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[讨论] 大家觉得《帝国:全面战争》之后SEGA会把目光投向哪 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-26 11:08:34 |只看该作者 |正序浏览
是一战?二战?还是会把目光投向亚洲,比如以中国的历史为背景,做一款全战系列?

[ 本帖最后由 nizhuzhongde 于 2008-10-26 11:20 编辑 ]

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发表于 2008-11-16 21:54:06 |只看该作者
原帖由 tj43 于 2008-10-26 13:37 发表
我一直期待幕府2..........................



我虽然不喜欢幕府,但是根据SEGA的祖先们的意愿,估计有一定的可能性

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发表于 2008-11-16 21:05:15 |只看该作者
原帖由 nizhuzhongde 于 2008-10-26 11:08 发表
是一战?二战?还是会把目光投向亚洲,比如以中国的历史为背景,做一款全战系列?

小日本不可能做中日战争的游戏吧........

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发表于 2008-11-16 20:34:06 |只看该作者
原帖由 德州电锯狂 于 2008-11-16 20:19 发表
权威!!!!!回归幕府!!!!《幕府将军2:帖木尔入侵


帖木尔入侵日本?...................

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发表于 2008-11-16 20:19:25 |只看该作者
权威!!!!!回归幕府!!!!《幕府将军2:帖木尔入侵

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发表于 2008-11-2 00:48:15 |只看该作者
yy得那么厉害,不如自己做个mod吧

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Memento Mori
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发表于 2008-11-1 21:50:31 |只看该作者
转回亚述,巴比伦,赫梯和古埃及那些古代文明时期也不错

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发表于 2008-11-1 15:16:36 |只看该作者
帝国资料片  鸦片战争  
或是有人做义和团运动和太平天国的mod

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活跃勋章白金会员勋章人气勋章·初级

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发表于 2008-11-1 08:57:26 |只看该作者
抗日 全战

朝鲜战争 全战

越南 全战

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奥菲莉娅回忆中的修女

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发表于 2008-10-31 22:04:29 |只看该作者
亚洲题材,老外印象深刻的只有蒙古人和清朝
再加无数殖民地

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发表于 2008-10-31 21:52:50 |只看该作者
关于一战吧,二战系列的实在是太多了~~

20202020~~

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发表于 2008-10-31 18:36:20 |只看该作者
美国南北战争
20字破解补丁.exe
这个世界没有神,如果真要有一个神的话,那个神就是我。

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发表于 2008-10-31 18:33:02 |只看该作者
罗马2
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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迦太基行省总督

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发表于 2008-10-31 17:42:35 |只看该作者
不要小看魔幻
     说错了也是会被喷的哦
我艹
              我不相信这是真的

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发表于 2008-10-31 11:30:31 |只看该作者
魔幻题材最好,不容易被一群整天喜欢在网络上摆弄自己那少的可怜的“历史知识”喷子们喷!
美分、五毛,别再闹了。安静点!这里是游戏论坛!

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发表于 2008-10-31 10:12:41 |只看该作者
原帖由 欧阳云飞 于 2008-10-31 10:07 发表

  很明显  古代中国也是相当注重兵制的 看孙子和吴子的著作就知道了
只是大部分国人被演义小说误导了而已!!!


我说的就是中西兵制,还有军事思想——尤其是战略思想不同,所以很难在目前可以设想的游戏框架真正展现双方的差别。

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发表于 2008-10-31 10:07:31 |只看该作者
原帖由 Romani 于 2008-10-31 07:26 发表
相对来说罗马也算最佳选择了。
文艺复兴时代简直就是欧洲人自己的游戏,中2都已经显得太单一,这个时代不是更无聊?中国看样子是不太可能的,我倒觉得不是什么中国历史一团浆糊,而是因为战争系统确实不一样,对比中西军事根本就 ...

  很明显  古代中国也是相当注重兵制的 看孙子和吴子的著作就知道了
只是大部分国人被演义小说误导了而已!!!

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发表于 2008-10-31 09:56:09 |只看该作者
原帖由 nizhuzhongde 于 2008-10-26 18:31 发表


这游戏我玩过,好像是PS2上的,但做的不怎么样就是

PS:这游戏没PC版本吧?

有PC,国内盗版出过

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发表于 2008-10-31 07:26:35 |只看该作者
相对来说罗马也算最佳选择了。
文艺复兴时代简直就是欧洲人自己的游戏,中2都已经显得太单一,这个时代不是更无聊?中国看样子是不太可能的,我倒觉得不是什么中国历史一团浆糊,而是因为战争系统确实不一样,对比中西军事根本就不该去对比什么阵形,武器之类的。
比如说,就罗马而言,罗马军队真正的战斗力难道是因为阵形或者武器?其实真正根本的力量在于罗马的兵制啊!而这点对于全战这种游戏过去的模式来说,要模拟已经勉为其难了。同样,罗马之所以败希腊,正如蒙森所言,并非在于军团优于方阵。而是在于更深层次的原因。
对比罗马和希腊已经很不容易,非要拉进来一个中国,那就是画虎不成反类犬了。除非全战能做得比文明还要文明,真正体现各种文明的深层差异,否则就是变一下士兵的装束,意义并不大。
相比日本还要简单一点,因为日本是东方唯一典型的封建制度。

对于全战,我的观点是已经到了必须深化其内容的时候了。而对于中国历史,我觉得我们还是要客观点,批判和肯定缺一不可。即使是蒙古和满清的统治,有时候也不该站在当时的人的立场上去考虑,不能从外部对历史进行考察,不但不会理解历史,而且也是很危险的行为。

[ 本帖最后由 Romani 于 2008-10-31 07:28 编辑 ]

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发表于 2008-10-31 01:56:32 |只看该作者
大概又会做回幕府那时候去啦,做自己最简单啦!

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