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[原创] 如果中国游戏,由外国来制作,您们会怎样? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-16 01:21:38 |只看该作者 |正序浏览
今年已经踏入2008年,相信在淤侠网游逛的人也越来越多
为什么?因为游侠网出的游戏是最新,最好的游戏发源地,加上它独有的破解制作团队给我们各位游戏玩家打上100%满分!

对于我发此贴并没有什么用意,只是想看看大家的意见而已,请谅解
不谈网络游戏,因为我一直以来对网络游戏只是三分钟热度,朋友推荐的网络游戏,我一般玩不超过2天,所以说经验,我只会say no

那谈单机游戏吧,至从我家里有电脑2000年我才开始接触电脑这个玩儿,到现在已经8年了,除了我学习的专业是网络工程需要电脑之外
其它时间我都一直泡在单机游戏里面,算不算单机游戏经验丰富我就不得而知了(随大家评论吧)

从当时玩国产游戏仙剑奇侠传、新蜀山剑侠、天之痕、鹿鼎记2、新仙劍奇俠傳等等国内最经典的游戏
到现在最受欢迎的国产游戏轩辕剑外传-汉之云、仙剑奇侠传4相信在坐各位都玩过这些我们国内制作的游戏

游戏制作技术不段进步,不段超前,就以2007年上市的国产游戏及国外游戏相比,相信大家都可以作出一个结论
你是怎样看待国产游戏制作技术以及国外游戏制作技术?

我曾在网上看过一篇文章说到中国游戏发展到现在为何技术依然平平无其
       转自网络:1990年中国进入游戏时代,而中国人对游戏的研究与开发肯定还在此之后。几年前的国产游戏的开发环境与新中国成立后大致相似,那就是“一穷二白”:资金短缺,技术和人才匮乏,再加上政策上对游戏行业的扶持与保护又很少(反受到社会各界的阻挠与敌视)。而这种处境对于绝大多数正处于求生存阶段的国产游戏公司来说,一个游戏做不好,马上就面临解散的境地。而究竟是选择抄袭成功的先行者来暂时维持公司运营,还是去开拓一片谁都说不清前途在哪里的荆棘林呢?

看了这句话相信大家对国产游戏为何一直不向好了,对比国外游戏是开放式、多元化的,更是越做越火
以我们中国人游戏迷最受欢迎的轩辕剑、仙剑奇侠传4这两部游戏来说,画面操作,人物造型,剧情等我们可以给出多少分?


最后汇总:你们看了上面我说的以后,我想问一个问题,如果有一天,仙剑奇侠传、轩辕剑这类国产原味的提材游戏设计制作技术由国外一家知
                  名的游戏制作公司出品,而剧情,风味,对白等等游戏的内涵由中国人指导描绘,你会怎样?
                  你会选择性玩国外出品而带有中国原味的仙剑奇侠传、轩辕剑
                  还是选择我们国产原汁原味的仙剑奇侠传、轩辕剑

感谢大家回答

[ 本帖最后由 VnGo_T 于 2008-11-16 01:36 编辑 ]

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发表于 2008-11-16 20:46:15 |只看该作者
国外的画面设计水准可以说是“掂”

但国内的画面不用说了,可以以“角”来形容

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发表于 2008-11-16 11:07:09 |只看该作者
这马屁拍的很有水准!!

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发表于 2008-11-16 10:58:02 |只看该作者
无意义的讨论  逻辑都没弄清楚  就来发帖  题材是中国的就是中国游戏??  那帝国时代系列属于哪个国家??
现在,除了记忆,全都是新的。
Sylvia

仍然自由自我,永远高唱我歌,走遍千里!

max pain

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发表于 2008-11-16 09:48:12 |只看该作者
先搞清楚一点,是中国游戏由外国公司来做,
还是外国公司出中国题材的游戏?
就比如功夫熊猫

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发表于 2008-11-16 09:46:19 |只看该作者
期待 诛仙有单机版,但不要国产                                   2222222222222222222222222222222222

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发表于 2008-11-16 09:35:07 |只看该作者
真好笑,好像国外游戏都是靠创意搞大的。
_____________________

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发表于 2008-11-16 09:26:40 |只看该作者
我觉得现在缺的就是创意 一个游戏最吸引人的就是他的剧情创意 现在的国产游戏毫无创意可言 何谈游戏业的发展
再有 各个游戏厂商全都一门心思去坐网游 单机挣钱太慢 这种急切的捞钱心理导致没有人去做单机 那中国的单机业又如何发展呢
行乐需及春啊。。。。。

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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
爱德沃瑟雷级魔使

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发表于 2008-11-16 09:19:55 |只看该作者
我总是认为~  没玩上的东西…… 空想还是没啥意思的……  果然还是MM好吗?

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~ § Teana Lanster § ~
飛雪連天射白鹿笑書神俠倚碧鴛
彩虹⑥号☆茵格卓瑪の沙漠之鷹
全明星球员 L
2008.4最佳问答
★★★★★

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发表于 2008-11-16 09:18:49 |只看该作者
担心美工不合大家脾胃

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发表于 2008-11-16 09:06:23 |只看该作者
非常好,很赞同和欢迎,中国人的模仿能力很强,还能在模仿上进行“特色化改进”。——但前提是你得给他一个可模仿的,他能做得更好!

因此很期待外国游戏公司做中国主题的游戏!

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黑暗圣斗士·强戈
首发大前锋

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发表于 2008-11-16 09:03:11 |只看该作者
暗荣的三国志做的不错。。。。。总比国人强。。。。。。

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发表于 2008-11-16 08:56:45 |只看该作者
大陆市场让人又爱又恨
大家不习惯一次出很多钱
习惯慢慢的出钱。。。
网游…

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发表于 2008-11-16 08:34:22 |只看该作者
不少欧美大作都是中国人做得,在中国做的,或者部分是中国做的.
为什么比国产单机强好几个时代? 国外商家有钱,有创意,做出来也能卖到钱.
国产单机没钱再有技术也做不出好东西.... 所以不可能包给国外做.
单机游戏讨论群:75722144
画面党、显卡危机QQ群:44656014

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发表于 2008-11-16 08:29:22 |只看该作者
其实,美工方面可以中国制作,中国现在已经开始外包很多国外游戏的美工活了!激战的所有美工都是北京一家外包公司制作的!技术是外国的。剧情和系统就中国。其实是一个融合,比如和日本公司合作。游戏制作不能只靠国内卖,更多要注重外国市场才能大赚。就像很多国际获奖影片都不是先在国内红的。

[ 本帖最后由 dde归来 于 2008-11-16 08:30 编辑 ]
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场

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发表于 2008-11-16 08:03:23 |只看该作者
做中国游戏不一定要在中国好卖,国外人觉得好就行了,反正也不指望中国市场,一个连基础软件业都垮了的国家.......找中国人做设计,万一在国外卖不好就砸了,谁这么疯啊?

再说了,三国这么多年,还是光荣做的最好,反而中国自己做的都些什么虚幻的武侠,有点历史内涵的都让日本和韩国做了,中国人还能怎么想?自己无能还要怪功夫熊猫?

[ 本帖最后由 xyzeratul 于 2008-11-16 08:05 编辑 ]
Core2 Quand Q6600
GIGA 965-DS3
Kingston DDR2 800 1G*2
MSI GF8 8800GTX
WD 250G*2+ST 500G
TT 750W
MS Wireless Lasser Mouse6000+MS Baisc Keyboard
玩游戏,外设比什么都重要,哎~~~可惜我已经不怎么玩了。

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发表于 2008-11-16 07:33:39 |只看该作者
我们肯定管不着他们做什么。但是拜托不要再做男人全是猪尾巴、八字胡、锥型斗笠、小短衫。“美女”全是倒八字眼、大颧骨、塌鼻子、大嘴巴的中国风了。。。。。。。

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GRID※车夫

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发表于 2008-11-16 06:10:24 |只看该作者
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游俠破解了什麼.....................

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2008-11-16 04:45:06 |只看该作者
对白哪个rpg都不少,无论日式的欧美的都一样,但是一般冗长无聊的对话都要靠其他内容来弥补,可惜国产rpg在这方面很糟糕

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发表于 2008-11-16 03:44:41 |只看该作者
国产RPG就是对白多,仙剑奇侠传4为例,一段过场白有心看的人可以看足3-4分钟,无心看的人连按快进都要1分钟!不行

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