游侠元老版主 ★★
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原帖由 sylph999 于 2008-11-13 10:19 发表 
此种组合我通常只上一队cc(还没去精灵大陆) 魔法主要用陷阱 最多加个火箭 很省魔 慢是慢了点 不过能保证无损 喜欢慢刀溜怪的朋友试试
CC 诅灵\幽灵 眼魔\赤眼魔 都不怕地震
炮手的威胁并没有想象中的大,像你的图里给诅灵个加速直接就可以把炮手卡在角落里,再上个石头皮肤目标化都省了,一点也不困难
矮人大陆最恶心的是2队以上高领导的炼金术士,因为这东西是毒素伤害,诅灵的抗打效果要打折扣,而且它还有圣瓶.....CC就更别提了 一下直接残~~
原帖由 zz2068978 于 2008-11-13 11:51 发表 
王蛇法师带用不用青蛙已经无所谓了(攻击翻倍不是伤害翻倍,对法师带做不到伤害翻倍,当然觉得不高),王蛇要在士气好的时候几乎全爆击(2次连续暴很正常)主要不是在这里,法师控场,王蛇不反击,隔空打,+上开局法师连续2群杀的魔法,基本过 ...
谁带不一样啊,战士带攻击也翻不了倍~~~18点攻击相当于近60%的伤害加成,实际效果还是很可观的,再说还有王蛇戒指可以进一步加强实力,而且王蛇的主动性有6,面对近战部队也更加从容,加个速就可以轻松H&R当仙子用,这才是王蛇强大的地方
你总是指望魔法输出的打法,当然没办法全程无伤,这和战士拼第一回合的输出有什么区别么~~~
游戏里除了一些个别组合特别夸张的野怪,法师全程比较不容易做到无伤的就亡灵城\BAAL和恶魔MM 因为这三场都要看敌人组合,如果有2队亡灵法师\赤眼魔存在,那么无伤基本是空谈
最终战由于现象末日被极大地强化,因此反而容易 虽然我觉得群体星伤害本身就有点扯,说不准那个版本又给改回去了 |
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