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[原创] 认为GTA4汽车悬挂太软刹车打滑的都给我进来科普! [复制链接]

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发表于 2008-12-7 00:25:13 |只看该作者 |正序浏览
科普一下
一般的民用车悬挂是什么样看看,这个就知道
TOP GEAR有一个“明星开街车”活动,随便贴一个视频。

http://www.youtube.com/watch?v=Dt9t6XhT72M

自己看看在比较高的速度下,转弯十几度会产生什么程度的body roll
我开马自达MX-5,是辆底盘很低的小跑车,这种车转弯才会基本没body roll。
我开民用轿车的时候,90度转弯一般都减速到30公里,速度再高乘客就会被甩得很不舒服。
说实话,若是像GTA4里那样,一般的轿车都敢红灯前六七十公里转弯90度,早就翻车了。

再来看看刹车

http://www.youtube.com/watch?v=080tLgt4NN4

这是一个F1和民用车的刹车对比,看看那辆民用车,通过刹车点的速度也不过七八十公里,刹车距离有多长。

自己有车或开过车的,应该明白GTA4里车的手感才是真实的。像极品飞车这类,本来车就都是顶级跑车,然后为了娱乐性再大大增强加速度和抓地力,搞得小孩们都以为车应该是这样。。。
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发表于 2013-5-4 22:50:48 |只看该作者
我也给楼主科普下,真实的纽约没人敢拿着枪乱开后还没事的。要真实就别玩gta

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发表于 2013-4-14 14:58:54 |只看该作者
而且悬架可用行程太长(真车恐怕都没那么大的行程)。物理引擎计算不科学(60km,不停按左右,车身晃动太厉害。而且不管什么车反复按基本都无法控制)。车型性能区别小(四驱,前驱,后驱)。而且吐槽手柄和方向盘的,说可以控制力度,转向角度。尼玛不会用车外视角看看键盘按拐弯是慢慢过来的不。还能一下从左满舵闪过来?拿这种优越感来说其实挺真实的人。真是自欺欺人。

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发表于 2013-4-14 14:49:02 |只看该作者
真实感你妹啊。20公里起步拐个弯都快翻了,还有那种恶心的物理引擎就尼玛漂移只有一种轨迹。高速拉手刹必须360度转一圈才能稳定。什么车都一样。卡车?太慢重心高。要不也是转一圈。    100公里15度弯就撞墙。尼玛真实感?法拉利150公里漂移也没见悬挂自己陷进去。还科普?玩过理查德伯恩拉力赛吗。看看人家的汽车设定。真车都没那么软。我看就是城市小把车做烂点,你跑不起来。跑起来觉得城市更小。还有这样驾驶没什么乐趣,一个游戏追求真实可以理解。但是我告诉你的是一个有车族?懂车?你家真车这样就不会有wrc了。你认为这种物理引擎调教能出现理查德伯恩拉力赛那种感觉。呵呵~          标题党。还科普~       物理几分啊你。
还有GTA5的宣传视频出来了,里面悬挂有明显变硬。你自己抱着真实感的GTA4玩吧。我不是想喷,我是想说本来不好的东西为什么在你们眼中就是“真实再现现实中的汽车”还自以为是的说“我开过车”      那种悬架里面的避震器,减震器,一些电子制程。物理引擎模拟汽车轨迹跟真车差远了。拐个弯轮子卡进轮毂,你家真车这样?悬挂递进那种跟真车的那种悬挂会Y=X²的曲线完全不同。我看不管怎么压都是Y=X的线性曲线。这是最基本的物理表现吧。最烦这种不懂装懂还科普的。搞笑。

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发表于 2009-9-17 11:45:33 |只看该作者
要的就是真实感。没事还可以在游戏里练入库停车

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发表于 2009-9-16 03:53:47 |只看该作者
LZ玩玩GTA4里面的跑车漂移再和我说对比现实逼真程度。。。。

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发表于 2009-9-16 01:49:09 |只看该作者
我开马自达3 哈哈  都是马自达 顶下

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发表于 2009-9-15 23:23:14 |只看该作者
原帖由 boratt 于 2008-12-7 00:40 发表

GTA4本来就不是赛车游戏。。。手感就不要谈了。。。那些要要真实的人玩SIM类型的赛车游戏去吧


估计那么说的人大都是因为GTA-SA吧,毕竟SA里很多玩家被长期吸引就是靠的MOD和数据,那么追求真实直接买个车去玩好了,还玩什么游戏呢?

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发表于 2008-12-16 11:20:52 |只看该作者
继续科普
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发表于 2008-12-12 15:33:29 |只看该作者
GTA4里车 车感非常棒 为什么棒? 就因为它的悬挂很真 刹车肉是很正常的

很真 很棒 手感很好

开307跑过山路 307的悬挂算是硬的了 可60-70过弯很吓人的 除非改装

老美的那种 6 7十年代的老车 就是很软的 看看第一滴血系列或者 美国老的动作电影 里面的车 就知道 GTA4有多真了
CPU 英特尔® 酷睿™ i7 920                    主板 英特尔® 台式机主板 DX58SO
内存 金士顿 1GB 1333MHz DDR3 x 3       显卡 XFX讯景 GeForce GTX 280
硬盘 ST 7200.10 320G 16M (老机器的)电源 海韵S12II 500w
显示器 NEC MultiSync LCD225WXM          音箱 漫步者 S2000
鼠标 微软暴雷鲨6000                             键盘 微软舒适曲线2000

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发表于 2008-12-12 15:14:50 |只看该作者

回复 #61 icefox1983 的帖子

嗯~G力现在是任何模拟器都无法模拟的~谁知到多少年后会不会有那样的模拟设备。。。

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发表于 2008-12-12 15:10:40 |只看该作者
原帖由 dzjam 于 2008-12-12 12:04 发表
TOP GEAR那人是不是说F   U   C  K 了。YOUTUBE好像禁这个词。还打马赛 克。哈哈                  .



不是~那不是Youtube屏蔽的~而是TopGear节目给屏蔽的~不只是F u c k这样的词~其他粗口也都给屏蔽的~打马赛克外加消音~

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发表于 2008-12-12 15:06:30 |只看该作者
不要拿游戏比真车。游戏就是游戏。。。。。。。。。。

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发表于 2008-12-12 14:55:04 |只看该作者
感觉游戏中的车都没装电子辅助,不过手感还可以,下雨天还能玩玩侧滑。

车太稳了开起来就很不爽了…………

不过这摩托车实在是太难开了,失控了很难救,还容易受伤……

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发表于 2008-12-12 14:49:46 |只看该作者
高速中向右轉時
記得讓前輪像左轉
那麼就能夠順利的甩尾過彎

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发表于 2008-12-12 14:43:04 |只看该作者
原帖由 dzjam 于 2008-12-12 12:04 发表
TOP GEAR那人是不是说F   U   C  K 了。YOUTUBE好像禁这个词。还打马赛 克。哈哈                  .

不是youtube禁的,电视里就已经beep掉了,口型也要马赛克掉,很搞笑的。国外正常时间(非深夜)的电视节目都要禁用一批词。有次top gear的明星开民车活动请了max payne电影版的演员来,Y就是个小痞子,有一句话从头beep到尾连续响了七八声,我都想不出来他说的是啥。。。

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发表于 2008-12-12 14:39:12 |只看该作者
原帖由 wangzixiaozi 于 2008-12-12 11:28 发表
难道楼主每天用MX-5玩漂移?60迈反正我没那么快转过现实中,要是弄好防护估计我敢,向GTA4那都是撞车不死的,有谁装翻车还能爬出来呀!

哪有。。我没这个本事,有本事也不敢,敢也舍不得。。。
不过试过限速15英里的高速出口60英里过,离心感觉超爽。这种小车马力不大,关键就是抓地好

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发表于 2008-12-12 14:37:20 |只看该作者
原帖由 GaoDY 于 2008-12-12 08:53 发表
通俗简单的科普贴不知道怎么总有人说炫耀呢。。。还有拿BMW来比的人。。。唉。。。人家又没跟你比车。。。钱包发达头脑简单。。。我还Bugatti Veyron呢!

总之还是顶LZ~TopGear最赞~觉得GTA4里汽车物理不够真实 ...

谢谢
我用momo玩过LFS,那种滑跟GTA4又不一样,更真实许多

买了mx-5后就出手momo了,游戏模拟再真实,都缺少最重要的一块——G力。真正开车,速度刹车过弯等感觉都靠G力把握,没有这个很难开

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发表于 2008-12-12 12:04:15 |只看该作者
TOP GEAR那人是不是说F   U   C  K 了。YOUTUBE好像禁这个词。还打马赛 克。哈哈                  .
1994永远Ayrton Senna

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发表于 2008-12-12 11:59:03 |只看该作者
这里好像不是车子论坛。不过相信很多极品迷也会过来说。。 我是很支持楼主的。没想到这么一科普。科出了很多小白和菜鸟啊。可怕            .
1994永远Ayrton Senna

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