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[转贴] 11月4号之GTA 4 PC版上手体验(官网游戏细节披露) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-8 15:11:21 |只看该作者 |正序浏览
GTA 4 PC版上手体验:

我精选了几部分翻译了一下,翻译水平欠佳敬请谅解!


眼看离最终发布GTA4就只有一个月之久了,玩家对自己的电脑进行适当的提升也不是没有必要的。玩这游戏最主要看的就是图像。那么主要问题是,从游戏机版到PC版到底有了多少的飞跃呢?在小试过PC版后我们可以说这个游戏在这个平台上看起来是不可思议的强悍。但也只是现在将其与xbox360进行比较我们才真正意识到即将来到的PC版的飞跃之处---该游戏整体变得更稳定,画面更逼真,地图也更大了。光拿树木的细节处与游戏机版进行比较,都有着让人惊叹之处。

我们第一次接触PC版是在八月份,当时rockstar在103英寸大显示屏上展示了该游戏。而在两周之前,我们也曾亲自试完了该版本的游戏。在PC平台上,它的画面看起来甚至更尖锐,更细微,象素可以调到2560X1600,而解析度的提高也正是整体游戏画面改进的一重要部分。当然,除此之外还有很多地方也得到了改进。

PC版的GTA4拥有更全面的可以自主调节的图像显示菜单。纹理质量可以分别被设定为高,中,低;此外你还可以调节倒影细节,纹理过滤细节,反射度和水面的细节度,所有的这些特效都有四个选项,低,中,高,或者非常高(如果你的计算机性能还未完全发挥出来的话!)。在图像显示距离,细节程度,倒影密度,和灯光距离方面,玩家都可以在1-100之间进行自主调节。更有趣的是,通过调节交通密度玩游戏的方式也会有所改变;由此你也会更清楚都有哪些选项可供你开启。

另外rockstar透露交通细节调整功能也只占PC版GTA4所有选项功能的百分之33!

除此之外的还有自动配置选项,但你当然可以以较低的解析度玩该游戏,这都得看你玩游戏时是注重哪方面了。在把所有的图像选项调低以后游戏自然可以流畅的在以每秒60帧的刷新速度下进行。然而这么做反而不会感觉到该游戏在PC版上的强大变革---将所有选项调到最高让人能立刻感觉到PC版与游戏机版的截然不同。

我们想要进一步尝试rockstar声称的所谓画面显示距离上的改进,这自然需要一架直升机,在攀升到Algonquin的最高处时,我们环顾四周,整个岛的地图尽览无余。实际上你可以看清整个地图而同时并不会有因图像过滤处理而造成的感觉,也没有灯影覆盖和画面摇摆颤动的感觉;所能看到的只是自然,清晰,逼真,以及无可非议的风景效果。而在地面上,地铁站广告牌上的字清晰可见;路人身体的纹路十分的柔和让你几乎感觉不到有任何尖锐的线条。所有的这些细节进一步证实了GTA4将是目前游戏技术的最高体现。

我们期望在游戏发布以后将该游戏在一个老型号的PC上进行尝试看看在更低配置的机子上它又是如果运行的。我的意思是我们手头有个六年之久的奔四,用它运行半条人命明显比在xbox游戏机上运行要好的多,但是RAGE游戏引擎(GTA4所使用的引擎)是完全不同于前者的,所以我们很想了解可调节性的GTA4会在低配置的电脑上运行的如何。




来源:Kikizo游戏官网

http://games.kikizo.com/features/gta-iv-pc-hands-on-p1.asp




第一眼看去该PC版游戏画面显得比游戏机版更亮,更细腻,也更生动了,这都归功于开发小组期望以更高的图像自由调节度将该游戏展现在PC平台上。rockstar发言人在给我们演示该游戏demo时说明,这么做的目的无外乎是想要游戏不仅在终极配置的,2560X1600解析度的电脑上看起来逼真而且在三年前的电脑上也能完美顺畅的运行。另外游戏推荐配置及最低配置还未正式公布。

据悉,在该游戏性能方面有丰富的选项可以让你的机器发挥你想要让其发挥的最佳性能。如游戏细节度,光影效果,其他性能设定等等,另外空中交通密度也可以调节。如果你感觉你的电脑在处理该游戏上太过吃力,也可以将游戏设定为能够使游戏播放帧保持在基本稳定的条件下运行的水平。




来源:gamespot游戏官网
http://uk.gamespot.com/pc/action ... tes&tag=updates;title;2




总结:就画面来讲,看来该游戏将会给玩家呈现绝对高的自由调节度,让玩家可根据自己口味和电脑的性能进行很大幅度的调节,调节过后的游戏运行仍然顺畅完美.相信这个报道将重新燃起许多配置不够的玩家对此游戏的信心.我们拭目以待.





本文转自GTA中文站 感谢站友Nickle的翻译~

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发表于 2008-11-8 17:22:17 |只看该作者
终于快出了~~~~~~~~~~
CPU: E8400 OC 3.9G+CoolerMaster Hyper TX2
主板:ASUS P5Q 显卡:MSI GTX260+ 896MB
内存:A-Data红龙 Extreme Edition DDR2 800+ 2G X2
电源:Tt XP550 PP 机箱:Tt Tsunami VA3000BWS
显示器:Samsung T240 硬盘:Seagate 1T VX002
键鼠:Logitech G500+ G15+极锋战斧+Saitek P2500
光驱:Samsung TS-H353 18X+Pioneer DVR-111CH 16X

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发表于 2008-11-8 17:12:10 |只看该作者
rockstar发言人在给我们演示该游戏demo时说明,这么做的目的无外乎是想要游戏不仅在终极配置的,2560X1600解析度的电脑上看起来逼真而且在三年前的电脑上也能完美顺畅的运行。   要求真的这么低???
台式机: FX5000 3.3g 4gDDR800 HD5770 750G
笔记本: i7 620m    4GDDR1333  HD5730  500G

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冥王·杂兵

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发表于 2008-11-8 16:59:09 |只看该作者
要骗点钱当然要增加点内容.................................................

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发表于 2008-11-8 16:48:51 |只看该作者
3樓的神論...................

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发表于 2008-11-8 16:37:19 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-11-8 15:26 发表
更亮图像,原因是分辨率上去了,达到该显卡器最佳分辨率,当然会亮了.细致,开了AA自然精致了,楼主别想太多,GTA4不可能PC版重新开发的.

你试下22寸显卡玩,调到低小小分辨率就知道画面区别了. ...

小白乱入```````````````` 分辨率不等于一切 你把cs开到2048 1024画面会增强吗?
陌上花开君不在, 落梅疏影暗香来.

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发表于 2008-11-8 16:34:09 |只看该作者
应该和consoles版没有太大区别

也不必要

mods we need

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发表于 2008-11-8 16:29:43 |只看该作者
我是进来看3楼被喷的。。。。。。。不过我就不喷了

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发表于 2008-11-8 16:05:14 |只看该作者
原帖由 叔叔的叔叔 于 2008-11-8 15:18 发表
不能音乐随身是一个很打的遗憾~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

开千千静听吧~

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发表于 2008-11-8 15:42:00 |只看该作者
但也只是现在将其与xbox360进行比较我们才真正意识到即将来到的PC版的飞跃之处---该游戏整体变得更稳定,画面更逼真,地图也更大了。光拿树木的细节处与游戏机版进行比较,都有着让人惊叹之处。            
再漂亮的女人也没用,鼻孔里照样塞满鼻屎,用手指一抠能带出十几厘米长的浓鼻涕,牙缝里还残留着昨天的肉丝,舌苔上日积月累的精斑怎么也漱不干净,张开嘴臭死人不偿命,口气里还夹杂着无数个男人的体味。内裤一脱,那浓郁的妇科炎症的芳香会让你想吐,仔细一看,浓稠的白带在野草地里若隐若现,微微泛黄,散发出隔夜菜的馊味。再想想她们便秘的时候蹲在那里,脸部扭曲,发出哼哼的呻吟,声音里带着快感和愤怒,努力把金黄金黄而且硬梆梆的一条储存了至少15个工作日的大便从她们发黑的P眼里慢慢挤出来的样子,兄弟们,心里舒服点没有?撸即是空,空即是撸,阿弥陀佛…

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发表于 2008-11-8 15:36:04 |只看该作者
原帖由 哆咯 于 2008-11-8 15:27 发表
我没想太多

GTA4原本就是PC原生游戏 为什么要重新开发?搞笑么?


我也正想怎么说-  -  被LZ抢先了。。

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发表于 2008-11-8 15:27:24 |只看该作者

回复 #3 xtime 的帖子

我没想太多

GTA4原本就是PC原生游戏 为什么要重新开发?搞笑么?

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发表于 2008-11-8 15:26:06 |只看该作者
更亮图像,原因是分辨率上去了,达到该显卡器最佳分辨率,当然会亮了.细致,开了AA自然精致了,楼主别想太多,GTA4不可能PC版重新开发的.

你试下22寸显卡玩,调到低小小分辨率就知道画面区别了.

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地板
发表于 2008-11-8 15:18:30 |只看该作者
不能音乐随身是一个很打的遗憾~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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