爽的地方上面也讲了,战斗不太爽。本人是学E文的,但是对话全部都是大写的很不适应,基本只看懂了个大概,又不能像看电影那样暂停下来一句句慢慢看。出中文版还是很有意义的,但是有的地方翻译过来以后都会失去原有的韵味。两人的对话很多地方还是挺有意思的,感觉就像小夫妻俩拌嘴一样,很温馨。
ps:这可能是我发过的最长的最有诚意的一篇帖子了

[ 本帖最后由 alvin1226 于 2008-12-14 22:22 编辑 ]
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发表于 2008-12-14 18:09:43 |只看该作者
本人的配置比较底

cpu:amd athlon 单核64 4000+  2.41GHZ(超频至2.71GHZ)

内存:金士顿DDR400   1GB+512MB  1.5GB

显卡:骑翔HD3850 512MB

系统:WINDOWS XP SP3



分辨率:1280x1024


抗锯齿:8X


图像细节:HIGH




说明:全部最高的话本人的配置已经无法满足游戏的流畅运行。。。平均一般不动保持在17-18针。。。。运动场景12-18针 偶尔跑上20针以上 (针数计算按游戏运行针数的最小针数到最大针数值取)
注明:应开最高已经无法正常游戏所以本人不在记录战斗场景或宽广场景的针数。。。一般战斗针数本人估计和运动场景差不多。。。掉到个位数的几率是很明显的

想玩这款游戏本人还得换配置。。。看来是是等买360了在玩八。




分辨率:1024X768

抗锯齿:NO


图像细节:HIGH





说明:在不损失图象细节的前提下关闭抗锯齿分辨率调制1024X768在场景1中已经能保持流畅运行一般不动在32-35针左右。。。运动场景也能比较流畅的运行一般27-33针左右。。战斗场景一般在26-33针与运动场景差不多。。偶尔某些场景能达到40针以上。。呵呵。。。如果不是和本人一样的画面档-配置又与本人接近建议设置成这样。。。。。
注明:本人没有把图像细节调制中等是因为此游戏可调参数很少以至与降低图像细节画面质量损失惨重。。故把图像细节保持开到HIGH。。而且游戏前期流畅运行已经没有太大问题。。。后期如果真的有必要降低图像细节来保证流畅度的话在把他设置中等八。。。。





打分

(1)画面:8
(2)音乐:7
(3)游戏性:7
(4)操作:7
(5)创新:8

综合评分:7分。。。很期待的正统POP终于献身。。。。本作游戏画面的很不错。。场景的帖图也很到位。。。音乐和操作没有太大的革新大部分玩家只要是玩过前几作的人都能很快上手。。。音乐依然是那熟悉的波斯风味。。。。。游戏性尚可新的战斗模式主角动作流畅以及双人合作模式。。遗憾的是在没有战斗场景的时候主角无法挥刀只能随着游戏流程。。。大大降低了自由度。。。。影响了游戏性也影响了操作。。。。。本作最大的创新就可谓是卡通渲染虽然不是第一个(第一次见到这种卡通渲染风格是四叶草在PS2出的大神) 但也将此种卡通渲染风格提升了一个台阶。。很完美的展现了各个场景的卡通渲染。。。

4代是一个新的开始是POP展现次时代游戏的新的篇章。。。。

[ 本帖最后由 zc52003 于 2008-12-14 18:12 编辑 ]
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CPU:Intel Core 2 Extreme QX6850+TT五彩凤梨
显卡:丽台GTX280
内存:芝奇 DDR2 1100 2GX2
硬盘:希捷黑盘WD640G+希捷320G
电源:全汉 蓝暴至尊版700-FSP
键鼠:雷蛇黑腹狼蛛镜面+罗技G9

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