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[求助] 急求使命召唤五无法游戏解决方案,内附详情! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-25 15:39:58 |只看该作者 |正序浏览
无法进入游戏 代码如下
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 128 MB of video memory and 809 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 112 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 1 on specular maps
Waited 354 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 37 msec for asset '$additive' of type 'material'.
Waited 62 msec for asset 'light_corona' of type 'material'.
Waited 11 msec for asset 'clear_alpha' of type 'material'.
Waited 552 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 589 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Waited 820 msec for missing asset "water_droplet".
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc

------- sound system initialization -------


Error during initialization:
Unhandled exception caught


Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0

那位大侠帮忙解答下

我的电脑是联想天逸F41A
8400gs的显卡 刚刚试过断网,用驱动精灵更新显卡驱动 仍然无法进入

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发表于 2008-11-25 18:13:30 |只看该作者
你用的显卡驱动是什么?换一个老一点的显卡驱动试试,推荐你试试175.19试试,再不行的话试试169.21,似乎这个游戏对新的驱动兼容的不太好

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发表于 2008-11-25 17:57:18 |只看该作者
我是运行到游戏途中突然没响应了
我想问一下是什么原因啊

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发表于 2008-11-25 16:49:20 |只看该作者
你们的好了吗? 我的怎么还是不好  高手指点啊

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发表于 2008-11-25 16:48:26 |只看该作者
你们的好了吗? 我的怎么还是不好  高手指点啊

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发表于 2008-11-25 16:36:24 |只看该作者
哎,看:
2. 运行游戏时,出现错误Error during initialization : Unhandled exception caught
   ※首先现在DirectX9最新运行库.

   * 点此进入下载地址


   ※Vista下的解决办法:

   * 打开[控制面板]→选择[声音]→双击[扬声器]→[高级]→将[默认格式]选择为[24位],[48000Hz(录音室品质)]→[确定]按钮.



   ※XP下的解决办法:

   * 打开[控制面板]→[声音和音频设备]→[音量]标签→[高级]→[性能]标签→[硬件加速]"自己每个档位都试试"→[确定]


如果XP用户上面的办法不行,测试下面的办法:

   * 1.我的电脑右键属性
   * 2.硬件-设备管理器
   * 3.选择声音游戏控制器那个选项,把它拉开
   * 4.选择Unimodem Half-Duplex Audio Device (没有找到的略过此方法.)
   * 5.把它停用


[ 本帖最后由 yangyuxxxx 于 2008-11-25 16:37 编辑 ]

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地板
发表于 2008-11-25 16:22:51 |只看该作者
不是说过了么?断一下网络就可以游戏了。。

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板凳
发表于 2008-11-25 16:19:44 |只看该作者
大哥咱能先爬爬帖子么?然后在在线等?ok?

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沙发
发表于 2008-11-25 16:08:30 |只看该作者
在线等....。。。。。。求救亚!。。。。。

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