注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 13440|回复: 90
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 《使命召唤5》有史以来最伟大的一部二战作品 [复制链接]

帖子
1019
精华
0
积分
510
金钱
123
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-11-10 20:27:57 |只看该作者 |正序浏览
COD系列从问世以来一直都是我所关注的优秀游戏作品。操作顺手,画面精美,场面火爆历来都是COD系列的强项,COD系列青出于蓝而胜于蓝,后流推前浪一代比一代强,一代比一代优秀。

今天终于解决了蓝屏的问题,终于可以爽一番,游戏一开始有点千篇一律的感觉,可是到后来你会越发现那只不过是戏的开头,精彩的还是后面,随着剧情的伸展,你会发现代入感越加强烈。


感觉COD5水平不次于任何一代的COD作品,只不过而有过之而无不及。现在正在爽太平洋战争那一段,发现战争真的很残酷,太血腥了,真正的战场上没有英雄,个人认为只要你不是逃兵,你能在战场上生存下来你就是一个英雄。

没有下载完的朋友继续吧,没有玩上的朋友过来爽吧,保你爽歪歪。


PS:一部好的作品,需要时间来慢慢来体会,强调一下的好作品不是快餐,建议大家用高难度下玩此游戏,才能真正体味到什么叫作战争;如果你用修改器或者在简单的模式下玩此游戏那你就糟蹋了一部优秀的作品,浪费一顿游戏圣宴!总之,千言万语这一部用心作出的作品,所以大家也要用心去体会。

[ 本帖最后由 pxsm 于 2008-11-10 20:55 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
3931
精华
0
积分
1986
金钱
5137
荣誉
2
人气
0
评议
0
91#
发表于 2008-11-16 15:20:29 |只看该作者
还会有很多游戏去做二战的。。。但COD的二战已经结束了。。。。。。。。。。。。。。。。
并且像现在这样一成不变的游戏模式,不管换成什么战役或是坦克换成哪一种型号的模型我想我都不会有新鲜感了。。。。。。。。。。。。
并且战役惨烈不惨烈或是重要不重要对COD这种模式也不会有多大影响。。
另外践踏军事倒无所谓,只要是游戏没有完全真实的包括闪点行动武装突袭。。。
践踏历史就太不该了,我想只要是认得并大概了解虎王历史的人在斯大林格勒看到虎王都不会太舒心的。。。。

[ 本帖最后由 绝命时刻 于 2008-11-16 15:33 编辑 ]
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho­

使用道具 举报

帖子
1019
精华
0
积分
510
金钱
123
荣誉
0
人气
0
评议
0
90#
发表于 2008-11-16 14:19:32 |只看该作者
原帖由 quki 于 2008-11-12 20:55 发表
说点个人看法

4骨子里还是二战,只是加了些新鲜武器的要素而已

无论是AI的战斗方式还是剧情桥段,现代战争即使有4这样大的规模,也不会是这样打

ACT决定4做现代的原因就是因为玩家对于二战武器和相关影视作品过于熟悉,缺 ...





个人绝对不认同你的观点,怎么说二战游戏已经做到头了呢,我的观点和你恰恰相反,我认为这只是二战游戏的开头,现在二战游戏制作还不是很完美, 就拿近期的大作COD5来说,游戏总体制作非常不错,如果能把细节做得更到位的话会更有意思,比如孤岛危机与雇佣兵2里的任何物品都可以毁坏,物理物效制作相当不错,再一个就是尸体被子弹打中后身体只是简单的冒冒血,如果把身体做得跟死亡空间一样可以打成马蜂窝,人被手雷或者重武器击中之后,不是简单的断头断手断脚,如果身体任何部位都有创伤那岂不是更能反应出战争的残酷性。再说到游戏中的载具,现在仅仅只限于玩家开开坦克,打打飞机而已,如果游戏中任何的载具或者武器不再是摆设如果都可以使用,除此之外地图还要再大,队员人数更多,建筑的数量更多,武器的种类更为花样众多,小到各类二战手枪,大到二虞中各式飞机大炮坦克等等,当然还有许多的名不见,名不见经传的武器装备,个人认为应该把德军最出名的上面有短身管的75毫米炮251半履带装甲车, StuGIII /IV突击炮.PzKpfw 3L"追猎者"坦克歼击车等等武器。还有迫击炮也可以轰轰敌人。总之,二战的场面越宏大越好,最好就是断肢横飞,尸体如山的感觉,正是所谓:伏尸体百万,流血飘橹。最好就是你开着坦克,你的队员在后面配合着攻击敌人的阵地。如果再能添加上伞兵更好玩了。




再说现在的许多二战战役都没有做过,包括中国战场,虽然国民党军队节节败退,但好歹也牵制了日本的大部分兵力,为美国开辟太平洋战场也打下了基础,中国一个被历史忽视了的二战战场,中日的几场战役惨烈程度不下于二战西线以及东线战场,虽然败多胜少。(有可能有人会说,天朝不会这让这种游戏来到中国,想想国内又有几个用Z版来玩游戏的,人家也不重视你中国的游戏市场)当然二战以往做过的题材就如同你所说简单的背景贴图,较低的AI,孤胆英雄式的战役等等。还有每一个人心目中的二战感觉都不尽相同,当然每一个游戏制作小组制作出来的游戏风格也未必一样(就如同兄弟连与COD系列还有荣誉勋章系列各有千秋)。

[ 本帖最后由 pxsm 于 2008-11-16 14:38 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
545
精华
0
积分
273
金钱
686
荣誉
0
人气
0
评议
0
89#
发表于 2008-11-13 20:50:52 |只看该作者
COD5的美军Sgt.Roebuck配音好像是《24》里的杰克鲍尔!!
最后看Staff的时候看到配音员是Kiefer Sutherland!
这个已经证实了!

使用道具 举报

帖子
58
精华
0
积分
29
金钱
139
荣誉
0
人气
0
评议
0
88#
发表于 2008-11-12 21:57:45 |只看该作者
感覺COD5的AI比較差,不過戰場代入感很好,隨處可見的殘肢斷臂、燒焦的殘缺尸體、身邊中槍倒下的戰友的慘叫,這些都很好的詮釋了戰爭的殘酷。

使用道具 举报

帖子
667
精华
0
积分
334
金钱
1743
荣誉
0
人气
0
评议
0
87#
发表于 2008-11-12 21:50:53 |只看该作者

回复 #1 pxsm 的帖子

我一来就用最高难度玩。。。。这才叫刺激。。。

使用道具 举报

帖子
5240
精华
0
积分
2620
金钱
1022
荣誉
0
人气
0
评议
0
86#
发表于 2008-11-12 21:49:11 |只看该作者
支持LZ。反正我玩爽了。 。。。

使用道具 举报

帖子
4165
精华
9
积分
4292
金钱
147
荣誉
40
人气
1
评议
0

85#
发表于 2008-11-12 21:39:56 |只看该作者
m1步枪确实可以随时换子弹。。这个biahh时候不是已经讨论过了。。

某些人要是 抱着xxx侮辱了ooo 大可以不玩 玩了自己还生气,难道你是masochism?

cod5用了cod4的引擎。说他是马甲倒是不假。。那你举几个2战fps代代都用新引擎的例子??

使用道具 举报

帖子
470
精华
0
积分
258
金钱
2875
荣誉
2
人气
0
评议
0
84#
发表于 2008-11-12 21:28:49 |只看该作者
COD5确实是到现在为止2战题材的最好的FPS,其实有人觉得5代不好,主要由于4代做的太好了,不过5代音乐真的不怎么地,历史感不够。
FPS-ACT-RTS-RPG-AVG-ARPG-RAC-SPT没有我不玩的单机游戏.
TRANCE-HOUSE-TECHNO-DRUM&BASS-TRIP HOP-BREAK BEAT没有我不听的RAVE舞曲.

使用道具 举报

帖子
248
精华
0
积分
124
金钱
253
荣誉
0
人气
0
评议
0
83#
发表于 2008-11-12 21:18:29 |只看该作者
我觉得空降兵的问题就是德国鬼子手里的自动武器太多了.重新交会IW制作真正的COD5时候不会再重复以前的套路.如果还是现代战争的话请别用AK47(这造型我看腻了),用用AKM以后的AK步枪.越显现代越好,当然不能指望非洲土著手里拿着AK100系列要分场景.枪声上我并没有太多要求,合适就行.真实枪声我也听得惯.

使用道具 举报

帖子
41
精华
0
积分
21
金钱
272
荣誉
0
人气
0
评议
0
82#
发表于 2008-11-12 21:08:24 |只看该作者
楼主说的句句是道,我也有同感,不过工作太忙,没有时间慢慢品,只能用简单的过一下~
我为游戏狂!

使用道具 举报

帖子
248
精华
0
积分
124
金钱
253
荣誉
0
人气
0
评议
0
81#
发表于 2008-11-12 21:08:08 |只看该作者

回复 #51 scorqion 的帖子

1942年虎1已经出现不过那是在列宁格列时间是9月份,作为经典武器的最后测试实战.虎1的确没有出现在斯大林格列.

使用道具 举报

帖子
1707
精华
0
积分
915
金钱
1043
荣誉
6
人气
0
评议
0
80#
发表于 2008-11-12 20:55:01 |只看该作者
说点个人看法

4骨子里还是二战,只是加了些新鲜武器的要素而已

无论是AI的战斗方式还是剧情桥段,现代战争即使有4这样大的规模,也不会是这样打

ACT决定4做现代的原因就是因为玩家对于二战武器和相关影视作品过于熟悉,缺乏新鲜感,而事实也证明这决定是正确的

COD系列的特色是爽快的战斗,令人激动却又似曾相识的桥段,以及不值得推敲的细节

4虽然成功,但如果向现代战争方向发展的话,某些细节问题是不可避免的,比如COD最需要的大规模集团冲锋和阵地战就必须进行修改,而这与COD的传统特色是背道而驰的

顾名思义,使命的召唤,COD的价值观定位不像COH之类一样,强调战场上士兵无对错,而是定义在正义的战争,现代战争以这种思路去寻找,基本是没有什么题材可做的,无论是美国,还是苏联,唯一的价值就是反恐,但反恐不适合做大规模作战的游戏,4名义上就是反恐,实质则是国家之间的对战,而且反恐的规模也不够大气

所以COD始终会回归二战,然而回归二战的问题就是借鉴作品的缺失,玩家的审美疲劳,以及被越来越多玩家注意到的细节问题。COD系列的一个特色就是视觉欺骗,三四艘登陆艇的奥马哈之战,夜幕下中东城市里远景的纸片楼房和天空,以往靠借鉴来的影视作品桥段,玩家注意力可以集中在某点,而没有足够吸引人的桥段,玩家注意力自然会分散,COD那不经看的弊病就显得越发明显

CODWW各方面已经是COD系列的最终进化,最后一关的插旗既代表了二战的结束,也暗示着本作即是COD传统系列的终焉,整个系列今后若想依然独树一帜,必须要进行一次彻头彻尾的大换血,否则就会和MOH一样因为一成不变而变为玩家无视的板凳作品。

[ 本帖最后由 quki 于 2008-11-12 20:58 编辑 ]
4200+ 2.75
2G 800
8800GS 768

使用道具 举报

帖子
216
精华
0
积分
118
金钱
4887
荣誉
1
人气
1
评议
0
79#
发表于 2008-11-12 20:44:34 |只看该作者
这次的开发人员全都应该回去补习历史...鬼子的百式满地都是, 97式打得谢尔曼满地跑,一辆T34干掉N辆虎王.... 虽然本次场面火爆程度不输前几作, 但是历史感和代入感稀薄了太多...

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
331
荣誉
0
人气
0
评议
0
78#
发表于 2008-11-12 20:35:00 |只看该作者
要是能开发一个中国战场就好了,主角一个八路军,一个国军......

使用道具 举报

帖子
151
精华
0
积分
76
金钱
226
荣誉
0
人气
0
评议
0
77#
发表于 2008-11-12 20:05:07 |只看该作者
支持哈,好游戏
剧情好,代入感强,关卡挺多
因为空之轨迹而来

使用道具 举报

帖子
44
精华
0
积分
22
金钱
358
荣誉
0
人气
0
评议
0
76#
发表于 2008-11-12 19:55:07 |只看该作者
感觉这次大场面比较多,最讨厌在房子里钻来钻去.
最好来个大型攻坚战,设定防守时间,只要守住就过关.

使用道具 举报

帖子
577
精华
0
积分
289
金钱
3834
荣誉
0
人气
1
评议
0
75#
发表于 2008-11-12 18:07:43 |只看该作者
正在通关中……感觉还不错,嘿嘿

使用道具 举报

帖子
251
精华
0
积分
126
金钱
374
荣誉
0
人气
0
评议
0
74#
发表于 2008-11-12 18:06:20 |只看该作者
COD5的音乐...

COD5的音乐完全是垃圾,请别怪我这么说

使用道具 举报

帖子
545
精华
0
积分
273
金钱
686
荣誉
0
人气
0
评议
0
73#
发表于 2008-11-12 17:55:20 |只看该作者
COD5做得不错,今天和朋友连CO-OP模式,简直爽毙了。
剧情很好,加上强大的配乐,有强烈的代入感。
记得好像是苏军的一关吧,那交响乐般的配乐一旦响起,加上身边战友的“呼啦~~”,你不想往前冲都很难。
这就是COD最大的优点,如电影般又让人亲临现场的绝妙代入感!

其实我还是希望COD的二战游戏能继续做,
现代战争固然不错,可像我们这些铁杆二战迷们,
游戏商也会不舍得就这么放弃掉吧。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-21 13:10 , Processed in 0.383777 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到