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[杂谈] 哥特王朝粉丝们,这个系列续作生死未卜~~ [复制链接]

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发表于 2008-11-26 16:44:41 |只看该作者 |正序浏览
好不容易成了JOWOOD,能出四代的金字招牌,却因为三代优化不好,就把合作十年的食人鱼制作组遗弃,现在交给别人制作出个什么奇怪的资料片,想说的是,四代如果还是资料片的质量,那么五代就不要出了,这是事不过三准则

希望四代又一个新制作组不要让这个系列终结了,毕竟哥特王朝这个游戏名字起得有些气势,也有自己特色的
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发表于 2008-12-3 14:16:42 |只看该作者
原帖由 Benjamin0709 于 2008-12-2 14:17 发表
三代正在玩,二代正在找,一代印象很深刻。



2代中文版超容易找的

在迅雷网上就有搜索
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发表于 2008-12-2 14:17:59 |只看该作者
三代正在玩,二代正在找,一代印象很深刻。

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发表于 2008-11-27 10:23:15 |只看该作者
原帖由 XQ_261 于 2008-11-26 23:13 发表
哥特3这么多bug还是卖了五十万,酒香不怕巷子深,如果4代做得好,在这个咨询发达的年代,还怕谁不会知道。同样的,魔法门系列沉沦了几次,后来还不是在第六代做起来了
顺带一提,咒语力量(SpellForce)可是和Spellbound工作室一点关系 ...



十月份时候已经90多万套了,  而一代二代都卖超过一百万套,在欧州

而在北美,哥特3只卖出了5万到十万,这更坚定了JOWOOD要另外开辟北美市场
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发表于 2008-11-27 10:19:35 |只看该作者
哥特4如果做得还不错的话,那也就是辐射3和辐射1,2的区别
不再是原汁原味的哥特系列了

所以还是期待p社的新作!

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发表于 2008-11-27 10:08:35 |只看该作者

回复 #30 aishen16 的帖子

三个岔道的结果还是不一样的,感觉上除了中立结局还有发展空间,其他两路结局都像是为主角的旅程划下句点。问题就在于游戏历程的变化不大,结局虽有不同也不至于引人再去跑个几趟,主角技能养成的差异性也不够多元,耐玩度很有限。NPC之间的互动是很薄弱,不过老朋友是还有承接2代的精神去塑造就是了(话说为了获得某技能去手刃水法师的时候,心中还颇感慨的)。

总之G3玩起来就像是个系列完结作...呵呵...
(李的恩怨也结束了阿...)

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发表于 2008-11-27 09:14:14 |只看该作者
结局没有创新,还是必须按照既定路线来走,只是分了左中右三条岔道,但最后还是只有一条路

自由度相对来说还是没有什么吸引力的,最基本的NPC之间都没有互动,完全是玩家自己一个人的游戏,NPC只是摆设

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发表于 2008-11-27 08:51:56 |只看该作者
自个儿没去查证就给误导了一下...囧,冷汗白白冒个...
只希望G4可以有起码不辱传统的表现...Spellbound毕竟不是作RPG的老手,让人忧心仍是当然阿。

至於G3,撇开被大家诟病的引擎优化,操作介面,打击感等等问题(汗),实在很不错啦,我并不认为是失败作。G3玩起来很大气,在三种地域三种风情中冒险,气势不可谓不恢弘,这方面比之上古4有过之无不及啦(然而细致度就逊了一筹),现在很难得玩到风格这么刚硬的奇幻RPG,G3就是个真男人的史诗风Game。我想G3因为换了角度和方向去叙事,巨观化了之后细节就难以顾及,于是任务设计和对白等等皆不若G2精致。个人是觉得G2和G3表现各有所长,但现在游戏大场面的满街都是,所以G3就显得不足为奇了,瞧瞧the Witcher的异军突起,亮点根本不是在庞大的地域设计。

回复 #25 飞跃太阳系 的帖子
另外阁下说到文化,我有点不同的感想阿。其实我觉得G3处理的很不错了,G3对于兽人本身的文化、奴役人类的心态和想法其实还是有不少着墨的(虽说比之2代...兽人的确文明得让人吃惊),各个阵营也都有自己风格的装束和建筑,不同民族不同种态度的对话,以一个范围广阔的游戏来看,这些描绘足够了。我感觉粗糙的主要还是任务设计和回馈,描述触角也不够深入在地民情,感觉都是浅浅几划,由于每个城做任务的目标也差不多就是那样,玩多了会开始感到枯燥,做任务的动机没有被很好的引导(G2的任务做起那才真叫有趣哩..)。话虽这么说,个人还是很喜欢G3说故事的豪气,玩中立路线愈遇到萨达的那个激动阿,跟着萨达走入未知的结局阿,想起G2的前后种种,真是冒险魂一整个被激发...XD。

至于印度阿三的附加作品,实在没啥心情碰它阿,目前恶评还是较多,有些担心它毁了偶心目中的G3....哈

[ 本帖最后由 shijfds 于 2008-11-27 08:59 编辑 ]

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发表于 2008-11-27 03:27:04 |只看该作者
金融危机下无完物哪 看看极品12 使命召唤5 再看看这个...最近大作是不少 但感觉都是缩水版了

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发表于 2008-11-27 02:00:56 |只看该作者
听说哥特出来了,所以特地去下了3来玩玩,跟网游差不多枯燥。没一个任务有新意的。

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发表于 2008-11-27 01:32:51 |只看该作者
我路过

问一下,三代资料片的打击感如何?
我只关心这个,因为三代完全没有打击感可言

三代耐着性子打了十个小时,还是删掉了。。。
Intel E3-1230V2
迪兰 R9 380X
Dell U2715H
振华白金850W
cherry 红轴 G80-3494
罗技G500

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发表于 2008-11-27 01:16:34 |只看该作者
哥特3的给人的感觉就是和1、2的风格有很大的不同,包括铠甲、装备、血瓶等等,风格改变很大,主角的小辫子没了反而变丑了。看看1、2,兽人里就算聪明的乌尔夏克和主角交谈也不是一下就听的懂的,而3里兽人一下进化成了和人类一样聪明的种族,说起“人话”来没有一点结巴,图有兽人的样子而没有什么兽人的特色了,你完全可以把它他们当成是另一个国家的人类,而不是什么“兽人”。看看3里的兽人,腰板没必要挺那么直吧,1里兽人因为体型高大,都是有点驼背的,类似的区别是很多的,这些都是3代赶工的标志,如果3代多给兽人们加些特色的东西,例如特色建筑、宗教、艺术、兽人们行事说话的风格、腔调,加些有意思的直线,那么哥特3会成功的多。

[ 本帖最后由 飞跃太阳系 于 2008-11-27 01:17 编辑 ]
2600K 技嘉GA-P67A-UD3R-B3 芝奇4GB DDR3 1600 AUSU260+
HP W2207LPL ANTEC P180B 1TX1 500GX2 640GX1

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发表于 2008-11-27 01:04:50 |只看该作者
赏金奇兵系列是没玩过,不过评价还是不错的

另外赏金系列的骑乘策略系统,可能JOWOOD希望让这系列更强吧,至于四代,希望以后能成一个经典吧,毕竟也可以看成重新开发的RPG
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发表于 2008-11-27 01:01:46 |只看该作者
原帖由 overclock3 于 2008-11-27 00:04 发表
不好意思,我记错了,Spellbound的确和Spellforce无关。另外,我只是说Spellforce没有制作RPG的经验,个人不太看好,没说哥特4一定会失败。哥特4成功与否,一要Spellforce多与PHB沟通,以加深对前作的理解,二要jowood花钱买个好引擎 ...




可能JOWOOD不会给他们很多时间

而且四代似乎用了虚幻图形
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发表于 2008-11-27 00:27:51 |只看该作者
哥特3没有那些bug的确可以更上一层楼。但是抛开所有技术上的问题,个人还是觉得phb在三代里的设计上已经不复当年勇。每个城市都一个模样的”信任度限制“,较少的武器种类,雷同的商人等等,不知道是故意的还是因为哥特系列把phb拖得太深了,希望phb在新的题材上能够有所突破。

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发表于 2008-11-26 23:56:28 |只看该作者
spellbound的其它游戏也是相当经典的,尽管表面上编辑评分普遍很低,但是玩家累积分数却很多时有7至8分。再加上它本身就是开发相对小众的游戏,不然实际评价还可以拉上一级
不过哥特3就不算是失败啊,从最实际的角度来看-----销量上,就比得上前两代。辐射3也不是很多人在骂么,照样卖得大好。
你不是说那个意思就算是我误会了,但是阁下特指整个”哥特系列“,至少从字面上理解的确很容易令人觉得描述对象是包括四代的
虽然本人也不对哥特4持太乐观的态度,但还是奉劝那些预言家们,最好不要信口开河。

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发表于 2008-11-26 23:35:04 |只看该作者
好吧,确实是不了解spellbound这工作室,被误导了……
至于我说哥特系列基本毁了,也是因为三代和资料片的失败是既成事实。查了一下,Spellbound这工作室也就有Robin Hood这一个不错的作品,而且之前从来没做过RPG,所以对于哥特4,个人持保留态度。(不觉得哥特系列这个状况和辐射系列、B社有什么必然的相似性,别随便给别人扣帽子)

[ 本帖最后由 Sheogorath 于 2008-11-26 23:54 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 23:13:16 |只看该作者
哥特3这么多bug还是卖了五十万,酒香不怕巷子深,如果4代做得好,在这个咨询发达的年代,还怕谁不会知道。同样的,魔法门系列沉沦了几次,后来还不是在第六代做起来了
顺带一提,咒语力量(SpellForce)可是和Spellbound工作室一点关系都没有,请某些人不要随便乱说。而且spellForce2的玩家评分可是8.6,几乎比得上最近出的那个超级无敌大作了。
盲目乐观当然没有必要,但是那些明明什么资料都没有看过,就口口声声说“哥特系列废了”,”哥特系列基本上毁了“的人我看就和当初的“辐射核心玩家”一个模样

[ 本帖最后由 XQ_261 于 2008-11-26 23:17 编辑 ]

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发表于 2008-11-26 22:48:33 |只看该作者
哥特是剧情/任务向RPG,个人认为……
主要是3代+资料片已经把哥特系列的口碑毁的可以了,Spellbound能让哥特4咸鱼翻身最好,但目前没有确切消息的话,个人感觉没有盲目乐观的必要。
另外Spellbound不是B社,有10年制作TES的经验,辐射系列也没像哥特这样连出两作不怎么样的正统作品。

哥特4能有惊喜最好,但像巫师这样异军突起的事情毕竟是小概率。

[ 本帖最后由 Sheogorath 于 2008-11-26 23:08 编辑 ]
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发表于 2008-11-26 22:45:47 |只看该作者
看下risen的视频,居然是deep sliver发行的,X3的老东家,质量有保证。看下人物的风格,绝对是哥特系列的。

[ 本帖最后由 bbgun 于 2008-11-26 22:47 编辑 ]

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