注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑手党2+教父2+致命车手 【翻译完】官方对于画质设置建议的中文翻译书 ...
查看: 4415|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【翻译完】官方对于画质设置建议的中文翻译书 [复制链接]

帖子
904
精华
0
积分
462
金钱
1747
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-12-3 15:40:12 |只看该作者 |正序浏览
人工大致翻译以下总比电脑翻译的好,能力有限不逐句翻译了

THE GRAPHIC SETTINGS OF GRAND THEFT AUTO IV PC
《PC版侠盗车手4的画面设置说明》

Most users using current PC hardware as of December 2008 are advised to use medium graphics settings. Higher settings are provided for future generations of PCs with higher specifications than are currently widely available.
大多数玩家在08年12月之前所购买使用的电脑硬件,我们建议你们使用中等画质设置。
高级画质的设置只建议09年未来的普遍使用的电脑。

Graphics settings are limited by system resources by default. 256MB video cards force minimum settings by default. If a user bypasses these safety measures using command line arguments and exceeds their system resources, the users gaming experience may be compromised.  
如果你的显存在256MB以下的话,我们会强制设置在最低画面设置下。如果玩家你忽略这些我们官方为你预想过的建议的话,你的游戏体验可能会受到影响。


Video Mode
Resolution scaling effects water, reflections, shadows, mirrors and the visible viewable distance.  The resolution settings relate to the amount of available video memory.  At 2560*1600 the game will require 320MB of video memory in addition to all the memory required for content. At 800*600 the game will require 32MB of video memory in addition to the content. Medium resolution settings are recommended for most users as higher settings are only usable if there is available video memory.
Video Mode选项(视频模式)
分辨率会缩放水面效果,反射,影子,镜面效果及其他可见距离下能看见的东西。分辨率设置关系到你的显存数量。在2560*1600的分辨率下,游戏需要增加320MB显存,在800*600的分辨率下需要增加32MB的显存。(题外话:注意这里是比原来内置分辨率所需的显存增加,而不是只需要这么多显存)。我们建议绝大多数的玩家充分考虑到自身显存的数量而做出相应的选择。推荐大多数玩家使用中等分辨率。


Texture Quality
Texture quality affects the visual quality of the content of the game.  High setting for textures will require 600MB of video memory at a setting of 21 View Distance in addition to the memory taken by the Video Mode. A medium texture setting is recommended for most users.
Texture Quality(纹理质量)
纹理质量会影响实际游戏画质。在View Distance(视野范围)选项为21下,高纹理质量需要增加600MB显存。所以我们建议绝大多数玩家使用中等纹理质量。

Render Quality
Render quality is the texture filter quality used on most things in the world rendering.  Most people would know this as anisotropic filtering.  Medium settings are recommended for most users and will provide filtering beyond what the console versions can execute.
Render Quality(渲染质量)
渲染质量会被使用到所有环境的渲染质量的纹理过滤质量中。绝大多数人可以理解成Anisotropic过滤。我们建议绝大多数玩家选择中等设置。如果在设置高点就会超越游戏版的画质。

View Distance
View distance scales the distance in which different objects in the world such as building and cars are seen.  Raising this option increases the distance in which high quality objects must be loaded and will increase the memory it requires.  Restrictions are established to ensure the game runs optimally for most users.  A setting of 22 or more will provide PC users an enhanced experience over the console versions.
View Distance(视野范围)
调整视野范围就能看见世界范围更多的东西,比如那些建筑物和车辆。调高此项会增加载入的物体数量并增加内存消耗。我们建议这项调整到22就行了。

Detail Distance
Detail distance scales aspects of the environment that the View Distance setting does not including vegetation, trash and other moveable objects. A setting of 10 would be the equivalent to the performance on a console. This setting has little effect on memory.
Detail Distance(细节范围)
细节范围会补充前一项View Distance的物体,类似那些树木植被树叶及其他可移动的物体。我们建议这项调整到10就行了。调整这项会稍微带来内存需求的提升。

Vehicle Density
Vehicle density scales the traffic density of the traffic in the game.  It has no effect on the mission vehicles or difficultly of the game, but can have a significant impact on CPU performance
Vehicle Density(车辆密度)
车辆密度会关乎到游戏内的车况密度。这个选项不会影响到你执行游戏任务的难度,但会带来CPU使用量的增加。


Shadow Density
Shadow Density controls the number of shadows generated for positional lights in exterior environments.  These shadows are exclusive to the PC version and can have a major impact on CPU and GPU performance.
Shadow Density(影子密度)
影子密度会调整外部环境的生成影子数量。调高此项会大大提高到CPU及GPU的负荷量。

Crossfire/SLI
With the latest ATI driver (8-11 series) the game supports crossfire modes (ie. 4870x2)
SLI is currently unsupported.  Support will be added through a future game patch as well as an updated Nvidia driver.
Crossfire/SLI (ATI交火或Nvidea的SLI模式)
当你使用最新的ATI催化剂(比如8.11版本系列)的时候,游戏将支援交火模式(4870X2卡就是了)
N卡的SLI模式现在尚未支持。未来可能会通过补丁的形式支持的,当然你还得用最新的N卡驱动。

NOTE: Background Processes
Certain background processes can have a detrimental effect on system performance when playing GTA IV, especially on systems with minimum required system memory.  Users should ensure they disable their Virus scans (especially “on-access” type scans) when running the game to maximize performance.
注释:后台进程
某些程序的后台进程不利于你玩GTA4。特别是你的电脑还在贫困线的配置,如果你想最大化游戏速度,玩家就必须确定他们关掉他们的病毒扫描程式(尤其是on-access实时模式扫描的)

[ 本帖最后由 yanni 于 2008-12-3 16:14 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1074
精华
0
积分
539
金钱
1153
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2008-12-3 19:27:51 |只看该作者
有虚拟显存的软件不,再分512M给我的4850.......

使用道具 举报

帖子
3745
精华
1
积分
2203
金钱
4618
荣誉
13
人气
2
评议
0
17#
发表于 2008-12-3 19:27:01 |只看该作者
实用的贴都是要顶D。。。。。建议版射。。。。。。。

PS:小显示器的福音。。。。。RS真是太体贴鸟。。。。。

大红朝就有这么一大群奇怪D人,本身是中.底阶层,利益每天都在被损害,却具有统治阶级D意识,在动物世界里找这么弱智的东西都几乎不可能。
Across the Great Fire Wall we can reach every corner in the world  ! ! !
Dear Girls, If a guy pauses a pc game just to text you back. Marry him.

使用道具 举报

帖子
356
精华
0
积分
188
金钱
1333
荣誉
1
人气
2
评议
0
16#
发表于 2008-12-3 17:41:08 |只看该作者
我怎么觉得象给n公司那新主机做的游戏.
4张显卡那主机

使用道具 举报

帖子
172
精华
0
积分
86
金钱
870
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-12-3 17:08:12 |只看该作者
大多数玩家在08年12月之前所购买使用的电脑硬件,我们建议你们使用中等画质设置。
高级画质的设置只建议09年未来的普遍使用的电脑。

汗个。。。
希望偶能跑得流畅,,,

使用道具 举报

帖子
367
精华
0
积分
184
金钱
372
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2008-12-3 16:55:55 |只看该作者
竟然明说了这是一款提前为未来配置电脑出的游戏!!
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz
Gigabyte EP43-UD3L
4.00 GB
NVIDIA GeForce 9800 GT
500GB

使用道具 举报

帖子
402
精华
0
积分
202
金钱
748
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-12-3 16:55:42 |只看该作者
终于看到像样点的翻译了,支持一个
、、

使用道具 举报

帖子
50
精华
0
积分
25
金钱
52
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2008-12-3 16:51:27 |只看该作者
赤裸裸的叫我们去升级硬件,或者干脆360

使用道具 举报

帖子
425
精华
0
积分
213
金钱
2308
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-12-3 16:37:16 |只看该作者
哎,原来xo也才开了那么点特效…这游戏肯定穿越了,

使用道具 举报

帖子
835
精华
0
积分
418
金钱
1125
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-12-3 16:30:35 |只看该作者
用2台 X360的钱
就能配个 开中端效果的电脑了
(只机箱)

不知道 X360 支持 交火不?
3D MAX

使用道具 举报

帖子
904
精华
0
积分
462
金钱
1747
荣誉
1
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-12-3 16:14:37 |只看该作者
终于翻译完,能力时间都有限随便看看,起码比机器翻译好

使用道具 举报

帖子
1225
精华
0
积分
613
金钱
3172
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-12-3 15:49:01 |只看该作者
原来这是一款面向未来玩家的游戏
Fuck R*

使用道具 举报

帖子
316
精华
0
积分
159
金钱
426
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2008-12-3 15:47:56 |只看该作者
什么嘛`这不是 强制坑人术 吗!

使用道具 举报

帖子
844
精华
0
积分
424
金钱
2088
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-12-3 15:45:45 |只看该作者
這樣又開一個帖? ....................................

使用道具 举报

帖子
1492
精华
0
积分
747
金钱
1062
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-12-3 15:44:55 |只看该作者
圖形設置俠盜車手四個人電腦

大多數用戶利用現有的PC硬件截至2008年12月應使用中等圖形設置。高校設置為未來幾代的計算機具有較高的規格比目前廣泛使用。

圖形的設置是有限的系統資源默認。 256顯卡力量最低設置默認。如果用戶繞過這些安全措施,使用命令行參數和超出其系統資源,用戶的遊戲體驗可能會受到損害。


視頻模式
解決水結垢的影響,反射,陰影,反射鏡和有形可見的距離。該決議的設置涉及到的數額提供視頻內存。在2560 * 1600遊戲將需要320MB顯存此外,所有的記憶體所需的內容。在800 * 600的遊戲將需要32MB的視頻內存除了內容。中等分辨率設置,建議大多數用戶更高的設置是唯一可如果有可用顯存。

紋理質量
紋理質量影響視覺質量的內容的遊戲。高級設置紋理將需要600MB顯存在一個設定的21察看遠程此外,內存所採取的視頻模式。一個中等紋理設置建議大多數用戶。

渲染質量
渲染質量是質量的紋理過濾器上使用的大部分事情在世界上渲染。大多數人都知道,這是各向異性過濾。中等設置,建議大多數用戶,並提供過濾超出控制台版本可以執行。

查看遠程
檢視距離尺度的距離在不同的物體在世界上,如建築和汽車被視為。提高這個選項的距離增加,其中高品質的物體必須加載和增加內存需要。建立限制,以確保比賽的最佳運行大多數用戶。設置為22或更多的PC用戶提供增強的經驗,控制台版本。

詳情距離
詳情距離尺度方面的環境,查看遠程設置不包括植被,垃圾以及其他可移動物體。設置的10個將是等同於業績的控制台。此設置影響不大內存。

車輛密度
車輛密度比額表的流量密度的流量在遊戲中。它不會影響任務的車輛或困難的比賽,但可以有重大影響的CPU性能

影子密度
密度控制陰影的數量產生的陰影位置燈外環境。這些陰影是排他性的PC版,可以產生重大影響的CPU和GPU的性能。

交火/ SLI技術
與最新的ATI的驅動程序( 8-11系列)遊戲支持交火模式(即4870x2 )
SLI是目前不受支持。支持將增加通過未來遊戲補丁以及最新Nvidia的驅動程序。


注意:後台進程
某些後台進程可以產生不利影響系統性能發揮橫行霸道四,特別是對系統的最低要求的系統內存。用戶應該確保他們停用其病毒掃描(特別是關於“准入”型掃描)運行時的遊戲達到最佳效果。
PSN: chehuo
STEAM ID: lovechehuo

使用道具 举报

守卫者

帖子
271
精华
0
积分
136
金钱
702
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2008-12-3 15:41:01 |只看该作者
让不让人玩了,,,变态!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
在男子睡觉的时候降临并与之交媾的女妖,源自中世纪的传说,一般形象为有翼有尾的妖艳女子,会吸取男人的精气。

Athlon 64*2 dual core cpu 5000+  2.79G (黑盒)
2.00Gb内存
昂达 geforce 8600GT 256M(神戈)

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-11 18:45 , Processed in 0.349229 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到