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[讨论] 关 于SS6.1 几个问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-14 16:35:02 |只看该作者 |正序浏览
关 于SS6.1 几个问题
A、怎么增加议员~几十年了一直就一个~就是一开始王储身上的~
B、为什么国王继任后一两年会掉威望呢~


追加一个非针对SS的中2问题
C、大家经常说将领厉不厉害~除了满残暴,其他的但打起来我怎么感觉相差不大呢~


D、将军的影响范围有多大~号角、残暴、美德、统率等对士兵的影响距离~

[ 本帖最后由 corvus1 于 2008-11-15 10:16 编辑 ]
“责任”、“宽容”、“时尚”、“幽默”、“坚毅”、“智慧”、“乐观”、“忠诚”、“阳光”、“博爱”,不断完善自身就是快乐~

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发表于 2008-11-15 13:00:56 |只看该作者

回复 #7 skyhorse1010 的帖子

哈~谢谢,暂时我玩东罗马的,发现一个BUG 将领隐身了~20~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 corvus1 于 2008-11-15 13:23 编辑 ]
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发表于 2008-11-15 12:24:33 |只看该作者
有,但不是太明显,部队经验提升也能提高士气,银杠的部队就很抗打,即使被夹击也能苦战,将领5星以上能比较全面控制战局了
另外,残暴是降低对方士气,美德增加已方士气,
议员随从最多2个,王子可不用,交给别人,会自动再给一个,不会超过2个,也就是最多3个人可招募高级兵种

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发表于 2008-11-15 10:14:27 |只看该作者

回复 #5 skyhorse1010 的帖子

哈哈~是呀是呀~国王很难不残暴~除非不出刺客~然而统帅出现效果有距离限制吗?~

[ 本帖最后由 corvus1 于 2008-11-15 10:15 编辑 ]
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发表于 2008-11-15 02:18:16 |只看该作者
刺客能增加威望,星多能增加士气,出白旗几率少,即使部队处于劣势,军心浮动时也能挺过去

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地板
发表于 2008-11-14 23:09:59 |只看该作者
补充个D
刚才玩了一下 发现号角吹了没效果~方圆百米之内确定没追兵~
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板凳
发表于 2008-11-14 18:26:31 |只看该作者
A,据说4星以上自动成为战争议会成员。
B,就这么设定。
C,残暴降低对方士气,美德增加自己士气。

将领如果有增加士气的属性还是非常可怕的,部队基本是死战不退。

还有就是看星了,星+士气+近战攻击。

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沙发
发表于 2008-11-14 17:11:09 |只看该作者
我顶~别沉了~20~~~~~~~20~~~~~~~~~~~~~20~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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