4月10日上市
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King's Bounty:Armored Princess
危险再一次危及到和平的王国,年轻的公主阿梅利希望能够帮助他的父亲,因此独自被送到陌生的世界——Teany,去寻找她的导师——著名的骑士比尔·吉伯特。
数以百计的各种考验等待着公主,在她的旅途中将会面临巨大的怪物和无数军队。在这一个男人的世界里,她无法获取更多的支持,只能依靠自己的力量和知识。她能容忍失败或找到朋友带来成功吗?这取决于玩家你!
故事
大恶魔巴尔,在被传说中的骑士击败后,通过其所拥有的一枚指环找到了复活的方法并返回了Endorie大陆。现在它再次以惊人的形象重回恶魔世界并统领着恶魔。阿梅利找到旅途中的一位骑士Gillberta寻求帮助。
合作者
雇主会向你寻求帮助,值得注意的是这些雇主会提高你军队的实力。Just as in the legend of their Môme discard anytime, without any requests for financial compensation, leaves, or even just left a memorial artifact.(无论如何翻译不通)
种族
in the new world awaits us Teana combat ruler jašter Tirana and demons, who also reached the Teany.(大致意思就是在新的世界种有蜥蜴和恶魔两个种族等待着阿梅利)
BOSS
 |  |  |  | 蒸汽机器人 - 多种功能相结合的机器,擅长2米打击,能使对手的能力下降。 | Gremlion - 使用魔法攻击战场上的敌人,可以和两种守护者塔相呼应,是一个富有挑战性的对手。 | Dersu-Kumata - (一个巨大的青蛙)能够向战场上召唤妖精、湖仙子、森林女神和蛇。 | Kchatu - 巨型蜥蜴,蜥蜴族的不朽之父,身体里蕴含着永恒青春的秘密。 |
还有一位boss就是巴尔
the game will still be the sixth boss - a sturdy walker from the first part, you will learn a few new tricks
未翻译部分
Dráčik
7 kind dráčikov will vary not only in appearance but different initial bonuses and abilities (eg fireball will be accessible to others on the 7-8 level)
Units
addition of 7 new units jašter (Chobot, Gorguel, Gorguana, cos Chajterrant, T-rex) will Teane well over half old units in its new form, with new capabilities, enhancements, or alternatives - eg. estate units that more efficiently combat in combination - miners may protest, causing a frenzy in Brigadirov, Zombie can devote its energy unit, which had already pulled, and she receives 2nd move ai.
Added new classic units, for example. Paladin, Assassin, Troll Motor Droid, demonology, 3 different types of Griffin.
Heroes
increasing levels of the hero receives a limited amount of leadership and run by class
basic parameters of heroes - attack, defense and intellect - will be developed through the skills tree
42 new skills for example.:
retaliation - often allow the enemy to answer a critical blow
thirst for blood - will not allow a level of fury fall below a certain threshold
voice of the dragon - will increase the morality of animals and dragons in the army
motlidba - increase the critical loss of the enemy
care - allows rozmanznávať any courses and withdraw from them magical runes and kryšlály
absolute balance - increased at Manu and fury
Transmutation - allowing manual gain of fallen enemies
privolávenie units - will strengthen the ability of art fetching and summoning units
14 medals, including 8 for each class heroes and the 2 for one class. Medals will be 3 degrees, and some will be very difficult to obtain.
Contracts
the game will be a large number of contracts which will have its particular history and uncovering more gaming world
Stereorežim
in stereorežime is recommended to play max. 30 minutes
for stereorežim will pribalené to the original jewelcase glasses, which will be pirates ukrátení
Game process
entire base game is already finished, the new units, magic, skills - everything works.
currently refining the dialogue improves the interface, balans, layout armies
in the game adds even more for example. 15 new artifacts
as well teastovanie result, the game should be sent to the edition in March
 | 在其旅途中公主阿梅利也并非孤独的。来到此世界时她将会收到一份礼物,一个小巧而有趣的宠物-战术龙!
乍看之下,这条可爱的蓝龙幽默而无害,不像是可以任你发挥的有力武器。但随着时间的推移,它却会变得非常危险,并捍卫自己的公主。而它九个独特的技能,也会随着时间的推移而不断改善。

点击看大图
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您忠实的骏马将能够飞行,成为飞马!这将使阿梅利能从空中俯视整个世界,走过嶙峋之地,饶过诡异的弯道,穿越任何障碍。总之,在Teany世界里,没有什么是不可能的!
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ARTWORK>>>>
ARTWORK会有许多惊人的生物。有些会成为您的朋友,而有些则会是你致命的敌人。当心,邪恶的蜥蜴来了!
King's Bounty: Armored Princess Interview (栗子羊羹翻译)
很显然我们都挺喜欢《国王恩赐:传奇》。如果我们对这款“年度最佳 类RPG 游戏”的荐单还不能让您理解为什么我们是如此喜爱这个游戏,那么我们对这个游戏的回顾将能解释得更清楚些。简单的说,《国王恩赐》在许多层面上都获得了巨大的成功。
有鉴于此,Katauri Interactive正在研发游戏扩充包《国王恩赐:戎装公主》的消息实在不怎么令人惊讶。尽管这家公司在地球的那一边,而跟他们那边的各种联系都必须通过翻译,我还是设法得到了该项目组负责人Dmitry Gusarov的注意,并向他提出一连串的问题。到目前为止,我们对《戎装公主》所知甚少。故感谢Dmitry的坦率回答,那么,我们切入正题:
GB(注:GameBanshee网站记者):给我们说说你们新加入的蜥蜴族,预计会有些什么新兵种?这些兵种会有些什么原版游戏中所没有的特技与能力?
Dmitry:《国王恩赐:戎装公主》中会有许多新的单位,例如:
鬣蜥:持矛的蜥蜴。他具有“再生”能力,“奔跑”特技,以及一种特殊的能力“血腥狂怒”:他可以伤害邻近的所有单位(包括友军)。如果鬣蜥击杀了一个敌方单位,它即能获得再次行动的机会。
鳄蜥:持杖的雌性蜥蜴。具有特殊的魔法能力、增益法术以及负面法术。
翼手蜥:飞行生物,能在战斗场景产蛋。
角蜥:缓慢但装甲厚实的蜥蜴,能钻入地下,用尖角攻击敌人。
霸王蜥:极为强大的肉食性单位,看起来像头恐龙。它是蜥蜴一族的领袖。
沙虫:从地下发起攻击的蠕虫。它可以用其主动技能孵化并催熟同类。
幼蛆/沙蛆:在地下爬行并啮咬敌人的蠕虫。
GB:你曾提及《国王恩赐》的角色扮演系统在《戎装公主》中将作提升。能否做点详细说明?你们在使扩充游戏更有RPG的感觉方面有何进展?
Dmitry:现在你可以把你的英雄升到50级甚至50以上了,而英雄的技能树也将作改变与更新。我们将引入一种给予角色附加奖励的赏金系统。同原版《国王恩赐》一样,你能通过订立契约获取赢得战斗与杀死敌人的双重奖赏。另外,还会有骑天马飞行的机会。
GB:在扩充游戏中我们是否还像原版中那样与配偶及其他NPC互动?还是说你们会扩展对话系统,提供更多选择项,甚至可能有基于所拥有技能的互动项?
Dmitry:会有扈从人物,各人的脾气多种多样,与他们的关系也就不尽相同。但我们不准备扩展对话系统,因为我们认为那就已经足够了。
GB:对从头开始整个游戏的角色(注:指原版主角)来说更迅速的等级提升(直到50级)会有何影响?是不是在原版游戏末尾他们仍保持30级上下,然后再由此继续提升?现有的角色是可以继续他们的冒险呢,还是需要在原版游戏完成后“退休”呢?
Dmitry:这将会有一些较大的改变,包括在另一个世界、以崭新的故事情节和一位女性角色进行游戏。
GB:原版游戏中勾画了三位角色的技能树——力量、精神和魔法。你们是会在《戎装公主》中增加新的整个一系技能树,还是仅仅在原有的技能树中扩充额外的技能?
Dmitry:我们改变并扩充了现有的技能树。
GB:在游戏简报中,你们曾提及契约、赏金猎手以及佣兵。关于这些新的要素,你能否告诉我们一些细节?
Dmitry:契约是任务的一种形式,可以像在原版《国王恩赐》中一样完成。副手和佣兵在我们这个游戏里都叫做扈从。你可以雇佣他们而获得额外的武器位及一些特殊的加成。这替代了《国王恩赐:传奇》中来自妻子的装备位和加成,当然,没有生养孩子的可能了。
GB:你们打算在《戎装公主》中加入多少新物品、新魔法、新能力?你能给我们举些例子吗?
Dmitry:会有10个新魔法,许多新的生物能力和特技,以及大约50件新物品。比如使用“凝神静气”魔法你可以将怒值转化为MP;使用“万劫不复”魔法你可以召唤积尸之气注入生物并伤害它;你也可以召唤一颗星星,用光束射杀战场上的活体生物。
GB:给我们说说扩充包中所采用的勋章系统。我们如何获得勋章?获得勋章有哪些好处?
Dmitry:获取勋章并不难,你可以通过游戏中各种行动弄到它们。这儿有几个例子:“炼金战士”勋章被授予通过烧灼和毒害杀死一定数量敌人的人,而拥有它将提升这类伤害的强度;玩家通过怒值使用宠物龙,将可获得“眼中钉刺”勋章,给你的部队加成,增加他们的暴击机率,你宠物龙用得越多,对敌人的暴击伤害就会越大。
GB:把我们的马儿转为天马的难度多大?这一飞行能力是否会使回避敌军更容易,甚至让我们可以去到以前原版中只能乘船到达的区域?
Dmitry:英雄完成某项任务后就能得到把马儿转为天马的能力。英雄可以用这一能力避开多余的战斗,并到达以前去不了的地方。显然它给了玩家极大的行动自由,他可以依自己的意愿使用它。有了它,从强敌处偷取宝箱将非常容易。
GB:关于扩充游戏中引入的五个新BOSS你能告诉我们什么?它们与我们以前遇到过的巨龟、海怪、蛛后相较有何差别?
Dmitry:BOSS们各自不同但别有一番谐趣。蟾蛙是最易对付的BOSS,它只会跳啊打啊;而钻头机器人能从战场上撤退,召唤战斗机甲以及打下钟乳石;蜥蜴族长能潜入水中避开攻击;大恶魔能用剑远距攻击以及破坏战场;大精怪能够把精怪塔召唤到战场上。
GB:我们在《戎装公主》中是否还可指挥灵岩、斯林、琳娜和死神?在扩充游戏中怒值还有其他的用处吗?
Dmitry:不,他们将被一只真正的宠物替代——名为“龙龙”的宠物龙。它可不会干坐在窝里,它总会在战斗场景中出现,互动地应对发生的各种情况。
GB:那艾米丽的宠物龙能(像怒灵一样)获得经验并提升等级吗?还是说它以另一种方式成长?随着“龙龙”在游戏中的成长,它会拥有哪些能力?
Dmitry:宠物龙将掌握9项能力。它能拿取战场上的财宝,协助英雄,产生护墙,召唤闪电球,用各种负面效果削弱敌人,也能用诸如“战争狂怒”和“炙热岩浆”等重创他们。
GB:《戎装公主》中的扩展与改进是否对原版游戏同样有效?例如,艾米丽公主能否进行原版战役,或者说原版中能否使用新的魔法、物品和单位?
Dmitry:不能。我认为《戎装公主》这个项目需要保有它自己的游戏机制与角色成长系统。把模型加进游戏是一回事,因为你骑天马飞行而改换地域及重建任务就绝对是另一回事了,那样会有做不完的工作。
GB:许多爱好者们都表达了至少提供一个基础的编辑器,以更加扩展游戏可玩性的意向。将来是否有这方面的计划呢?如果这方面的计划确在进行,那预计会在什么时间节点发布呢?
Dmitry:对此我们正在讨论,编辑器可能会提供给每个玩家,但目前我们尚不能肯定。实际上,我们在考虑的是仅把它提供给那些有条件创造优秀扩展包的高级玩家的方法。我们认为这会是最好的办法。
GB:你们的计划还是2009年一季度在俄罗斯发行吗?你们是否已经开始计划在欧洲或北美发行这个扩展游戏了?若是,什么时候呢?
Dmitry:我们计划2009年春在俄罗斯发行《戎装公主》。但其他地方的本土化工作会费一点工夫,因而那儿的游戏会出得晚些。
GB:感谢占用了你的时间,Dmitry!
Portraits
   
用以替换结婚系统的雇佣系统,完成雇主的雇佣任务后可获得勋章。
Medal(暂未翻译)
Veľký stratég - za výhru bitky bez strát
Lovec lebiek - za zabitie nepriateľských hrdinov
Hľadač pokladov - za vybrané truhly (na aréne aj vykopané)
Bojová alchýmia - za porazenie nepriateľov pomocou útokov aj mágie
Ničitel plazov (vojak) - za výhru bitky proti jašterom
Ničitel nemŕtvych (paladin)- za výhru bitky proti nemŕtvym
Ničitel negramotnosti (mág) - zavýhru bitky proti orcom
Železný rytier (vojak) - za využitie kúzla Bojovný výkrik, Šíp draka, Berserker, Meč-fantóm.
Svätý vojak (paladin) - za využitie kúziel Liečenie, Požehnanie, Vzkriesenie, Mierumilovnosť
Ohnivý mág (mág) - za využitie kúziel Ohnivá strela, Ohnivá guľa, Dych Ada, Olejová hmla
Ničiteľ drakov - za porazenie drakov
Slepá zúrivosť - za použitie zúrivosti pri volaní Dráčika
Lovec zveri do pascí - za porazenie nepriateľa pomocou nastraženej pasce (kladie sa na náhodné miesta arény pred súbojom)
Anjel strážny - za použitie kúziel a schopností: Kamenná koža, Božia zbroj, Magický štít a Posledný hrdina

svätý vojak II: +75% útok mníchom, paladinom a inkvizítorom
svätý vojak III: za 6-násobné použitie kúziel Mierumilovnosť a Vzkriesenie - +100% útok mníchom, paladinom a inkvizítorom
pokladač pascí I - jena pasca sa postaví na arénu
pokladač pascí II - za chytenie 7 nepriateľov do pasce - 2 pasce sa postavia na arénu
技能树

 
 
ArmourBearer
 
Agvares:在巴尔的地狱的冒险中做为Ameli侍从的恶魔。
宝物
čelenka Spolku divokých kočiek, typ:
头盔 (2级, 价格: 5000, 种族: 人类),
bonus: +10% attack, -5% odolnosť voči fyz
or attack: 150 vedenie, -1 Defense
建筑物
 
v Teane sa bude nachádzať 8 chrámov, napr:
1. Chrám zármutku, v ktorom sa klaňajú trpaslíci Veľkému bielemu drakovi
2. Chrám Spiaceho hada - šamani sa tu klaňajú spiacemu drakovi, aby ho nezobudili a vycvičujú tu jednotky
3. Škôlka jašterov
编辑器(爽啊)

动画
 
机器人和天堂守卫(皇家狮鹫)
 
无法播放的请先下载视频插件Indeo-Codec
最新截图
   
   
  
1. paladin - výber hrdinu na zač. hry, 2. finálna mapa Teany, 3. paladin - detail
  
4. androidi v podzemí, 5. finálny súboj s bossom Baalom, 6. hrad Jašterov
  
   
  
1. 新魔法书以及魔法, 2. 白龙, 3. Teany 世界地图
 
4.-5. 战术龙高分辨率截图
  
6. 新兵种刺客, 7.-8. 兽人新兵种
  
9. 自动战斗结果, 10. -11. 快速战斗奖励(不确定)
 
12. 扩展信息, 13. 物品多重信息
肖像     
    
    
 
1.魔法鳄蜥
2.矿工:一个新的矮人单位
3.皇家狮鹫:4级兵种,特长:飞行生物, 憎恨巨龙, 魔法抵抗, 激怒
技能:隔离, 天堂守卫
  
目前确定都是二级兵种
最新战术龙
 
1月24日新截图:
    
    
    
 
1. 烟花 2. 冰川袭击
  
1. 新世界地图 2-3.不同形态的龙
 

  
 

《国王的恩赐:戎装公主》数据统计(暂未翻译)
3 typy hrdinov
17 nových skillov
6 bossov (5 nových)
6 podôb Dráčika
7 spoločníkov
9 nových kúziel v starej škole mágie
11 kúziel Cestovnej mágie
15 nových budov
2 nové teritóriá, s desiatkou objektov a 30 textúrami. Vyše 10 nových vzhľadov starých teritórií
38 nových máp rôznych veľkostí
8 nových jednotiek ak nerátame ich upgrejdy
10 nových jednotiek, vytvorených na základe starých
20 nových schopností pre staré jednotky
vyše 80 nových špec. efektov pre útoky a kúzla
90 nových artefaktov
26 zmenených pôvodných artefaktov
50 questových artefaktov, polovica interaktívne
90 questov
66 nepriateľských hrdinov
250 dialógov
280 postáv
80 NPC na mape ai.
[ 本帖最后由 1027227 于 2009-5-30 18:33 编辑 ] |