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[杂谈] 觉得L4D该做些调整的小地方~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-3 18:16:29 |只看该作者 |正序浏览
既然是个没有情节的 几个独立任务。那人物可以各关都不一样。而且角色死了之后救到新的人的样子可以是其他样子的 比如胖子警察 小混混  学生 等等

然后就是被咬到的人可以慢慢发作。突然变成僵尸~~~~这个人变成僵尸后被同伴打死了之后 他们就可以和往常一样再去救新的人~~~~~~  搞不懂为什么这个公司不做到这些

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发表于 2008-12-3 19:02:25 |只看该作者
原帖由 拳孩 于 2008-12-3 18:34 发表

这个游戏里竟然有和人类对话?????????????



都没玩明白LZ你跑这讨论什么来了?
看你发了那么多没意义的帖子了

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发表于 2008-12-3 19:00:08 |只看该作者
按LZ说的,游戏封面加上脚趾头都不够用了

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发表于 2008-12-3 18:55:22 |只看该作者
难道都没发现吗 这游戏里的僵尸包括boss级别的都是不咬人的 都是拳脚攻击要么抓人 用到嘴的也只有烟鬼的舌头胖子吐的影响视力的拿东西而已

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发表于 2008-12-3 18:46:34 |只看该作者
起码 换人的样子 会使游戏增加乐趣

想想 下一个救的会是什么样的人?~~~~~~~~时髦美女?~~中国人?~~~~

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发表于 2008-12-3 18:40:13 |只看该作者
或许吧...不过真出这系统那也太鸡肋了...没准你去拿解药时 刚吃了解药 OK  冲出来一个 咬你一口... 好吧好吧 下一个解药在哪儿.....

我觉得肯定是出于平衡性的考虑

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发表于 2008-12-3 18:38:12 |只看该作者
可以设置解药~~对抗模式里有解药  而在战役模式里解药很难找到

这种问题都是很好解决的~~稍微动下脑子都能解决~~~~~但是游戏必须要做的“漂亮”~~~

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发表于 2008-12-3 18:36:11 |只看该作者
不过  或许有考虑到平衡性的原因... 毕竟这还是个对抗游戏... 本来感染者就比幸存者强太多


如果有感染系统的话
那感染者方要赢就太简单了..只要人人咬一口  OK  等着他们团灭吧

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发表于 2008-12-3 18:34:46 |只看该作者
原帖由 kethin 于 2008-12-3 18:27 发表
丧钟那关和 那个倒霉男孩 的对话可知,4个主角有免疫能力,传染不了他们。。。

这个游戏里竟然有和人类对话?????????????

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发表于 2008-12-3 18:34:05 |只看该作者
原帖由 fsi167719 于 2008-12-3 18:21 发表
不过关于传染问题真的很无语  真正打起来  受伤是很正常的情况 ...假若4个人都被咬了不是完蛋了?

都被咬了就游戏结束~~~~~~~~或者可以考虑有解药

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发表于 2008-12-3 18:27:04 |只看该作者
丧钟那关和 那个倒霉男孩 的对话可知,4个主角有免疫能力,传染不了他们。。。

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地板
发表于 2008-12-3 18:21:50 |只看该作者
不过关于传染问题真的很无语  真正打起来  受伤是很正常的情况 ...假若4个人都被咬了不是完蛋了?

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板凳
发表于 2008-12-3 18:19:46 |只看该作者
关卡多是肯定需要的~~~~~~~~~~~估计要等后续新版本了

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沙发
发表于 2008-12-3 18:18:15 |只看该作者
是个不错的提议....

我单纯的觉得要是关卡多点就好了..

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