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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 很好很强大的两个小细节,EA其实还是很用心的 ...
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[讨论] 很好很强大的两个小细节,EA其实还是很用心的 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-2 10:50:50 |只看该作者 |正序浏览
这作红3很不错,很好很强大,我越来越喜欢玩了。相信不久MOD出现更是好玩。
有两个小细节很不错的。一个是战具可以一边撤一边开火(倒车开火),一个是设定防守开火,即打完可视范围不追击。这两个设置很好很强大。EA还是很用心的。加上画面战斗也华丽。我很满意。

[ 本帖最后由 ppp111sss 于 2008-11-2 11:01 编辑 ]

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游侠元老版主
『PC游戏综合区』
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发表于 2008-11-2 17:53:13 |只看该作者
就那个选中单位出现的黄边太恶心

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发表于 2008-11-2 17:51:05 |只看该作者
c&c3已经可以边打边倒车撤退了,呵呵

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发表于 2008-11-2 17:16:08 |只看该作者
这几个设置貌似凯恩之怒一类的早有了```不算创新
人身如梦``````梦醒人没

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发表于 2008-11-2 17:04:35 |只看该作者
我说一下细节哈,

造个苏联工程师,看看官方比较详细的资料介绍(征服者上有翻译),然后听到I used to be a professor…… 哈哈,真是讽刺,而且偶尔会把手枪掉在地上…… 动员兵和导弹兵在未选中的状态下动作比较松散,而盟军和日军的小兵未选中的情况下也不会有乱七八糟的动作,训练问题哈。

然后看日本工程师,走路的姿势…… 上班族。选中以后一鞠躬…… 未选中还会给你跳团舞(也很像应援团里面的 XD),真是有爱啊~~~

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发表于 2008-11-2 16:05:04 |只看该作者
单位模型是在太恶心了!感觉像是玩具。                                                 .

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使命召唤4☆沙漠之鹰

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发表于 2008-11-2 15:26:27 |只看该作者
AI被打不会反击 我日死了··  20EXE

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发表于 2008-11-2 15:22:08 |只看该作者
AI,确实有待提高,前面别人打,后面没反应

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发表于 2008-11-2 14:34:24 |只看该作者
这些东西将军里面都有了,而且感觉将军里面某些操作还要简便

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发表于 2008-11-2 14:32:15 |只看该作者
ai绝对弱智,有时候呆在原地被打也不还手   烂~~~~~

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发表于 2008-11-2 14:20:05 |只看该作者
原帖由 kamek0wnzj00 于 2008-11-2 11:09 发表
水雷的RTS没玩过是不......

这里不是锤区,要低调。
至于倒档这个问题,楼主在COH或者突袭、闪电战之类的游戏里面会有更深刻的体会。
E8200 2.66G OC 3.6G
NF680I
9600GT SLI
PS3 *1
XBOX360 *2
WII *1
XBOX *1
PS2 *2
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发表于 2008-11-2 14:18:23 |只看该作者
原帖由 ppp111sss 于 2008-11-2 11:07 发表
边移动边开火当然不是新的,可是边倒车边开火,战车正面对敌军,边后撤边开火好象只有红3新设。

别的游戏都用烂了。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-2 14:11:08 |只看该作者
突袭里早就有倒退,那里面坦克的正面和背面装甲完全不是一个等级。

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发表于 2008-11-2 14:10:07 |只看该作者

我也挺喜欢那个倒车开火的,这样才像有效率的撤退,而不是溃败

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发表于 2008-11-2 14:07:17 |只看该作者
按各位置先,我在爽游戏 AI 的确有问题,等 mod 包

游戏网 inter 的活动礼品何时送到啊?一个4G的U盘,都欠我好多年了……

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发表于 2008-11-2 14:00:02 |只看该作者
兄台真火星,很多即时战略都有。。。
有型有款眼定定

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发表于 2008-11-2 13:32:06 |只看该作者
攻击可视范围的敌人 貌似 星际 魔兽里面早就有了
待命嘛~~ 我就奇怪 为啥子 3没有巡逻功能~~

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发表于 2008-11-2 13:31:51 |只看该作者
攻击可视范围的敌人 貌似 星际 魔兽里面早就有了
待命嘛~~ 我就奇怪 为啥子 3没有巡逻功能~~

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发表于 2008-11-2 13:26:57 |只看该作者
AI太傻了... 谭大妈站在那活活被动员兵扔火烧死....

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发表于 2008-11-2 12:55:36 |只看该作者
LZ玩过CNC3就知道怎么回事了2020

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