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[讨论] 《辐射3》激活了一个记忆 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-10 15:47:01 |只看该作者 |正序浏览
《辐射2》出自RPG的全盛时期,成为经典也是必然
    《辐射3》出自RPG的衰落时期(其实是已经接近熄火了),目前卖的这么好,希望最终不要成为一个泡沫
    对我个人,《辐射3》只是激活了我的一个记忆,这是个好玩的游戏,除了跳出BUG,还常常催眠我的电脑比较万恶外,对它倒真没什么好挑三捡四的,就像我们对待《孤岛危机》之类,它们都是好玩具,没什么诟病和指责的,但这个《辐射2》确实是一个比较深的记忆,不说它还好,一提它又TMD泛起了很多的忧伤,想想《范布伦》是怎么死掉的吧,太深刻的东西卖不了钱,永远都是小众膜拜大众看戏,一个东西承受了太多的重量就要下陷,情感和理性永远都是一个矛盾,我个人玩《辐射2》那会情绪基本上是失控的,无理性状态,因为这个……太TMD那个了。无理性状态的人和事,有一半是真诚的,有一半是装的,这正是玩《辐射2》那会的我个人最深的感受,因为我需要这种半真半假的感受来掩饰自己的空虚和无知,现在想通过《辐射3》再去体会到那种感受,只能是缘木求鱼。
    但《辐射3》确实是激活了我对《辐射2》的记忆,这个记忆让我浑身发抖,让我和你一样在平淡的生活中浑身发抖,让我不至于忘了我曾经还有这么一段记忆,好象它从来没有发生过,现在突然又莫名其妙的发生了似的。
    另外说句真心话,我个人很排斥西式风格的游戏,虽然玩它们的时候总是脑子像被清空似的,或者说像被黑洞吸进去的,不管是“辐射”还是暗黑,还是魔兽世界、上古卷轴、地牢围攻之类的其他的什么玩意,唯一一个这种感受不格外强烈的是GTA(比较写实),因为别人的文化总是与我们隔着一层距离。

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板凳
发表于 2008-11-10 16:04:24 |只看该作者

回复 #2 夜无常 的帖子

可以这么说,盛极而衰的时候~~~~~~~~
我的印象是日式和国内的RPG那个时候正红火

[ 本帖最后由 zhongshu 于 2008-11-10 16:06 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-10 15:49:06 |只看该作者
LZ不知道吗?辐射2那个年代RPG在欧美已经日落西山,正是辐射2与博德之门的出现才挽救了欧美RPG

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