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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化奇兵合集+生化奇兵3:无限+生化奇兵2+生化奇兵 今天才发现生化奇兵是款好游戏~~~~~ ...
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楼主
发表于 2008-11-21 23:50:28 |只看该作者 |正序浏览
虽然很早就已经下载了这款游戏但是一直都没玩~~今天从新试了一下结果竟犹如黄河泛滥~一发而不可收拾!~~~个人感觉这是款将虚幻3引型发挥到了极致的游戏~~游戏的美工极为强悍!~~~如果没有他们的努力我想游戏的氛围会大打折扣~~各种超力的搭配应用彰显出关卡设计上的巧妙~~剧情及细节也极为出色~~
废话讲完有几个问题想要请教~~~~游戏里喝酒会减MP~~抽烟会减HP~除了这两个害处难道就没有别的好处了?还有吃东西有什么用?~~好像并没有加HP~~游戏中每到一处就会有一个放电的玻璃圆柱是干嘛用的?~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2008-11-24 11:10:59 |只看该作者
维基百科很多东西貌似很不靠谱...

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发表于 2008-11-24 11:07:41 |只看该作者
原帖由 Godshow 于 2008-11-22 12:41 发表



上面说什么你都信???你只相信E文神论??

这位文化水平实在太低了,连著名的维基百科都不知道。维基百科上所有论点都必须客观可查,绝对是这偌大的网络上最可靠的信息源了。你自己去en.wikipedia.org看看就知道了,很多文章后面引文多达上百篇。

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发表于 2008-11-22 12:48:04 |只看该作者
  扳手和弓弩是游戏中必备物品。加上闪电和意念 叛变BIG 的技能。基本就够了。。

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发表于 2008-11-22 12:46:34 |只看该作者
原帖由 ticaocom1 于 2008-11-22 12:26 发表

很关键的,战神2和战神PSP的差距一下就体现出来了,PS2版有震动,杀怪简直是享受,PSP没震动,打怪跟割草一样。然而攻击判定基本是一样的,差距只有震动 ...

你不要瞎扯淡好不好........PSP得战神手感一样好.......

你想想当年那些街机游戏的打击感,不都没振动.......

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发表于 2008-11-22 12:43:35 |只看该作者
原帖由 puffdaddy1 于 2008-11-22 12:40 发表

如果用刀砍中人体像砍中空气一样,用枪打中敌人毫无反应,就算你手柄震到手麻都是没有打击感



我都不知道怎么说。生化奇兵的打击感绝对算一流的,我重头到尾基本就是扳手过关的,那感觉我会不知道?

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发表于 2008-11-22 12:41:06 |只看该作者
本来就是个好游戏,2007年以来的射击游戏我只投票给了《生化奇兵》和《时空飞梭》
冷眼看社会,笑面对人生

想到了就去做,没有什么不可能!

绝对不想一回眸,就看到你那无助的眼神

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发表于 2008-11-22 12:40:24 |只看该作者
原帖由 ticaocom1 于 2008-11-22 12:26 发表

很关键的,战神2和战神PSP的差距一下就体现出来了,PS2版有震动,杀怪简直是享受,PSP没震动,打怪跟割草一样。然而攻击判定基本是一样的,差距只有震动 ...

如果用刀砍中人体像砍中空气一样,用枪打中敌人毫无反应,就算你手柄震到手麻都是没有打击感
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2008-11-22 12:26:02 |只看该作者
原帖由 puffdaddy1 于 2008-11-22 12:16 发表
打击感和震动有什么关系~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

很关键的,战神2和战神PSP的差距一下就体现出来了,PS2版有震动,杀怪简直是享受,PSP没震动,打怪跟割草一样。然而攻击判定基本是一样的,差距只有震动

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发表于 2008-11-22 12:16:41 |只看该作者
打击感和震动有什么关系~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
谁敢说中国是东亚病夫?
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发表于 2008-11-22 12:15:11 |只看该作者
那是因为电脑上没震动,所以打击感差,在我看来它就是神作啊!剧情,游戏系统,武器道具,画面.....满分大作!!

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发表于 2008-11-22 12:11:01 |只看该作者
原帖由 terrymc 于 2008-11-22 11:11 发表

看不懂剧情的人也就能说说打击感了~

那应该说什么???
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发表于 2008-11-22 11:56:47 |只看该作者
FOUNTINE是个大阴谋家啊...销魂城消魂了...

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发表于 2008-11-22 11:11:43 |只看该作者
原帖由 puffdaddy1 于 2008-11-22 00:02 发表
画面和气氛不错,被厕所那家伙吓了一跳,打击感比较差,这游戏没有别人说得这么神

看不懂剧情的人也就能说说打击感了~

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发表于 2008-11-22 11:01:33 |只看该作者
放电的玻璃圆柱 是复活装置,本来是专供城市主人RYAN一个人的用的,但由于主角是RYAN的私生子,有和RYAN相同的DNA所以也能用来复活主角~这也是FOUNTINE处心积虑布置主角这个杀手的重要原因之一——他能在销魂城里无限复活

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发表于 2008-11-22 10:33:58 |只看该作者
看不懂剧情,希望有中文补丁。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-11-22 10:32:41 |只看该作者
我见过的美工设计最好的游戏。游戏里无处不见的海报和手工画都很经典
最震撼的是在坐潜水艇进城的时候看到海里的商业街和彩灯太漂亮了

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发表于 2008-11-22 08:59:06 |只看该作者
嗯,画面很高,不需要打击感等其他乱七八糟的东西,画面漂亮,就是神作。

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发表于 2008-11-22 08:50:31 |只看该作者
原帖由 szzz2007 于 2008-11-22 08:38 发表



又见神论………………

阁下如此高见,应该认识一些英文吧。

http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock#Game_engine

Game engine
BioShock uses an enhanced Tribes: Vengeance game engine, the highly modified version of the Unreal Engine 2.5 technology used by other previous Irrational Games titles including SWAT 4, and SWAT 4: The Stetchkov Syndicate. In an interview at E3 in May 2006, Levine announced a switch to a modified Unreal Engine 3.0. However, despite Levine's claim, BioShock is still built on Unreal Engine 2.5 technology.

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发表于 2008-11-22 08:38:43 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2008-11-22 08:00 发表
这游戏其实是UE2改版引擎!!不是UE3.。。。。。。。。。。。。。。。。



又见神论………………

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