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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 镜之边缘:催化剂+镜之边缘 又上了NV的道:镜之边缘PC版支持PhysX物理特效 ...
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[讨论] 又上了NV的道:镜之边缘PC版支持PhysX物理特效 [复制链接]

兔子脑浆仓库管理员

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楼主
发表于 2008-11-20 16:11:24 |只看该作者 |正序浏览
NVIDIA公司今天宣布,明年年初由DICE制作,EA发行的动作游戏大作《Mirror's Edge》(官方中译“靓影特务”)(PS:怎么都觉得镜之边缘这个听起来带点虚幻色彩的名字好些~~~搞个什么靓影特务,主角不靓~而且特务又是个贬义词~~~~~~),将支持PhysX技术,提供大量物理效果。

    PC版本《靓影特务》将支持NVIDIA显卡物理加速PhysX引擎,在整个游戏中提升真实感,主要包括随风摇摆特效、武器伤害效果及运动效果等。游戏中的横幅、旗帜可以被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,子弹在建筑和环境物体上的损伤效果也得到了增强。这一切的真实特效都将在GeForce 8以上显卡CUDA通用计算架构下实现。

    PS:下面有720P预告片下载,主要介绍的就是改作的物理效果~~~视频最后,还是那个~这条路意味着被玩~~~

《Mirror's Edge》PC版预告片下载

http://http.download.nvidia.com/ ... 720p.6mbps.ESRB.mov

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发表于 2008-11-25 02:50:14 |只看该作者

回复 #32 niveous 的帖子

哦 原来这样啊 那么虚幻3和幽灵2的物理地图也是这么回事咯

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发表于 2008-11-24 21:11:54 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-24 01:19 发表

多特殊呢?还以为和普通地图文件差不多 难道物理地图加入了能改变游戏引擎之类的功能 所以得以能开启物理加速?



特殊多了.  一个游戏未必可以发挥引擎的全部能力.  但如果SDK开放程度较大的话玩家是可以自己手动打开它们的.

孤岛危机的MOD,画面效果远远超过孤岛危机本身的地图有一大堆. 都是MOD高手通过SDK开启了CE2引擎具备,但厂商没有使用的技术. 战争机器也是这样. 并不是所有引擎功能都会被打开. 厂商会因为技术不成熟,或机能限制而不使用一些技术,或使用程度不高.  

这些都可以通过SDK打开. 前提是,这个SDK的开放程度够高. 孤岛惊魂2的SDK开放程度就非常低.

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发表于 2008-11-24 21:11:08 |只看该作者
不怕N卡优化,孤岛都通关了还怕他,出来可能是雷都未定
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2008-11-24 20:58:25 |只看该作者
PhysX 的效果是不错


以前还不相信




至少  180.48 让我的游戏画面变好了(不知道是不是 PhysX的原因 还是驱动的其他部分的原因。。。。)

[ 本帖最后由 madjumo 于 2008-11-24 21:01 编辑 ]

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发表于 2008-11-24 20:32:10 |只看该作者
印象中重新制作过的也就幽灵行动尖峰战士3了
没想到育碧还真有这心思

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发表于 2008-11-24 01:50:16 |只看该作者
主题区很好听

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发表于 2008-11-24 01:19:10 |只看该作者
原帖由 榴弹炮 于 2008-11-24 01:08 发表

那个是后期特殊制作的物理地图来的 前面那些正常的和Physx是没有关系的

多特殊呢?还以为和普通地图文件差不多 难道物理地图加入了能改变游戏引擎之类的功能 所以得以能开启物理加速?

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发表于 2008-11-24 01:10:56 |只看该作者
原帖由 hoyin 于 2008-11-23 18:15 发表

兄弟连地狱公路就支持PhysX~~也有家用机版本~~

我意思是说如果不是CUDA实现的Physx的话那家用机有就很正常 这样的话是有CPU来实现的 但是如果是NV鼓吹的GPU实现Physx的话那家用机是不可能实现的  兄弟连那个只是普通的Physx而已 就像之前的英雄连 还有彩虹六号

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发表于 2008-11-24 01:08:57 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-24 01:02 发表

战争机器不是有物理地图么?

那个是后期特殊制作的物理地图来的 前面那些正常的和Physx是没有关系的

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发表于 2008-11-24 01:02:39 |只看该作者
原帖由 niveous 于 2008-11-24 00:38 发表


战争机器PC版是不支持NV显卡物理加速的. 况且战争机器本身的物理效果也不怎么样.

战争机器不是有物理地图么?

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发表于 2008-11-24 00:39:44 |只看该作者
镜之边缘支不支持NV物理加速根本无所谓,因为游戏中本身就没多少物理效果,基本就是逃跑而已。 PC即便支持了NV物理加速,增加了一些物理效果也只是一些细节而已,不会有质的改变。

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发表于 2008-11-24 00:38:46 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-24 00:33 发表

也就是说战争机器PC版是重新制作过的咯?


战争机器PC版是不支持NV显卡物理加速的. 况且战争机器本身的物理效果也不怎么样.

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发表于 2008-11-24 00:37:33 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-20 18:07 发表
难道你认为游戏机无法实现physx?????????



可以实现,但问题是实现的程度如何. 就像PS2和PS3都支持多边形一样.

physx如果对NV的显卡物理加速技术提供支持的话,比游戏机的效果肯定会好的.

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发表于 2008-11-24 00:33:08 |只看该作者
原帖由 榴弹炮 于 2008-11-23 18:08 发表

如果只是以cpu方式执行的物理加速的话那有游戏机版本很正常 但是这样的话也和nv的显卡没关系 amd的u照样能运行 如果是以CUDA方式的话那游戏机是不行的 所以我才问有没有游戏机版本的 ...

也就是说战争机器PC版是重新制作过的咯?

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发表于 2008-11-23 18:15:57 |只看该作者
原帖由 榴弹炮 于 2008-11-23 18:09 发表
除非pc和游戏机不是一个版本 重新制作过

兄弟连地狱公路就支持PhysX~~也有家用机版本~~

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发表于 2008-11-23 18:09:02 |只看该作者
除非pc和游戏机不是一个版本 重新制作过

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发表于 2008-11-23 18:08:02 |只看该作者
原帖由 JOYnasn 于 2008-11-20 18:07 发表
难道你认为游戏机无法实现physx?????????

如果只是以cpu方式执行的物理加速的话那有游戏机版本很正常 但是这样的话也和nv的显卡没关系 amd的u照样能运行 如果是以CUDA方式的话那游戏机是不行的 所以我才问有没有游戏机版本的

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发表于 2008-11-23 18:00:23 |只看该作者
自从AMD收购了ATI之后,A卡就开始NB了,所以N卡不得不花点心思。
PS:这译名真是…
Silent Hill 2日文化成功了,汉化还会远吗?

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发表于 2008-11-23 17:08:42 |只看该作者
Mirror's Edge这游戏里面本来就没几个会动的东西~~NV又出来骗钱了

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