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楼主
发表于 2008-11-27 09:52:26 |只看该作者 |正序浏览
全部转自奥德赛
另下面还有少许魔法可能说明错了,等待作者改了后我再改上来。
原贴在这里。
http://www.odyguild.net/bbs/view ... =page%3D1#pid131889

火刃术(Blades of Fire)

施法者等级:游侠1,法师1,术士1
固有等级:1
派别:咒法系
描述:火
组件:咒语
范围:接触
效果区域/目标:单个目标
持续时间:2轮
豁免:无
法术抵抗:无

目标的近战武器(包括副手武器)造成额外1D8点火焰伤害。此伤害与武器已有的任何元素伤害叠加。


次级强酸法珠(Lesser Orb of Acid)

施法者等级:法师1,术士1
固有等级:1
派别:咒法系
描述:酸
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:无

一个两英尺的酸球从你掌中射向目标,造成1D8点酸伤害。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。从1级开始每增加2个施法者等级,你的酸球造成额外1D8点伤害。3级2D8,5级3D8,7级4D8,9级达到上限5D8。

次级寒冰法珠(Lesser Orb of Cold)

施法者等级:法师1,术士1
固有等级:1
派别:咒法系
描述:寒冰
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:无

一个两英尺的冰球从你掌中射向目标,造成1D8点寒冰伤害。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。从1级开始每增加2个施法者等级,你的冰球造成额外1D8点伤害。3级2D8,5级3D8,7级4D8,9级达到上限5D8。

次级闪电法珠(Lesser Orb of Electricity)

施法者等级:法师1,术士1
固有等级:1
派别:咒法系
描述:电
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:无

一个两英尺的电球从你掌中射向目标,造成1D8电击伤害。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。从1级开始每增加2个施法者等级,你的电球造成额外1D8点伤害。3级2D8,5级3D8,7级4D8,9级达到上限5D8。

次级火焰法珠(Lesser Orb of Fire)

施法者等级:法师1,术士1
固有等级:1
派别:咒法系
描述:火
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:无

一个两英尺的火球从你掌中射向目标,造成1D8点火焰伤害。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。从1级开始每增加2个施法者等级,你的冰球造成额外1D8点伤害。3级2D8,5级3D8,7级4D8,9级达到上限5D8。

次级音波法珠(Lesser Orb of Sound)

施法者等级:法师1,术士1
固有等级:1
派别:咒法系
描述:音波
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:无

一个两英尺的音波球从你掌中射向目标,造成1D6点音波伤害。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。从1级开始每增加2个施法者等级,你的音波球造成额外1D6点伤害。3级2D8,5级3D8,7级4D8,9级达到上限5D8。(注:极效后120点伤害……)


夜之盾(Nightshield)

施法者等级:牧师1,法师1,术士1
固有等级:1
派别:防护系
描述:
组件:咒语、手结
范围:个人
效果区域/目标:施法者
持续时间:1分钟/每级
豁免:无
法术抵抗:无

此法术提供+1全豁免奖励。6级时+2,9级时+3。同时此法术抵消打向你的魔法飞弹。

类人生物体型缩小术(Reduce Person)

施法者等级:法师1,术士1
固有等级:1
派别:变化系
描述:
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:一个队友
持续时间:1分钟/每级
豁免:无
法术抵抗:无

此法术将目标的体型缩小50%。目标得到+2敏捷奖励以及-2力量惩罚(下限至1),得益于体型的缩小,目标的攻击加值与防御等级+1,但所有近战武器伤害-3。此法术效果不与其他体型调整法术相叠加。(注:其实,AB是不加的……)


野性之力(Animalistic Power)

施法者等级:牧师2,德鲁伊2,游侠2,法师2,术士2
固有等级:2
派别:变化系
描述:
组件:咒语、手结
范围:接触
效果区域/目标:单个目标
持续时间:1分钟/每级
豁免:无
法术抵抗:无

你将自然之力引导入目标身体,目标的力量、敏捷、体质+2。

迷惑之刃(Bladeweave)

施法者等级:诗人2,法师2,术士2
固有等级:2
派别:幻术系
描述:
组件:咒语
范围:接触
效果区域/目标:施法者
持续时间:1分钟/每级
豁免:无
法术抵抗:无

法术作用期间,你的武器能够令意志豁免失败的敌人眩晕。DC取决于于施法者的相关能力。(注:那是不可能的,恒定16)

灵蛇术(Snake's swiftness)

施法者等级:德鲁伊1,法师2,术士2
固有等级:2
派别:变化系
描述:
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个盟友
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:无

目标在1轮内获得迅捷术效果。

群体灵蛇术(Snake's swiftness,Mass)

施法者等级:德鲁伊2,法师3,术士3
固有等级:2
派别:变化系
描述:
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:20尺内的盟友
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:无

目标在1轮内获得迅捷术效果。

强酸法珠(Orb of Acid)

施法者等级:法师4,术士4
固有等级:4
派别:咒法系
描述:酸
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:坚韧豁免部分
法术抵抗:无

一个三英尺的强酸法珠从你掌中射向目标,每个施法者等级造成1D6点强酸伤害(上限15D6)。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。被打中的生物会恶心一轮。通过坚韧豁免可抵消恶心效果但不会减少受到的伤害。

寒冰法珠(Orb of Cold)

施法者等级:法师4,术士4
固有等级:4
派别:咒法系
描述:寒冰
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:坚韧豁免部分
法术抵抗:无

一个三英尺的寒冰法珠从你掌中射向目标,每个施法者等级造成1D6点寒冰害(上限15D6)。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。被打中的生物会盲目一轮。通过坚韧豁免可抵消盲目效果但不会减少受到的伤害。

闪电法珠(Orb of Electricity)

施法者等级:法师4,术士4
固有等级:4
派别:咒法系
描述:闪电
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:坚韧豁免部分
法术抵抗:无

一个三英尺的闪电法珠从你掌中射向目标,每个施法者等级造成1D6点电击伤害(上限15D6)。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。被打中的生物会麻痹一轮。通过坚韧豁免可抵消麻痹效果但不会减少受到的伤害。

火焰法珠(Orb of Fire)

施法者等级:法师4,术士4
固有等级:4
派别:咒法系
描述:火焰
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:坚韧豁免部分
法术抵抗:无

一个三英尺的火焰法珠从你掌中射向目标,每个施法者等级造成1D6点火焰伤害(上限15D6)。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。被打中的生物会眩晕一轮。通过坚韧豁免可抵消眩晕效果但不会减少受到的伤害。

音波法珠(Orb of Sound)

施法者等级:法师4,术士4
固有等级:4
派别:咒法系
描述:音波
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:坚韧豁免部分
法术抵抗:无

一个三英尺的音爆法珠从你掌中射向目标,每个施法者等级造成1D4点音波伤害(上限15D4)。你必须投掷一次远程接触攻击以决定是否击中目标。被打中的生物会眩晕一轮。通过坚韧豁免可抵消眩晕效果但不会减少受到的伤害。(注:极效后依旧是120点……)

高等类人生物体型缩小术(Reduce Person,Greater)

施法者等级:法师5,术士5
固有等级:5
派别:变化系
描述:
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:一个队友
持续时间:10分钟/每级
豁免:无
法术抵抗:无

此法术将目标的体型缩小50%。目标得到+2敏捷奖励以及-2力量惩罚(下限至1),得益于体型的缩小,目标的攻击加值与防御等级+1,但所有近战武器伤害-3。此法术效果不与其他体型调整法术相叠加。(注:其实,AB还是……不加的 ^0^)

弧形闪电(Arc of Lightning)

施法者等级:法师5,术士5
固有等级:5
派别:变化系
描述:
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:一个队友
持续时间:10分钟/每级
豁免:无
法术抵抗:无

此法术将目标的体型缩小50%。目标得到+2敏捷奖励以及-2力量惩罚(下限至1),得益于体型的缩小,目标的攻击加值与防御等级+1,但所有近战武器伤害-3。此法术效果不与其他体型调整法术相叠加。


迷惑动物(Animal Trance)

施法者等级:诗人2,德鲁伊2
固有等级:2
派别:附魔系
描述:
组件:咒语、手结
范围:近(25英尺+5英尺/每2级)
效果区域/目标:智力1或2的动物或魔兽
持续时间:1轮/每级
豁免:无
法术抵抗:有

你迫使动物或魔法生物除了盯着你外什么都不做,持续时间等同于你的职业等级。只有智力为1或2的动物和魔兽会受此法术影响,从最近的目标开始。你必须投掷2D6以决定法术所影响动物的生命骰数。例如维坦妮雅投出了7,周围有数只HD为2的野狼,那么只有3只会受到影响。

蛭刺术(Healing Sting)

施法者等级:德鲁伊2
固有等级:2
派别:死灵系
描述:
组件:咒语、手结
范围:接触
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:无
法术抵抗:有

经由一次成功的近战接触攻击,你能用负能量对目标生物造成1D12+1/每施法者等级(上限至1D12+10)点负能量伤害并得到相同的生命点数,但不会超过你的生命点数上限。(注:其实不需要接触攻击……)

动物体型缩小术(Reduce Animal)

施法者等级:德鲁伊2,游侠3
固有等级:2
派别:变化系
描述:
组件:咒语、手结
范围:近
效果区域/目标:一个动物或魔兽
持续时间:1分钟/每级
豁免:无
法术抵抗:无

此法术将目标的体型缩小50%。目标得到+2敏捷奖励以及-2力量惩罚(下限至1),得益于体型的缩小,目标的攻击加值与防御等级+1,但所有近战武器伤害-3。此法术效果不与其他体型调整法术相叠加。(注:其实,AB是依旧不加的……=v=)

惩戒术(Castigate)

施法者等级:牧师4,圣武士4
固有等级:4
派别:素能系
描述:音波
组件:咒语
范围:近
效果区域/目标:中等
持续时间:立刻
豁免:坚韧减半
法术抵抗:有

所有与你阵营不同的生物,守序至混乱、善良至邪恶,收到1D4点伤害每施法者等级(上限至10D4)。只有一种不同的生物伤害减半,和你阵营完全相同的生物不受伤害。

Blood to Water(污血术)

施法者等级:牧师7
固有等级:7
派别:死灵系
描述:水
组件:咒语
范围:近
效果区域/目标:中等
持续时间:立刻
豁免:坚韧减半
法术抵抗:有(误)

你将目标的血液变成水,造成2D6点体质伤害。通过坚韧豁免则减半。(注:好狠毒……范围比较大,会误伤,然SR无效,嗯嗯。)

脱水术(Dehydrate)

施法者等级:德鲁伊3
固有等级:3
派别:死灵系系
描述:
组件:咒语、手结
范围:接触
效果区域/目标:单个目标
持续时间:立刻
豁免:一个活的生物
法术抵抗:有

说明:对目标施展一个强大的诅咒,造成1D6+1/3级的体质伤害,最多1D6+5。如果是泥类生物或植物则体质伤害变为1D8+1/3级,最高1D8+5

感谢MJ、SmokeMage同学的勘误,嗯嗯。

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发表于 2008-11-27 16:53:18 |只看该作者
迷惑之刃的DC恒定16太可惜了,虽然前期还是挺好用的…………

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发表于 2008-11-27 16:26:24 |只看该作者
感觉...很2阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿

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发表于 2008-11-27 15:13:18 |只看该作者
类人生物体型缩小术
不加AB是因为那 -2力量吧..(注;其实,还是加了)
如果有武器娴熟...

PS:弧形闪电的介绍不对吧

[ 本帖最后由 zpzpzp7895 于 2008-11-27 15:16 编辑 ]

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发表于 2008-11-27 15:11:34 |只看该作者
元素球的缺点是施法距离太短了,但效果还不错。

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发表于 2008-11-27 15:01:19 |只看该作者
原帖由 blooddancer 于 2008-11-27 14:53 发表
那几个元素法珠加得还真是没创意........

[汗水] 看清些啊,当是我也是给人这么教训的。这几个元素珠可是无视SR和无视豁免的,也就是实打实中。
用打BOSS级人马很爽的......

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发表于 2008-11-27 14:53:27 |只看该作者
那几个元素法珠加得还真是没创意........

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