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顺便开个玩笑 如果 史玉柱 做了辐射3 你们会玩不???或者他把2代复刻了~`
每每看到评论辐射3的时候就拿辐射2来比, 而且还论得有头有尾,说辐射2这个功能好,那个细节棒.
我就觉得很可笑, 就你们这些小众把自己的游戏优差概念想硬压给大众, 你们不觉得这些很可笑吗?
有胆子就进来说说看, 你们心目中的辐射3应该是什么样子的?
不然就少在那里把辐射2搬出来比辐射3. 过去的东西拿来缅怀就算了,还捧着当宝一样.
有实质发言的人并不多...
以下是现有的归纳:
1楼觉得人物动作需要改善. 字体不好看需要调整.
2楼觉得FPS视角无法适应, 需要改善.
8楼觉得现在的游戏内容不够, 需要大幅度增加.
18楼觉得怪物太少,需要增加
26楼觉得应该缩减画面的质量,然后将3D转为2D俯视.而将工作量放在游戏对白和分支还有数据的深入研究上.
新添加29楼
29楼认为细节应该保留辐射2的细节
2~5页的大多数观众群认为辐射3应该套个黑岛的牌子
也很多人的想法让人很捉摸不透。。比如121楼的同学表达的需要一款:“即使是过去的辉煌,在10年后还是有人对他念念不忘”的游戏 。。恩。。真难理解如果要做要做成什么样的游戏。。”
132楼 认为NPC互动太少, 需要增加多的互动方式
164楼:1 没汽车,走路太烦
2 不能抢英克雷的飞鸟开
3 武器数量较少,且没有相关的介绍
4 武器和装甲的修理方式很讨厌
这个感觉很实在...”
187楼 提出了一些有建设性的观点:"1、战斗对话完全无,打中了只会叫唤
2、细节描述不够,就是一块石头也应该有它的描述
3、声望系统应该分开描述,每个城市都有自己的价值追求
4、看不见的犯罪行为不应该被传播,周围没人为什么也会减评价?太说不过去了!难道真是举头三尺有神明?
5、废土不等于恐怖,那些满墙的尸体和骷髅架子该打扫了,居然还有人在下面睡觉???
6、F2后30年了,Jet都有了怎么还在用瓶盖做货币?
7、色情、颓废、阴谋、小偷、强盗、瘾君子,这些才是废土!"
大部分属于世界细节规划不足,, 第6点提到了世界观的合理性..恩恩..这个确实是需要深思的..
记得回帖要有水平,不要纯口水.喷子是潮流,喷得没水平就是垃圾.
其实你们心里已经默认了辐射3的成功, 他已经掩盖了辐射2的光芒, 只是你们没办法接受而已
[ 本帖最后由 101避难所 于 2008-11-7 01:04 编辑 ] |
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