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[原创] E45+3850 256+2G RAM在GTA IV中的表现讨论--12.16更新最佳设置方案 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-10 11:29:55 |只看该作者 |正序浏览
2M铁通的小水管在GTA4发售一周后终于等到3DVD的D碟,在网上关注了一个礼拜,看到众多Q6600和280、4870等的帖子,对于自己的配置十分没有信心,虽然R*优化确实差了,但爱GTA的心怎会轻易改变(大学从GTA3开始玩,接着到VC,毕业的时候做了VC摩登之城MOD,SA 100%达成),对IV充满了无限期待。安装过程十分顺利,安装后用5版1911补丁,成功进入游戏,废话少说,以下发表个人对IV的看法和显示效能的体会,欢迎同档PC的朋友和高级PC玩家一起交流。

-------------------------------------------------------体会-------------------------------------------------------

刚刚进入游戏,就感觉要求的确有点吓人,默认800×600,效果全低的状态下,室内50FPS左右,室外20FPS左右,什么也不调,先上街感受一下IV的细节处理,发现的确做得很到位,之前提到的许多细节都一一呈现:车辆的随机防盗报警、NIKO点火偷车、打方向盘需要打几圈、换电台的时候NIKO伸出手调台、撞坏电线杆后底座冒出的兰色火花、细微的车损效果。。。。。。。种种大量的细节,已经把IV和GTA3、VC、SA彻底的划分了时代界限。车辆的操作感有所提升,很多朋友说悬挂软,其实民用的车的悬挂也差不了,比这硬一些,玩过LFS的朋友应该知道,民用车是经不起游戏种大部分的粗野操作方式的,容易失控的另一原因就是IV里路面落差稍微偏高,看到有人说刹不住车,其实那是用了手刹的效果,也就是抱死,这样会滑行得比较远,如果用刹车,车子的制动姿态还是较为平稳的。人体的物理比起前作让人感觉到了重力和惯性,受到外力作用后的结果感觉上是实时演算的,效果不错。射击系统由于还没搞到枪械,占无评论-_-.

--------------------------------------------  FPS  N 显示效果的平衡  ------------------------------------

像我这种一年前的主流配置就不奢望体会到多好的效果了,但俗话说看菜吃饭,如何在现有条件下达到FPS和画面的平衡一直是我们中产阶级游戏者比较在意的问题。当然个人对画面和流畅度的理解和承受力是不一样的,这里只就我个人的感觉来和各位玩家探讨。大显存的玩家可以无视^_^
默认的效果确实有点不堪入目,于是不管FPS,先看看机器的潜能如何。解除显卡限制,分辨率开到显示器最佳的1440×900,除了传说中的VIEW DIST没敢动,其他都给开到最高了,结果是和大家的结论一样,分辨率和效果对FPS的影响的确不大,FP没有发生太大的变化,但是显存的那个提示并非形同虚设,我的3850在IV里是230MB显存,当占用显存变红的时候会出现贴图延迟的问题,在这种情况下没有可玩性,当然我的显存比较小,不知道大显存的朋友会不会这样。于是我只能在保持显存占用不超标的情况下尽可能的开高效果,研究发现,除了VIEW DIST这个碰都不敢碰的设置外,影响显存占用的就是分辨率和贴图质量(TEXTURE)。在上述设置情况下,我的显存占用达到360多MB,如果此时单独降低分辨率,必须降低至800×600,显存占用才正常,不过这样狗牙暴屏,无法忍受,于是降低一级贴图质量,分辨率用1024×768,显存占用226MB,显示无延迟,效果比默认提升了很多。另外我在DISPLAY调节了亮度80、对比40、饱和60以符合自己的偏好(因人而异)。至此已经在现有机器上按照自己的偏好获得FPS和显示效果的平衡。总体来说,实际画面比这个礼拜内在网上看到的图的效果要满意得多,可能是动态的关系吧,历代我都比较注重车辆效果,IV的效果我很满意,轮圈的高光,车体反光都得到很好的诠释,加上损坏细节个人觉得可以和NFS系列媲美了,这样的作品,稍过高的配置要求,现在来看我还是比较理解的,当然如果能开了抗锯齿也能达到这个FPS的话,我想才是大家认可的范围吧^)^.
























----------------------------------------------------------

这两天知道了availablevidmem大法后,进行了详细的测试,得出了新的优化方案:

availablevidmem这个功能不多说了,谈谈数值,用2的时候,显存达到了468MB,虽然如此,由于内存才2G,完全负荷不了,显示效果到是可以开高了,但是很卡,无法继续游戏

继续测试1.2,卡的问题解决了,但是显示效果就不能满足自己了,经过测试,得出最佳的数值1.375左右,在开足自己需要的效果的同时保证显存占用为绿色,既最大限度的避免了贴图延迟问题,又在

保持游戏流畅度的同时将画面提升了一个档次(分辨率)。

当然之前说了,个人偏好不一样,如果需要自己设置,建议先调分辨率,再调贴图质量,看看显存占用的情况来调节availablevidmem值,从而达到平衡。

PS:阴影密度实际上在显存没有超过400MB的时候基本虚设,因为主要控制的是晚上的光源产生的阴影,如果显存调到400以上,阴影密度调到8,晚上就会出现更真实的光阴效果,但我这类配置就算了,根本吃不消

顺便付上检测结果和commandline指令


Statistics
Average FPS: 27.44
Duration: 37.06 sec
CPU Usage: 89%
System memory usage: 71%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 800 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 1
Detail Distance: 100

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: ATI Radeon HD 3850
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E4500  @ 2.20GHz

File ID: benchmark.cli


----commandline-----

-novblank
-norestrictions
-nomemrestrict
-availablevidmem=1.375
















[ 本帖最后由 jarod0258 于 2008-12-17 20:37 编辑 ]
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发表于 2008-12-18 20:33:22 |只看该作者
AMD Athlon(tm) 64*2 Dual
Core Processor 4000+
2.11 GHz,2.00 GB

我这个配置也出现了玩一会就卡的情况~请问用什么设置方案好呢?~我对这方面一点也不懂~~

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唯獨傻瓜能安享天年
魏 昭信校尉
GTA☆BossHawg-Silenced 9mm

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发表于 2008-12-18 20:26:38 |只看该作者
LZ优化很好,分析的很全面~给低显存玩家提供了优化建议

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发表于 2008-12-18 19:04:23 |只看该作者
原帖由 jarod0258 于 2008-12-18 17:53 发表


E5200 oc 3.7
ddr2 800 2G x 2  4G  
8800gt 512m  (730/2000/1735

用的64位系统吗?

这个配置可以出不错的效果了

按照自己的偏号设吧,帖子里说得比较详细啦 ...




我还没装64位VISTA,现在还在用XP SP3,游戏完快成一半了,怕装了系统之前的存档用不了!!!!!!!!

是不是64位VISTA会明显快一点呢?

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发表于 2008-12-18 18:24:53 |只看该作者
請問哪裡修改----commandline-----???

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发表于 2008-12-18 17:53:44 |只看该作者
原帖由 指尖吻键盘 于 2008-12-18 17:32 发表
LZ 顺便帮我看看我这配置该如何设置才有最佳平衡效果!!!!!!!!!!!


E5200 oc 3.7
ddr2 800 2G x 2  4G  
8800gt 512m  (730/2000/1735

用的64位系统吗?

这个配置可以出不错的效果了

按照自己的偏号设吧,帖子里说得比较详细啦

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发表于 2008-12-18 17:49:30 |只看该作者
原帖由 lht999 于 2008-12-18 18:03 发表
楼主的车辆密度设置过高了,降低了应该能明显提速   这个游戏设计针对的是3核,双核的cpu 还是保守点好


我本来还设置100的,不过做任务的时候比较郁闷,觉得75合适了,高架桥高峰期会堵车很真实,呵呵

原帖由 owenyz 于 2008-12-18 18:54 发表
我配置比楼主好点,都没达到这个效果,回去试验一下


PC的 IV就是给人折腾的,挖掘每个游戏的最优设置,这其实也是一大乐趣。

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发表于 2008-12-18 17:24:38 |只看该作者
我配置比楼主好点,都没达到这个效果,回去试验一下

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发表于 2008-12-18 16:51:30 |只看该作者
这2天我也重新设置了下,CPU从266*11改到了333*9,打了官方补丁
划出1.5倍的内存当显存用
然后因为忍受不了全屏的狗牙干脆就开窗口模式,画面小了但是也精致了许多
材质还是开LOW,分辨率调到1280*800 画面还不错~去他的远景吧~
GUNDAM VS GUNDAM海皮中...

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发表于 2008-12-18 16:37:31 |只看该作者
另外,设置共享内存大小=显存 的时候,并不是内存不够用了卡,而是内存本身速度大大低于显存的原因,显卡处理不过来了

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发表于 2008-12-18 16:33:01 |只看该作者
楼主的车辆密度设置过高了,降低了应该能明显提速   这个游戏设计针对的是3核,双核的cpu 还是保守点好

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发表于 2008-12-18 16:07:30 |只看该作者
E45的U还是比我的4000+强....
OC到2.56还是没什么突破、、、

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N.F.S※车夫

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发表于 2008-12-18 16:02:18 |只看该作者
LZ 顺便帮我看看我这配置该如何设置才有最佳平衡效果!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-12-18 15:54:37 |只看该作者
我的是3600+X2,OC到2.3G,就算调最低,benchmark测出来都是CPU使用率100%,显存使用率反而不上90。。。唉,CPU是瓶颈啊

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发表于 2008-12-18 15:28:21 |只看该作者
收藏了~~~~对于我很有参考价值~~中产阶级的福音!
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发表于 2008-12-18 15:08:35 |只看该作者
顶起来···
正在下载中···
期待啊···
蓄势待发,一通狂射,不见红,不罢休。。。。

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发表于 2008-12-18 13:10:09 |只看该作者
我的P4-3.0C,2G内存加N卡8800GTX320M主机可怎么玩啊

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发表于 2008-12-18 13:00:46 |只看该作者
原帖由 jarod0258 于 2008-12-18 12:54 发表


那就把分辨率再降一档,好像是 1158的吧,

然后数值用1.24


我现在是800*600(60Hz)
数值用的1.3

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发表于 2008-12-18 12:57:21 |只看该作者
原帖由 拖鞋d 于 2008-12-18 02:09 发表
倒数第3张图的阴影无比的强大啊,不是开了16的阴影再截的图吧?还是上传的图太小的原因?


我觉得阴影设置对白天的阴影没有什么影响啊,可以自己测试一下

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发表于 2008-12-18 12:54:12 |只看该作者
原帖由 eilly 于 2008-12-18 12:18 发表
我的是E4500,8500GT 256M,2GDDR
应该差不多,和LZ差不多设置后,出门后还有点卡,下雨是严重些
怎么解决,还有抗锯齿游戏里有设置吗,没找到应该没吧


那就把分辨率再降一档,好像是 1158的吧,

然后数值用1.24

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