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[求助] 巫师是探索式还是一线式啊?通关后游戏结束还是继续探索 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-23 16:21:46 |只看该作者 |正序浏览
前天刚下的巫师,
刚玩到主城里,

感觉是从一个场景结束“跳”入入另一个场景,
不是自己探索过去而且前面的场景回不去了,
但是有些地方看上去又好像是探索世界式的

所以我想问一下,
这个游戏是像《泰坦之旅》一样从头到尾一线式的,任务做完就游戏结束,
还是像《上古卷轴》那样探索世界式的任务做完还可以去做别的事的游戏啊?

有的选项不知道选哪个,
有的东西物品没得到,有的支线任务懒得做
后面不知道还有没有,能不能再回来拿回来做
所以想问问...

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6#
发表于 2008-10-24 11:14:16 |只看该作者
应该是支线太复杂

把楼主给搞迷瞪了

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发表于 2008-10-24 11:04:02 |只看该作者
典型的RPG咯。线性发展。

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地板
发表于 2008-10-24 08:59:57 |只看该作者
哦,是这样啊

谢谢了

那我把支线全做完再去做主线

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板凳
发表于 2008-10-24 01:13:21 |只看该作者
同2楼,

巫师有自己的风格,

跟上古和泰坦都有区别,

巫师主线任务是一定要做的,用来推动剧情发展,
越狱是由一帮"跑龙套"主演的`

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天邈汉化组翻译【中级】

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沙发
发表于 2008-10-23 20:26:07 |只看该作者
1、同一个场景内和上古类似!
2、不同场景内是线性发展的!
3、通关后无法继续探索世界!
坚决不要签名

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